張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
廣州,是中國武俠文化
最好的沃土之一
如果網易失去游戲,丁磊將會怎樣?
為了不失去,他“放棄”養豬,回來造游戲、玩武俠。
一年之后,結果:
網易單季凈利超百億,股價應聲大漲超13%。
日前,網易發布2025年第一季度財報。
財報顯示,網易Q1凈收入較去年同期的269億元同比增7.4%,達288億元人民幣;毛利潤為185億元,同比上漲8.6%。
細看財報不難發現,游戲業務仍是網易的核心驅動力,是其旗下各業務單元中唯一呈現正增長態勢的細分領域。
數據顯示,一季度,有道、網易云音樂、創新及其他業務的凈收入分別為13億、19億、16億,同比下滑7%、5%及20%。
網易首席執行官兼董事丁磊在財報中表示,2025開年網易勢頭強勁,得益于多款新游戲的加持。《漫威爭鋒》、《界外狂潮》等游戲今年上線后,快速登頂Steam全球暢銷榜及多地區的iOS下載榜。
網易CEO丁磊在2024年選擇回歸游戲一線。
此后網易內部開啟了人事調整與組織變革,這在外界看來,網易將堅持用精品思維去做長青游戲。
如《第五人格》收入再次創下季度新高,7周年期間全球總注冊用戶數突破4億。
同時,去年12月上線的《燕云十六聲》(下稱“《燕云》”)被丁磊寄予眾望。
“我相信《燕云》在未來5年-10年會是一個長青的游戲項目。”丁磊如是說。
數據顯示,作為網易的開放世界力作,自2024年12月上線以來,截至3月用戶量級已突破3000萬。
3月,《燕云》推出新版本“河西”區域。
網易管理層強調,將會持續對其美術表現與玩法設計進行迭代。
此外,網易多款新品在海外市場取得較好成績:
《漫威爭鋒》4月發布第二賽季更新后,再度登頂Steam全球暢銷榜榜首。
《七日世界》手游版正式全球公測,在全球166個國家和地區登頂AppStore游戲免費榜。
《界外狂潮》上線三天內登上Steam全球暢銷榜第六名,最高同時在線玩家數突破11萬。
《燕云》玩家達到了3000萬,這個數據算高還是低?
丁磊希望《燕云》在成為常青的項目,能性大嗎?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
廣東,是中國最好的武俠文化沃土之一,這讓武俠游戲有了成功的可能。
《燕云十六聲》的表現,當得起網易在國產游戲中第二的地位。
盡管其所謂的武俠風格,其打擊感和招式依然有點日式RPG的味道,還有些仙俠。
但在國內缺少真正意義上武俠網游的當下,也就成為了武俠粉絲的不得不選。
千萬玩家某種意義上就代表了這種“游戲空白”的填補情緒。
不得不說,由于網游本身游戲體驗的局限,在真正武俠風格網游缺位的狀態下,《燕云十六聲》確實有常青的可能。
加上,廣州本就是國內MMORPG游戲最強勁的出產地。
以及,廣東在武俠文化(香港金庸武俠、廣州武俠故事等)的積淀。
這些都有可能助推可以不斷迭代和補完的《燕云十六聲》逐步成長為真正的“俠之大者”。
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