來源:中國新聞網(wǎng)
中新網(wǎng)北京5月30日電 (記者 高凱)由中國視協(xié)動漫藝術(shù)委員會主辦的國產(chǎn)動漫劇集《榮耀之章》第二部《榮耀之章:命運篇》研討會日前在北京舉辦,業(yè)內(nèi)專家圍繞該片的創(chuàng)作特色,聚焦文化IP對于國產(chǎn)動漫發(fā)展的賦能展開討論。
《榮耀之章:命運篇》作為由《王者榮耀》IP衍生的3D動畫劇集系列,將于2025年5月31日在騰訊視頻及北美市場同步上線。它以“何為英雄”為核心主題,探討了英雄抉擇背后“犧牲與守護”的命題。該劇集故事聚焦人氣英雄鎧,圍繞王者原創(chuàng)地域“海都”,講述他在對抗月亮家族詛咒的漩渦中,如何勇敢承擔(dān)責(zé)任、堅守正義,并最終在守護家人的信念中找到自我身份與存在價值。
當(dāng)日研討會上,中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院黨委書記黃心淵表示,《榮耀之章:命運篇》通過構(gòu)建架空世界與西方神話融合場景,借主角兄妹線展現(xiàn)東方“守護、犧牲、家族責(zé)任”價值觀,體現(xiàn)了傳統(tǒng)文化精神的現(xiàn)代轉(zhuǎn)化。作品制作上對標(biāo)國際標(biāo)準(zhǔn),展現(xiàn)了工業(yè)化水準(zhǔn),既滿足了玩家期待也拓展了非游戲受眾的審美體驗。動畫與游戲聯(lián)動還增強了IP影響力,有利于文化出海。
《榮耀之章:命運篇》。主辦方供圖
據(jù)了解,《榮耀之章:命運篇》團隊投入了長達(dá)五年的制作周期打造該片,匯聚了超過1000名藝術(shù)家打磨超過2000個特效鏡頭。中央美術(shù)學(xué)院教授曾偉京認(rèn)為,該片制作精良,特效量巨大且精細(xì),分鏡設(shè)計與視聽語言都具備高度的電影化水平,在表達(dá)上于中西文化融合方面實現(xiàn)了適度平衡。
中國新聞出版研究院數(shù)字出版研究所所長王飚表示,動漫作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成,是文化軟實力與科技硬實力的結(jié)合體,在新質(zhì)生產(chǎn)力推動下已走在創(chuàng)新前沿,《榮耀之章》展現(xiàn)了高質(zhì)量內(nèi)容創(chuàng)作的探索成果。他認(rèn)為,行業(yè)應(yīng)深入思考如何激發(fā)創(chuàng)新創(chuàng)造活力,帶動產(chǎn)業(yè)全方位補鏈、強鏈、延鏈。
《榮耀之章:命運篇》。主辦方供圖
談及文化IP賦能國產(chǎn)動漫發(fā)展,中國視協(xié)動漫藝術(shù)委員會會長李小健指出,近年來技術(shù)發(fā)展迅速,為動畫創(chuàng)作提供了良好的條件,選題更加寬泛,畫面更加精美,特效水準(zhǔn)提升,表述方式也更加多樣,帶動了更多人進入動漫領(lǐng)域,從業(yè)者應(yīng)借此機會完善自我,抓住機遇。
中國視協(xié)原主席胡占凡表示,中國動畫產(chǎn)業(yè)在政策推動下從十年前的起步階段發(fā)展到如今的質(zhì)的飛躍,制作水平和影響力都有了長足的進步。從《榮耀之章:命運篇》可以看到,利用IP資源推動動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展是行業(yè)的一條可行路徑。他表示,相關(guān)領(lǐng)域需要更多的從業(yè)者下功夫鉆研,并建議今后在動畫創(chuàng)作之初就考慮衍生產(chǎn)品的開發(fā),將相關(guān)產(chǎn)業(yè)納入創(chuàng)作規(guī)劃中,以實現(xiàn)更全面的效益。
國產(chǎn)動漫作為“文化出?!钡闹匾d體,任重道遠(yuǎn)。中國視協(xié)動漫藝術(shù)委員會秘書長毛勇談到,《榮耀之章:命運篇》嘗試建立非典型東方語境的表達(dá)體系,在融入人類共同價值的同時具有深入的中國文化精神表達(dá),是一個值得嘗試和努力的方向。(完)
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