雷鳥X2發布了,從發布會內容來看這確實是一款值得期待的AR眼鏡,價格也不錯,對這款眼鏡我還挺有興趣的。發布會讓我比較意外的是雷鳥 air 2的介紹篇幅居然如此之少,其實從各種銷量統計來看,2000元價位的AR眼鏡才是銷售的主力,關心的用戶也最多,但是網上資料不多。這里我就想聊聊雷鳥 Air 2這款AR眼鏡,為了讓大家更有參考下,我就拿之前XREAL Air 2 來做參照物,之前做過很多的AR眼鏡的對比,結果是XREAL Air 2 表現更出色一些,現在把這兩個Air 2對比下看看到底哪個Air 2更“優秀”一些。
其實AR眼鏡是一個很重視體驗的產品,在之前的佩戴使用中,雷鳥給我印象不好,主要原因是發熱真的有點嚴重了,這跟產品的結構設計有關。所以這次對比我們除了對比重要的顯示效果也在佩戴舒適度方面做一個對比,這兩點對于選擇AR眼鏡至關重要。
我們先簡單科普一下成像方案,讓大家對目前的AR眼鏡有個基本認知
Birdbath方案&0.55"Micro-OLED
AR顯示的核心在于同時呈現虛擬和真實世界,顯示系統需在不遮擋視線的基礎上疊加虛擬信息,并需要做到盡可能的輕量化以保證使用者的佩戴舒適度。目前AR終端設備的光學顯示系統通常由光學組合器和微型顯示屏組成,主要的技術方案體現在光學方面,包括:光波導方案、Birdbath方案、棱鏡方案、自由曲面技術方案等。就目前而言,這些光學方案中Birdbath方案是一個均衡成本和顯示效果的快速落地方案,此雷鳥Air 2以及XREAL Air 2 均采用的是Birdbath方案
下圖為Birdbath方案的原理圖:
在這種方案中,圖像由投影儀投射至帶有光束分離功能的曲面鏡,垂直于曲面鏡的光則通過分束器反射到曲面鏡上。分束器由同時具有反射和透射功能的材質制成,佩戴者可以透過鏡片看到外部環境
這種解決方案的好處就是AR眼鏡的重量比較輕,搭配高亮Micro OLED(如下圖所示,拆自XREAL Air 2 ),呈現巨幅的畫面。
從這個方案中我們可以看出顯示的核心是Micro OLED顯示屏,XREAL Air 2 全球首發采用索尼的0.55"Micro-OLED,新發布的雷鳥 Air 2選擇了同款顯示屏,與上一代的0.68"Micro-OLED相比面積減少了28%,分辨率提升21%達到了4032ppi。
0.55"Micro-OLED通過OLED技術與圖像傳感器背板技術的融合,形成了兼具高清晰度、高對比度、廣色域及高速響應性的高畫質特色。
從顯示屏硬件規格來說,XREAL Air 2與雷鳥Air 2是一致的,都是目前的最好解決方案,其它廠商要加油跟進了
顯示畫面
AR眼鏡戴上,外接手機、筆記本等設備就可以使用了,在AR的顯示上,我們需要先來明白幾個基礎的概念:
FOV
FOV(Field of Vision,視場角)指人眼所能看到的圖像最大角度范圍, 視場角越大,眼睛通過顯示器能看到的視野范圍就越大,沉浸體驗感越強。
XREAL Air 2的FOV為46°,雷鳥 Air 2的FOV并沒有標注出來,但是我們可以通過下面的PDD來反推。
PPD
PPD(Pixels Per Degree,角分辨率),在手機上我們可以用 PPI(Pixel per inch每英寸像素) 來衡量屏幕清晰度,但是頭顯不是直接看屏幕而是是透過光學系統看屏幕放大的虛擬圖像,所以用PPI衡量不太合適,需要用到PPD。PPD的計算簡單說就是像素/FOV,兩款眼鏡的分辨率都是3840*1080(雙目,單目1920*1080 單目),兩款AR眼鏡的PPD都是49,因此可以反推出雷鳥 Air 2的FOV與XREAL Air 2一樣都是46°。
亮度&色準
兩款AR眼鏡均采用0.55"Micro-OLED,因此在色域、對比度等方面表現幾乎一致,但是在亮度和色準方面略有差異。雷鳥 Air 2的最高入眼亮度為600nits,XREAL Air 2最高入眼亮度為500nits,雷鳥的略微占優。
色準一致都是AR眼鏡的短板,主要是因為顯示屏和不同檔位亮度強相關,且之間差異性較大,因此使用同一套通用參數對所有顯示屏和所有檔位亮度進行校準,便無法實現色彩顯示的一致性。使用XREAL Air 2時令我印象比較深刻的一點就是它針對不同檔位亮度進行了色彩的逐臺校準,色彩還原很一致。此外入眼亮度低時畫面的暗部細節不足,XREAL還特別針對此問題進行gamma校準,畫面更加的細膩豐富。雷鳥 Air 2則沒有看到說明進行針對性的校準。
佩戴舒適度
發熱
這是我最擔心的一個問題,在之前的對比測試中(如下圖所示),雷鳥最大的問題就是發熱問題,而且很明顯,這也是我最關心的雷鳥 Air 2的問題。
我認為還是應該分析一下雷鳥之前發熱的問題,從上圖我們可以看到
XREAL Air 2最熱的部分集中在眼鏡左腿前部,最高溫度為41℃;
Rokid Max的熱度集中在鏡框上,最高溫度為43℃;
雷鳥的熱量更集中在鏡框中間部分,最高溫度為55.8℃;
這是因為在AR眼鏡中發熱最大的部分是負責影音轉換的芯片部分,XREAL Air 2很聰明的把他集中在鏡腿上,雷鳥則是把他放在了鏡框中間的部分,這部分又因為材料的堆疊導致散熱不理想,最終導致溫度很高。雷鳥Air 2 實際產品還沒拿到,現在還不能下結論,但是有一點可以肯定,如果不從結構上下手這個問題無法解決。等后面拿到實際產品了,咱們再實測和拆解。
重量
我是一名近視患者,長期戴眼鏡,以我多年的戴眼鏡經驗來看,輕薄非常的重要,不然很難長時間佩戴,以AR眼鏡為例,如果較為厚重,佩戴觀看一部影視作品都會感覺不便,大大影響使用體驗。前后配重,是除了重量之外,影響佩戴輕盈感的另一核心要素,眼鏡重心越靠近用戶頭部中心,體感則越舒適。XREAL Air 2前后配重比約為50 : 50,相較前代,將前部的重量,更多轉移到了鏡腿部,從而降低了鼻梁的承重感,讓壓力分布更加均衡,長時間佩戴更舒適。
這兩款AR眼鏡中, XREAL Air 2重 72g,雷鳥 Air 2重 76g,XREAL Air 2前后配重比約為50 : 50,雷鳥Air2 的前臉部分為35.5g,配重比為53:47,也較為接近。這個影響大嗎?數據差別不大,但是長時間佩戴差別還是比較明顯的,我長期戴眼鏡,鈦金屬鏡框和板材鏡框也就差幾g,如果長時間佩戴鈦金屬鏡框再佩戴板材鏡框會非常的不適應,因為太沉了,幾g的重量看著不明顯,但是戴慣了輕的就回不去了,所以大家千萬不要忽略這4g的重量。不管是重量還是配重比,相對來說XREAL的表現更好一些,也更適合長時間佩戴。
近視解決方案
XREAL 和雷鳥采用的都是定制鏡片的方式,這種方式普適性更強,但是需要單獨花錢來定制鏡片,好處就是顯示效果更加清晰。XREAL的近視鏡片在微信小程序中就可以輕松定制(普通款支持近視0—1000、遠視0—600、散光—200),還可以選依視路定制鏡片(依視路款支持近視0—1000、遠視0—800、散光—600);雷鳥的近視鏡片是免費的但是鏡片沒的選,散光過高的應該也不行。哪個更好呢?作為消費者我喜歡雷鳥的免費,也喜歡XREAL的依視路鏡片,要是有免費的依視路鏡片就好了。我知道這么想是不對的,我只是希望推出免費的基礎款定制鏡片,付費的更好鏡片,希望兩家互相學習下。
鼻托&鏡腿
戴眼鏡的都知道,鼻托很重要,主要體現在鼻托材質以及對眼鏡的支撐上,從鼻托材質來看,雷鳥 Air 2和XREAL Air 2都是是空氣膠囊鼻托,材質更軟和鼻子接觸面積大,佩戴起來更舒服一點。XREAL Air 2的鼻托是可插拔的,在上一代產品中雷鳥的鼻托雖然也可以拆卸但是需要用螺絲刀才能拆卸,新款雷鳥 Air 2是否能方便拆卸鼻托還未知,等拿到新品了一定給大家及時報告。
鏡腿方面XREAL Air 2的鏡腿轉軸處支持三檔調節,轉軸擁有20°超大彈性范圍,。除了佩戴更舒適更貼合,可適合更大數人頭型外,還解決了當前許多AR眼鏡視角問題的通病。雷鳥 Air 2在宣傳中支持9個方位可調,具體如何調未知,個人合理猜測是學習了XREAL Air 2的調節方式,上下也可以調節了。
總結
AR眼鏡還是應該以實際佩戴體驗為主,雷鳥的AR眼鏡之前最大的問題其實是上面沒說到額頭部位發熱量過大,這代產品是否已經解決也依然未知,因為這需要實際的體驗。
XREAL Air 2 是我之前使用過的首選,雷鳥 Air 2 目前產品剛發布還沒有拿到具體的產品,后面有產品了我們再進行體驗的對比,根據目前已知信息的對比結果如下,你會選哪個呢?
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