武俠題材的作品一直備受追捧,無論是武俠小說還是影視劇,亦或是游戲,武俠題材的作品始終深得人心。不過,近幾年來武俠題材的作品已逐漸落寞,其中武俠游戲的頹勢更加明顯。
武俠游戲雖沉寂已久,但卻在2024年迎來了井噴式爆發。7月26日,國產武俠游戲開拓者,《燕云十六聲》公測定檔,這款游戲在先前的測試中取得了不錯的口碑,玩家對燕云的期待值也極高,這次公測定檔也是有備而來,可以預見,武俠游戲要重回黃金年代了!
此前,《燕云十六聲》官方表示“自此以后,武俠游戲只有燕云和其他”,這并不是夸海口,而是有據可依。目前市面上的大多數武俠游戲口碑不佳,其中一個重要的原因就是這些所謂的武俠游戲往往只是披了一件武俠的美術外衣,主體架構和武俠的精神內核存在一定的沖突,底層玩法也是老生常談的一些套路,缺少新鮮感,而《燕云十六聲》則打破了這種局限性,帶給玩家的是一個百無禁忌的開放世界。
《燕云十六聲》不同于其他開放世界游戲,而是真實開放歷史。燕云的“不架空,真開放”體現在古代風貌,中式絕活,史話趣談等各個方面,光是游戲名就大有來頭。《燕云十六聲》引用名臣王樸定“律準”的典故,將十六聲喻為華夏諸種文明傳承,黃鐘代表山川地理,大呂是刑罰律令,太簇是百工民器,無射是王道兵戈......游戲中還以十六種不同的傳統樂器演繹,玩家在探索的過程中可以不斷收集和聆聽到由十六音律譜成的華夏文明之樂,真實且具有藝術性。
同時,《燕云十六聲》能夠給玩家帶來一段無師無派的武俠奇旅,在游戲里玩家可以見招拆招,單人探索,也可以多人同行,無門無派練就武學奇術。
武俠游戲玩得爽不爽主要看武器和戰斗招式有沒有武俠味道,針對這方面《燕云十六聲》做了很多準備。《燕云十六聲》特別邀請了香港知名動作導演董瑋先生,并在董瑋先生的帶領下,制作團隊和專業武行演員們一起進行了長達半月的集中動捕,為燕云的新武器、新boss設計了大量純正武俠味的游戲動作,力求給玩家絕佳的游戲體驗。
《燕云十六聲》還對游戲中的現有武器及大量過場動畫進行了調優和煥新,從視覺和手感體驗上讓燕云有武俠大片一樣的感官沖擊力,不僅讓玩家有劇情上的參與,而且還能保證玩家有如親身出演動作大片的沉浸戰斗體驗。
《燕云十六聲》的全新武器和boss都有著與眾不同的戰斗方式,比如新武器以各類游戲中十分罕見的繩鏢為原型進行了特別設計。繩鏢由軟繩鏈接標頭,遠可作暗器突襲,近可作匕首刺砍,還可以用軟繩將敵人捆綁后攻擊,收縛隱蔽,打擊突然。不敢想象我在游戲里耍繩鏢時會有多快樂!
《燕云十六聲》中的傘武器招式設計也十分獨特,不同于其他游戲中對傘兵器的“魔法棒化”演繹,燕云的傘武器在進行招式釋放時更符合物理規律。玩家不僅可以借助傘武器攻擊敵人,也可以進行防御,開合有度,同時還保持著持傘人柔美之姿,相比而言燕云的傘武器比其他游戲中撐著傘飄來飄去的招式設定更有武俠味道。
為了讓玩家看到今年一定公測的決心,《燕云十六聲》還準備了“含金量”十足的預約活動,直接用黃金和玩家“對賭”。玩家參與相關活動能領現金和真金子,就沖這現金獎勵和黃金誘惑,咱也必須得預約了!
《燕云十六聲》在武器和招式設定上進行了細致打磨,在保留武俠真實性的同時,也讓玩家擁有了一定的戰斗爽感和沉浸感,這種武俠元素拉滿的國產游戲,才算得上是真武俠。
7月26日,《燕云十六聲》正式公測,相信未來國產游戲圈可能會迎來一款斷層式領先的武俠巨作,武俠重回黃金時代不是夢!大家別忘了參與活動預約游戲,成為燕云“金主”,相信這份期待絕對不虧!
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