英特爾備受矚目的英特爾酷睿Ultra 7 265K處理器終于震撼發布啦!對于迫切想要升級裝備的游戲玩家來說,這簡直是一個再好不過的事了。作為目前行業一款比較高端的CPU,多少游戲玩家和裝機愛好者對它充滿了期待。那具體性能如何,和上一代 i7-14700KF對比又有哪些區別和優勢,今天我們一起來聊一聊。
首先,我們先來了解一下這兩款處理器。作為一款面向中高端的新一代CPU,Ultra7 265K采用20核20線程設計,主頻率為3.9GHz,P核E核最大睿頻頻率分別為5.2GHz和4.6GHz,三級緩存達到33MB。
當然,i7-14700KF配置也一樣在線,它擁有20核心28線程,P核、E核的最大睿頻頻率分別為4.3GHz和5.6GHz,三級緩存28MB,綜合性能表現早已得到市場檢驗,被譽為性能“小鋼炮”。
單單看參數,兩者似乎差不了多少。但別著急,Ultra7 265K最大的優勢在于不在于參數,而在屬于架構的革新。因為它采用了全新的Arrow Lake架構,并首次在臺式機處理器上集成雷電接口技術。
放棄原來的超線程設計,而是基于計算模塊重新排布和更強大E核心,將功耗降低的同時,大大提升散熱效率,整體性能也有不小的提升。
具體來說的話,我們可以看到在CPU-Z單核測試中,Ultra7 265KF雖然單核表現一般,但多核能力卻跑出了15481的高分,比i7-14700KF的13415還高了15%。顯然,雖然i7-14700KF多了8個線程,但實際和Ultra7 265KF對比中卻有點吃癟。
Cinebench R23測試也是一樣,單核成績不相上下難分伯仲,但一到多核,Ultra7 265KF立馬就上來了。
3dsmax的TIMESPY跑分中,Ultra7 265KF拿下32525分,比i7-14700K的30011分直接高出了2000多。
V-Ray基準測試方面,Ultra 7 265K以35708分的成績超過了i7-14700KF的29917,平均時鐘速度也一樣領先后者,綜合實力確實比后者要強一點。
例如得益于強大的散熱和多核心處理能力,Ultra7 265KF內容創作方面表現不錯。特別是PR、Blender、3dsmax等圖形、視頻處理軟件這些,優勢非常明顯。
反過來,i7-14700KF因為更高的睿頻頻率,在PS、LRC、maya等大型軟件方面擁有不俗表現。
游戲實測中,兩者表現同樣旗鼓相當。i7-14700KF憑借良好的多線程優勢,在《英雄聯盟》《絕地求生》《永劫無間》等大型網游中,以微弱的優勢超過Ultra7 265KF。但在《黑神話悟空》等3A游戲和《全面戰爭:三國》之類即時戰略游戲等不同游戲中,Ultra7 265KF都成功扳回一城。
例如,黑神話悟空中,Ultra7 265K的平均幀率維持在146幀/秒 ,但i7-14700K卻之做到了130幀/秒。
顯而易見,游戲方面Ultra7 265KF和i7-14700KF都有各自的優勢和強項,差距并不是很明顯。Ultra7 265KF在大型網友中會有丟幀現象,但也不妨礙整體游戲體驗,i7-14700KF雖有一定優勢但并明顯。
綜上所述,Ultra7 265K和i7-14700K作為CPU市場的佼佼者,各方面的性能都非常強悍。通過對比測評,不難發現Ultra7 265K在多個平臺上和實際運行中的成績都非常出色,整體性能提升約6%左右。與此同時,在內容創作、功耗以及散熱方面的表現也非常不錯。
對于追求均衡性能和流暢體驗的玩家或者裝機愛好者來說,Ultra7 265K可以說是一個非常不錯的選擇。尤其是價位方面更加有優勢。因為相比 U9 285K只少了 4 個E核,但卻便宜了將近2000元,這可是不小的一筆。當然還是那句話,在合理預算和需求內,選擇是適合自己的就好。
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