文 | 由深圳市互聯網文化市場協會收集整理
時 | 本篇文章信息截止時間 2025-03-14 18:00
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01 其他省市
(一)廈門集美區人民政府印發《關于廈門市集美區科技和工信局開展2024年度支持游戲動漫發展的申報通知》
《通知》顯示,根據廈門市《集美區產業高質量發展若干措施(暫行)》(集府規〔2024〕1號)的通知文件精神,廈門市集美區科技和工信局擬開展2024年度支持游戲動漫發展的申報工作。
本次申報獎勵標準涵蓋上線、出海以及營收三個維度,最高獎勵達200萬元,申報期限為2025年3月3日至4月30日17:00。
根據《集美區產業高質量發展若干措施(暫行)》(集府規〔2024〕1號)的通知文件精神,擬開展2024年度支持游戲動漫發展的申報工作,現將有關事項通知如下:
一、支持游戲動漫發展申報條件及獎勵標準
(一)國內上線獎勵
對當年度每款獲得版號并在境內上線的原創游戲給予10萬元獎勵。
(二)出海獎勵
對當年度每款原創游戲在境外主要發行平臺首次上線后充值消費達10萬美元給予5萬元獎勵。同款游戲國內上線獎勵和出海獎勵可疊加享受,每家企業每年最高獎勵30萬元。
(三)研發或發行游戲動漫獎勵
對規模以上軟件企業研發或發行的游戲動漫按1-11月營業收入的1%給予獎勵;1-11月營業收入增速高于10%的,則按5%給予獎勵;每家企業每年最高獎勵200萬元。
(二)關于對《石景山區支持游戲電競產業高質量發展若干措施(試行)(征求意見稿)》 公開征求意見的公告 3月10日
為加快提升石景山區游戲電競全產業鏈發展能力,促進科技與文化產業深度融合,構建業態完善、特色鮮明、充滿活力的產業生態,打造全國游戲電競產業標桿,結合我區實際,石景山園管委會區科委會同區委宣傳部共同起草了《石景山區支持游戲電競產業高質量發展若干措施(試行)(征求意見稿)》,現向社會公開征求意見,歡迎社會各界提出意見建議。
01 國內動態
1.疊紙《戀與深空》將實裝人臉識別,強化禁止未成年人游玩!(GameLook 3月10日)
最近,《戀與深空》再次強化了自己18+的定位,根據中新網上海的報道,《戀與深空》將在今年4月正式上線“人臉識別”功能,進一步加強未成年保護。據悉,用戶首次注冊疊紙游戲賬號并登錄《戀與深空》時,需完成實名認證。而系統在后續用戶登錄時會進行自動分析認證信息,當檢測到需要加強身份核驗時,就會觸發人臉認證流程,基于實名認證流程中輸入的身份信息,通過人臉比對確保為本人操作。
2.海外流水過億的這款游戲,回國后輕松奪下榜一(游戲茶館 3月10日)
熱玩小游戲:《消消闖天下》空降榜一,藍飛互娛多款游戲沖榜:
來源于:游戲茶館
在微信小游戲人氣榜單中,點點互動旗下新游《消消闖天下》空降榜單第一,點點互動在消除游戲賽道上的探索由來已久,早在2015年他們就推出過頁游三消《Fruit Scoot》。去年5月份就以《Truck Star》的名稱登陸了海外市場,并憑借獨特的車輛改造題材在海外獲得了不錯的反響,據點點數據,《Truck Star》上線至今在全球范圍內的下載量超2000萬次,營收也達到了1990萬美金(合人民幣1.4億元)。
3.離職字節后獲百萬投資,兩個月曝光3款AI游戲(游戲茶館 3月11日)
短短兩個月,曝光3款AI新游戲。這是一家名叫上海喵吉托(AgentLive)的工作室今年年初的交出的成績。曝光的三款游戲游戲分別是《言靈計劃》、《萌爪派對》和《堡外就醫》。
《言靈計劃》是一款AI驅動的派對游戲,玩法主要圍繞言靈展開。在游戲的開頭,AI就發揮了作用。玩家進入游戲后,就可以通過輸入自定義關鍵詞的形式,確定言靈的屬性特征和戰斗風格。AI還會根據這些信息,為玩家生成獨特的言靈角色。
4.游戲科學上海辦年會!《黑神話》主創團隊齊聚一堂,上演悟空音樂會(GameLook 3月11日)
游戲科學在上海黃浦區雁蕩路INS新樂園舉行了年會,除了包括《黑神話:悟空》制作人馮驥、美術總監楊奇等高管在內的游科內部成員齊聚現場之外,游科還邀請到了參與《黑神話:悟空》(以下簡稱為《黑神話》)制作的一些合作伙伴,尤其是《黑神話》的音樂主創。
5.開游戲圈先河:“米哈游法務部”開賬號進駐B站抖音,普法還是維權?(GameLook 3月11日)
米哈游法務部悄然入駐B站,在沒有任何宣傳的情況下,目前已經在B站上擁有1.6萬粉絲。而GameLook在進行排查過后,發現B站上目前已有的,通過了B站藍色閃電官方認證的企業法務部其實只有三家,分別是特斯拉法務部、蔚來法務部,以及米哈游法務部。米哈游也是國內首個法務部入駐B站的游戲公司。
具體而言,米哈游法務部入駐B站(及抖音)無外乎有兩種目的,第一是將米哈游法務部作為內容賬號,在B站發布相應內容,某種程度上相當于在內容平臺上進行普法工作。第二個目的則是通過法務部入駐的方式,來讓米哈游更好地維權。
6.華為查處成都公司招聘腐敗窩案:處罰近100人、多部門員工遭開除!(GameLook 3月11日)
華為在內部員工社區平臺“心聲社區”發布了一則長達6500字的通報,其中指出,72名華為正式員工及19名非雇員在招聘非雇員過程中存在徇私舞弊行為,多人通過出賣公司信息資產獲利。而根據華為員工對外透露,此次明文通報除名辭退或通報批評的有62名,而整個數據存儲業務約100余人,“很多部門基本全開除”。
7.倆月關服,日服炸完國服炸,集齊騰訊網易拳頭支持的廠商怎么了?(游戲茶館 3月12日)
去年10月,由犬醬組(云集網易、騰訊和拳頭做股東的犬醬組)開發、網易發行的《開放空間》(Over Field)首先在日本上線。然而這款精致的二次元箱庭RPG,上線初期就遭遇“炸服”難題,不斷地停服維護,再加上游戲不合理的數值體系,致使游戲口碑一落千丈。
日服上線僅兩月,網易就決定“放棄治療”,公告《開放空間》于今年2月關服。重獲游戲發行權的犬醬組沒有放棄,表態會獨自在中國和日本運營新版的《開放空間》,繼續開發游戲。
經過三個月的打磨優化,犬醬組表示《開放空間》服務器問題已基本解決,其他玩家詬病的問題也一一得到了調整。就在3月10日《開放空間》國服開啟了付費測試。令人遺憾的是,游戲再度炸服!測試首日,《開放空間》不停地出現無法注冊、無法登錄、無法切換地圖和自動登出等問題。當天《開放空間》就停服維護了三次,不停服維護一次,次日游戲再度停服維護兩個半小時。
8.中手游仙劍世界項目組大規模裁員?官方回應:優化調整(游戲干線 3月13日)
網傳中手游旗下上海滿天星工作室大規模裁員,波及試用期及正式員工。此次裁員或涉及整個工作室,該團隊曾投入3億元資金、240名員工開發《仙劍世界》。《仙劍世界》項目組發布公開信對裁員消息進行了回應,表示為了確保長期競爭力和可持續發展能力,團隊現在確有優化調整。
9.日耗2000萬,這家企業破解游戲買量焦慮了?(游戲茶館 3月13日)
去年12月中國音數協發布的《2024中國移動游戲廣告營銷報告》顯示,2024年移動游戲用戶規模與中國游戲用戶規模漲幅基本持平,僅保持小幅上升。與此同步,買量成本呈現爆發式增長。如三七互娛增長21.11%,愷英網絡更以78.18%的增速刷新行業認知,廣告預算已成為企業利潤的主要吞噬者。
在此背景下,游戲廠商不得不從“砸錢買量”轉向“數據驅動”的精細化運營。這或許也解釋了為何“引力引擎”這樣的一站式買量中臺越來越受到游戲廠商的歡迎。
引力引擎 CEO 王豪在接受采訪時,分享過客戶對他們的評價:“一看就是懂廣告技術,懂買量的人做的產品,比自建的要更好用。”公司總部位于深圳,核心團隊成員均來自于字節、騰訊、快手等主流廣告平臺算法技術部門。上線僅2年,便已服務超過200家小游戲、游戲APP,甚至工具APP廠商,積累了眾多成功案例。目前合作超過200家小游戲及App客戶,合作客戶每天日消耗超過2000萬元,已經悄然成為國內最大的游戲買量中臺。成本方面,引力引擎顯著的優勢在于成本分攤。300萬的自建買量中臺費用,由大量合作廠商共同分攤。
10.巨人網絡發布行業首個DeepSeek原生游戲玩法(游戲新知 3月14日)
巨人網絡旗下社交推理游戲《太空殺》接入DeepSeek,首創基于DeepSeek打造的原生游戲玩法“內鬼挑戰”現已開啟灰度測試,后續將面向全量用戶開放。這是業內首次將DeepSeek大模型能力深入應用到游戲的玩法創新,以AI驅動核心玩法,重塑游戲的競技和交互體驗。
11. 網易Zen事業部負責人即將離職,《代號:云圖》立項未通過(游戲新知 3月14日)
獲悉,網易Zen事業部負責人金韜即將離職。據悉,Zen事業部旗下現共有3個主要項目《陰陽師》《哈利波特:魔法覺醒》《代號:云圖》,其中還在研發階段的《代號:云圖》在春節后便得知沒有通過立項審核。
02 游戲出海動態
1.網易又預定一款Steam爆款?《界外狂潮》還在沖(游戲干線 3月10日)
網易旗下戰術FPS新作《界外狂潮》正式登陸Steam平臺。短短三天內,其在線峰值突破11萬,當前仍保持近7萬玩家活躍,Steam評價穩居“多半好評”。
2.殺瘋了,這款MMO游戲在韓國人地盤上暴打韓系MMO(游戲干線 3月11日)
SensorTower 2025年2月榜單中國游戲出海榜單再次讓樂牛游戲走入大眾視野《I9: ???? ??》以黑馬之姿登頂中國手游海外收入增長榜,同時躋身全球手游海外收入第27名。更耐人尋味的是,其發行商Leniu Games(樂牛游戲)同步沖入中國廠商出海收入榜同一位次。
3.上線一周,這款無厘頭博物館經營游戲拿下95%好評率(游戲新知 3月13日)
牛蛙工作室(BullFrog)的模擬經營游戲《主題醫院》,該作中的段子層出不窮,頗有一種「英式冷幽默」的獨特風格。工作室一些成員成立了雙點工作室(Two Point Studios),開始開發《主題醫院》的精神續作《雙點醫院》,同樣將這種風格放入了新作品之中。《雙點醫院》一經推出后大受歡迎,工作室后續開發的《雙點校園》同樣為工作室掙來了好口碑。
上周,他們推出了雙點系列的第三作《雙點博物館》。截止發稿時間,游戲在Steam獲得了2100余份評測,好評率為95%,Metacritic評分則為85分。
03 國外動態
1.得中國者得天下!《雙影奇境》Steam爆賣、中國玩家占比高達60%(GameLook 3月10日)
由《雙人成行》開發商Hazelight Studios研發的雙人合作新游《雙影奇境》終于正式上線。早在幾天前媒體評測解禁時,《雙影奇境》就在MC站拿下了91分的超高媒體評測平均分,超過了《怪物獵人:荒野》和《天國:拯救2》成為今年評分最高的新游。
《雙影奇境》目前在Steam上擁有1.9萬條評價好評率高達98%,值得一提的是,中文評價超過1.2萬條,這意味著Steam上的中國玩家數量占比超過60%。
2.《雙影奇境》上線兩天銷量100萬!前作《雙人成行》用了一個月(游戲新知 3月11日)
《雙影奇境(Split Fiction)》研發方Hazelight Studios昨日(3月11日)宣布,該游戲在3月7日(北京時間)上線后,上線的首兩日(48小時內)已售出共100萬份。考慮到這個雙人游戲自帶好友通行證,即玩家購買之后可以免費向另一位玩家贈送一份游戲,所以游戲的實際游玩人數可能已經達到了200萬。
3.巴西強制蘋果開放iOS三方商店:Epic拍手稱快,中國會是下一個么?(GameLook 3月11日)
繼2024年歐盟DMA法案落地之后,巴西監管部門也宣布要求蘋果在該國開放第三方應用商店和側載,Epic老板Tim Sweeney在社交媒體對巴西政府機構(巴西國防經濟行政委員會,簡稱CADE)表達了感謝,并表示這是巴西監管機構在當地“對蘋果公司提起的重大訴訟勝利”。2025年初,外媒彭博社報道稱,中國市場監管總局正在為可能的反壟斷調查做準備,重點關注蘋果公司對應用開發者收取的高額傭金及其封閉的應用生態系統。
4.狂賺6000萬,97%好評,三人小團隊在這個小眾賽道做出了爆款(游戲陀螺 3月11日)
最近,一款名為《R.E.P.O.》的線上多人合作恐怖游戲在Steam平臺開啟搶先體驗后,迅速吸引了大量玩家的關注。SteamDB數據顯示其峰值在線人數已經突破7萬,好評率高達97%。而《R.E.P.O.》背后的開發團隊Semiwork僅有三人。
《R.E.P.O.》在原有玩法框架上展開的微創新,成功打出了“差異化”獲得了玩家;同時游戲憑借魔性玩法成功在網絡上走紅,實現“0成本起量”,突破市場重圍成為爆款。
5.年漲40倍的黑馬AppLovin為何突然爆雷,9億賤賣游戲業務?(GGC游戲出海 3月14日)
AppLovin,居然把整個游戲業務9億賤賣了?開年之后,AppLovin可以說是最受關注的圈內公司之一,2月份發布財報之后直接導致股價大漲30%,對比2023年初公司最低谷每股10美元左右,AppLovin已經飆升至380美金/股——僅僅兩年多時間狂飆近40倍,公司市值高達1270億美金。但令人驚訝的是,AppLovin卻宣布賣掉游戲業務,交易估值9億美元,AppLovin未來將向純廣告平臺轉型,做一家真正的廣告公司。出售游戲業務的深層動因:財務效率驅動,利潤率差異:廣告業務毛利率通常高于游戲(尤其是買量成本高企的當下);戰略定位調整,CEO直言“非游戲開發者”,凸顯核心定位回歸廣告技術中臺;資本市場敘事優化,純廣告平臺更易獲得高估值(對標The Trade Desk、Unity等),而“游戲+廣告”混合模式易被低估。剝離游戲業務可簡化財報結構,強化AI技術標簽,吸引科技成長型投資者。
6.俄羅斯互聯網發展研究所擬建BRICS游戲平臺取代Steam(游戲干線 3月12日)
俄羅斯互聯網發展研究所(IDI)發布《計算機游戲與元宇宙》研究報告,提議聯合巴西、中國、印度等金磚國家(BRICS)構建獨立游戲分發平臺,旨在“保護用戶免受西方破壞性內容侵害”。
這一計劃被視作對Steam全球壟斷地位的正面挑戰,也是俄羅斯在西方制裁背景下推動數字主權、重構游戲產業規則的關鍵舉措。
01 國內投融資動態
1.《匠木》開發商東極六感獲阿里增資,新作正在尋求發行(游戲茶館 3月11日)
根據天眼查信息顯示,《匠木》的開發商東極六感,獲阿里海外公司持續增資,阿里依舊是東極六感的最大股東,持股比例從60%漲至62%。
在今年1月東極六感還獲得了一項名為“波函數塌陷”的算法專利,信息顯示這一新專利在技術設計上包括了高級的機器學習和多模態的AI技能應用,用戶可以根據外界數據的變化迅速調整模型參數,進而提升決策效率。
2.IDG資本領投錸三實驗室天使輪融資(憶歐網 3月12日)
錸三實驗室(Re3 Lab),一家由前騰訊NExT Studios創辦人沈黎創立的游戲領域孵化與早期投資公司,宣布完成天使輪融資,投資方為知名投資機構IDG資本。
錸三實驗室是一家游戲領域投資孵化服務商,致力于為游戲創業者提供全方位的支持,從創意孵化到早期投資,助力企業在競爭激烈的市場中脫穎而出。
3.華誼兄弟擬3.36億元清倉英雄互娛股權,預計獲利9100萬元(游戲陀螺 3月12日)
華誼兄弟發布公告稱,為實際經營需要,公司與西安啟競時代文化傳媒有限公司簽署協議,轉讓公司所持有的上海英雄互娛游戲股份有限公司7418.36萬股股票。
公告顯示,啟競時代以3.36億元認購上述股份,交易完成后,華誼兄弟不再持有英雄互娛股權。該交易已獲公司董事會通過,不構成關聯交易或重大資產重組,無需股東大會審議。而據公告,經初步估算,華誼兄弟就本次交易預計取得的利潤約9100萬元,最終收益的金額及相關財務數據以公司經審計的財務報告中披露的信息為準。
英雄互娛是一家手機游戲開發運營商。主要為用戶提供手機移動游戲產品、電子體育競技游戲產品的開發、運營,以及移動電競比賽的組織、推廣等服務。旗下已開發手游產品有《全民槍戰》、《天天炫舞》、《彈彈堂2》等。致力于為海內外用戶提供優質的移動游戲。
02 國外投融資動態
1.Welevel完成570萬美元種子輪融資(鯨準 3月10日)
Welevel是德國一家獨立游戲開發工作室,旨在革新程序化游戲開發,該工作室的AI技術在世界構建、NPC行為和任務生成方面有所創新。
2.nunu.ai完成600萬美元種子輪融資(鯨準 3月13日)
nunu.ai是一家美國游戲領域AI智能體開發商,專注于人工智能、游戲與機器人技術的交叉領域,致力于構建首個能夠測試和游玩游戲的AI智能體,推動游戲產業的智能化發展。
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