全球矚目的2024反恐精英世界錦標賽(簡稱:CS Major 2024),因為首次在亞洲城市上海舉辦,再加之本屆CS Major還是首次由線上進行的RMR賽事向線下封閉賽過渡的大膽嘗試,所以CS Major 2024可謂火到出圈,不單是賽事本身引人關注,連相關的比賽環境和比賽外設都成為了電競圈熱議的話題。
電競賽事該不該適時更換贊助商和電競比賽用機?我持的觀點很簡單:能讓賽事變得更精彩、讓選手獲得更好設備體驗,一切皆可嘗試。
賽事環境和比賽用機改變,引發個別選手擔憂
《反恐精英》(簡稱CS)距今已有25年的歷史,跟同學、同事或摯友在”Dust2“地圖中鏖戰的記憶,成為很多數字游民的青春記憶。
作為全球CS項目最高級別的賽事,CS Major系列電競賽事于2013年創辦,CS Major 2024的總獎金池高達125萬美元,對于專業電競選手而言,參加CS Major可謂是名利雙收、邁向人生巔峰的良機。所以本屆CS Major吸引了來自全球各地的56只參賽隊伍,這其中不乏有很多CS圈中傳說中諸如Niko、Elige這樣的傳奇高手。
但在比賽正式打響之前的場地適應和熱身期間,關于比賽桌子能不能調節、官方比賽用顯示器更換贊助商等話題引發了很多熱議。
HEROIC戰隊的選手Nertz直接開懟:“Major用的是AOC顯示器+糟糕的桌子,hehehehe。”另一位FQ戰隊的選手dexter,也在社交媒體說本次Major訓練室的桌子不可隨意調節高度,“有些時候你需要自己適應環境,這次賽事的桌子默認高度為76厘米,有些高了。”
近幾屆CS Major比賽使用的顯示器是卓威支持360Hz刷新的產品,而本次CS Major的贊助商換成了AGON愛攻,一些選手由于長期在訓練和比賽中用的是卓威顯示器,所以對于更換比賽用顯示器也有所微詞。
在我看來,CS Major 2024舉辦期間關于場館環境和電競設備的爭議,源頭就是比賽環境和設備發生了變化,讓很多電競選手離開了習慣而熟悉的舒適區,部分選手面對新事物產生質疑是非常正常而合理。
賽事越推進反饋越正面,體驗方能決定一切
隨著比賽的推進和體驗的加深,越來越多的選手在社交媒體上開始夸贊主辦方提供的賽事配套設施和設備。選手s1mple在接受采訪時直接表態:“主辦方提供的酒店條件非常棒,電腦配置出色,尤其是顯示器使用體驗很好。”
FPS職業電競選手是對顯示器的刷新率最為敏感和苛刻的一類特殊群體。一款電競顯示器能不能用、好不好用,在正式的比賽中其實很容易找到答案。
傳奇選手FalleN對CS專業賽事中更換顯示器贊助品牌的變化,給出了清晰明確的態度:“是時候停止明基在顯示器領域的霸主地位了——我們需要更多品牌進入這個領域,贊助隊伍和賽事。他們還可以提供高質量的顯示器,許多品牌在過去幾年里都取得了很大的進步。”
由于多年跟蹤顯示器產業,我發現了一個有趣的現象,在顯示器領域很多選購指南和經驗其實都有“保質期”。我舉幾個大家都很熟悉的例子,比如“LCD顯示器不適合對響應速度要求更高的FPS游戲,CRT顯示器才是FPS游戲的最佳搭檔”、“TN面板雖然響應時間更快,但色彩是真做不好”、“高刷與色彩不可兼得”。
如今大家看到上述言論只會莞爾一笑,但這些結論在當年某段時間內確實是原來實際評測而給出的客觀結論。只是隨著顯示器技術的不斷革新和進步,產品不斷迭代,有很多曾經正確的觀點和認知都過了應有的“保質期”而已。在科技領域對新技術、新產品永遠保持好奇心和試過再評論,才能確保相對客觀中立且正確。
AGON愛攻之所以隨著比賽的推進得到越來越多職業選手的認可和贊譽,最重要的原因就在于賽事專屬版AG246FK電競顯示器能帶來實打實的體驗提升。
540Hz、AI動態準星、MBR Sync、高精度懸停支架等賣點,如果不去實際用一下,通過看參數列表是完全無法感知到其價值的。
刷新率是電競顯示器中最重要的參數之一,而對于FPS游戲來說,超高刷新率也是確保戰斗畫面干凈利落、清晰無誤的保證,相比之前幾屆CS Major比賽用機采用的360Hz刷新率,賽事專屬版AG246FK擁有540Hz的刷新率+0.3ms響應時間的超前規格,隨便怎么甩槍或者急轉身都不會有殘影或者拖影。
當CS玩家置身于昏暗的游戲場景中,如夜幕下的廢棄工廠或是光線昏暗的建筑內環境,是發揮暗影增強功能的關鍵時刻。賽事專屬版AG246FK能夠智能強化陰暗區域中的影像細節,在明亮區域不過曝的情況下打亮場景,讓選手在比賽時更容易察覺到暗處的敵人,在關鍵時刻做出更為準確的判斷。此次CS Major比賽電腦桌高度不可調,但由于賽事專屬版AG246FK具有非常精準的刻度底座,阻尼適中、高度升降步進精度高,選手們可以很輕松地把顯示器懸停在自己最舒服的高度,這項功能贏得了眾多專業選手的肯定。
其實愛攻AGON自創立以來,就一直走在了軟硬件融合創新的前沿,在電競顯示領域中幾乎所有的先進技術和規格,都可以在AGON的產品庫中找到,AGON已經基本確立了電競顯示器創新標桿的江湖地位。
電競外設產品競爭激烈,產品迭代迅速,要想贏得職業玩家肯定,不能靠存量用戶因習慣形成的壁壘活在舒適區停步不前,而是要通過能帶來體驗提升的技術和產品升級才能贏得尊重贏得市場。職業玩家更應該積極擁抱新技術和新產品,而不是守著舊經驗、舊觀念過日子。
真正的電競精神敢于突破極限,賽場內外皆如此
在我來看,任何成功的全球性競技比賽,要想獲得長久的生命力和活力,都要勇于自我突破和更新。電競作為體育的一個極為重要的分支,也應該堅持追求極致、突破極限的精神內核。比賽場內場外皆如此。
NBA是全球運營極為成功、影響力遍布全球的頂級競技賽事之一,但這樣經典的賽事也曾面臨靠鐵血防守才能獲得勝利、越重要的比賽打得越丑陋難看、收視率下降等難題。NBA官方為了提高比賽觀賞性,在規則上做出了很多鼓勵進攻的賽制改變,在我看來節奏更緊湊、攻擊更華麗、觀賞性更強的“小球時代”,其實正是NBA官方組織者在賽事規則做大膽創新的產物。庫里作為推動小球時代的天才,其實也在很大程度上得益于勇士全新的傳切體系和打法。
不只是科技領域需要創新,其實在電競領域創新也是不可或缺的關鍵點。
競技賽事不存在永遠的勝利者,但一定要有成為最強者的果決,要有挑戰最強者的勇氣,才能有機會成為新的獲勝者。在電競產業中,無論是賽事主辦方、電競設備提供商還是參賽選手,都需要通過機制創新、思維創新、實踐創新,通過更充分、更強大的競爭歷練來保持活力。
CS比賽作為歷史悠久的專業電競賽事,也面臨讓賽事保持活力和觀賞性的壓力與挑戰。一成不變、默守陳規或許是舉辦賽事最安全有效的方法,但絕對是讓賽事越來越老邁和無趣的罪魁禍首。
我們應該把掌聲送給CS Major 2024的各個參與方:主辦方完美世界電競,他們并沒有選擇最安全的舊有設備品牌的老方案,而是選擇了能給選手和賽事帶來最好體驗的“冒險方案”,大膽引入了新贊助商; AGON愛攻憑借540Hz、AI動態準星、MBR Sync、高精度懸停等硬核科技,來到FPS電競圣殿CS Major賽場,讓擁有最苛刻眼光的職業電競選手可以體會到,電競顯示器技術再突破可以讓CS比賽體驗更清晰、更明快;而一些明星選手則用讓人耳目一新的新打法、“新套路”讓人大呼過癮,感慨電競的無窮魅力……
敢于突破傳統和極限的電競精神,在持續不斷地感召和匯聚敢打、敢拼、敢創新的同路人,這或許也是電競擁有獨特魅力的根本原因。
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