本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自公眾號(hào)“游戲研究社”(yysaag)
作者 | 嚶肉衛(wèi)星
有時(shí)候,國足也需要理想主義者。
B站上有個(gè)Up主叫“悟空實(shí)驗(yàn)室”,賬號(hào)里一共就5個(gè)視頻,時(shí)間跨度非常長,第一個(gè)視頻發(fā)布于2019年,到了第五個(gè),年份已經(jīng)變成了2024。
悟空本人是個(gè)獨(dú)立游戲開發(fā)者,上傳的視頻都是他第一款游戲的開發(fā)日志,從如此長的時(shí)間跨度也能看得出來,這游戲有點(diǎn)特殊,賽道也耐人尋味,他想做的是:
“具有中國特色的足球游戲”。
悟空的游戲叫作《中國足球模擬器》(以下簡(jiǎn)稱“國足模擬器”),從Steam的游戲介紹上,你也能看出這款游戲的奇異之處:
一句話介紹,這款游戲采用的是FM,也就是《Football Manager》足球經(jīng)理類游戲的常規(guī)玩法,讓玩家從無到有運(yùn)營一支球隊(duì),參與球隊(duì)構(gòu)建的各項(xiàng)決策。
和FM一樣,需要玩家為球隊(duì)布置戰(zhàn)術(shù)
但在這款“國足模擬器”里,玩家要考慮的內(nèi)容還包括了青訓(xùn)規(guī)劃、設(shè)施建設(shè)、足協(xié)提案、上下級(jí)關(guān)系,以及“江湖”:
就像現(xiàn)實(shí)一樣,游戲里運(yùn)營球隊(duì)靠的不光是技術(shù),面子、關(guān)系、江湖聲望等等,都會(huì)影響到經(jīng)理在做出各項(xiàng)決策時(shí)的后果。
游戲甚至加入了“食堂”,放的也是經(jīng)典中餐
從這個(gè)描述,你就能猜到《國足模擬器》的開發(fā)難度,因?yàn)橐粋€(gè)人開發(fā)FM類游戲,光是各種數(shù)據(jù)和數(shù)值間的平衡就已經(jīng)是個(gè)龐大工作量 。
哪怕是《足球經(jīng)理》系列的開發(fā)公司Sports Interactive,其引以為傲的數(shù)據(jù)庫也是由眾多球探、各球隊(duì)的數(shù)據(jù)分析人員、球員數(shù)據(jù)分析公司共同合作的成果。
而作為悟空獨(dú)立制作的游戲,國足模擬器有相當(dāng)漫長的開發(fā)周期,他從2017年還是大學(xué)生時(shí)就已經(jīng)開始著手游戲開發(fā),直到兩年后的2019年才在B站放出了第一支宣傳視頻,在那之后又過了6年,最近幾天才剛在Steam推出了可供下載的Demo版本。
01
這游戲確實(shí)有很“中國”的部分。
你看中了其他球隊(duì)的主力隊(duì)員,如果想把他收為己用,靠的不只是轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)和“天價(jià)年薪”。
有時(shí)候,你還需要和那支球隊(duì)的經(jīng)理搞好關(guān)系;需要提升自己的“江湖聲望”;需要有“小道消息”;沒準(zhǔn)一場(chǎng)飯局上是否搶著買單,也有可能成為決定性因素。
想要讓自己球隊(duì)的比賽觀眾更多,“大學(xué)生加學(xué)分”也是個(gè)手段:
身為球隊(duì)經(jīng)理兼主教練,除了要操心隊(duì)員的身心健康、訓(xùn)練計(jì)劃外,還得考慮在一年一度的足協(xié)大會(huì)上能提出什么利于中國足球發(fā)展,維護(hù)球隊(duì)利益,共創(chuàng)美好明天的偉大議案。
大家也知道,和利益分配相關(guān)的事向來復(fù)雜,想暗搓搓地為自己球隊(duì)爭(zhēng)取利益,總是得先套上一層“偉光正”的皮膚才行。
你看像這個(gè)叫“青豹足球”的,我嚴(yán)重懷疑能提出這樣的議案,是不是經(jīng)理跟足協(xié)會(huì)有什么不可告人的交易:
再比如這個(gè)“公開出售低級(jí)別聯(lián)賽名額”的提案,沒準(zhǔn)背地里球隊(duì)經(jīng)理是想擠壓那些資金短缺的小俱樂部的生存空間:
再看看我自己,游戲里給出的可選議案眾多,從最基本的財(cái)政規(guī)劃、轉(zhuǎn)會(huì)政策、青訓(xùn)政策,到相對(duì)邊緣一點(diǎn)的文娛聯(lián)動(dòng),可謂是應(yīng)有盡有。
比如這個(gè)“足球動(dòng)漫IP創(chuàng)作”提案,也很不錯(cuò),而且是讓足協(xié)會(huì)提供經(jīng)費(fèi)
只不過“有人的地方就有江湖”,初出茅廬,毫無成績(jī)的球隊(duì)經(jīng)理,天生就人微言輕,我所有提案的通過率幾乎都在15%以下,像上圖那個(gè)“動(dòng)漫英雄計(jì)劃”,只有9%的通過概率。
在中國,一支好球隊(duì),球員的個(gè)人能力固然重要,但球隊(duì)經(jīng)理的屬性同樣也是不可或缺的一環(huán)。
像“面子”“聲望”這種屬性,是其他足球運(yùn)營模式里鮮有出現(xiàn)的,想提升它們需要通過什么方式?
自然也是符合中國國情的那種,比如“飯局”和“送禮”。
每周在進(jìn)行完常規(guī)的球隊(duì)運(yùn)營操作后,游戲還存在“出門”功能,你可以舉辦球迷開放日,吸引更多的球迷;拜訪其他城市的俱樂部經(jīng)理,交流心得;買賣股票,為自己的球隊(duì)積攢更多經(jīng)費(fèi)。
當(dāng)然,還可以組個(gè)“飯局”:
請(qǐng)客吃飯能提高和其他球隊(duì)經(jīng)理、青訓(xùn)基地負(fù)責(zé)人、足協(xié)領(lǐng)導(dǎo)的好感度,偶爾也能在飯桌上探聽到一些真假未知的江湖流言。
這個(gè)設(shè)計(jì)頗為喜感,你能從某個(gè)戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)理的口中聽到哪支球隊(duì)私下內(nèi)斗不斷,哪個(gè)球員想急流勇退,哪家俱樂部想找個(gè)外國教練,又或者哪個(gè)教練開始從青訓(xùn)營里挖人了……
得到這些情報(bào)的代價(jià),只是你在酒桌上向領(lǐng)導(dǎo)敬杯酒。
酒足飯飽過后,由誰來買單也是一門大學(xué)問。要知道,商業(yè)飯局上總有一群人和你爭(zhēng)著出風(fēng)頭,要想成為最大的凱子……哦不對(duì),是最慷慨的經(jīng)理,你得眼疾手快,在指定的區(qū)間內(nèi)按下買單鍵,前后誤差不能超過0.2秒:
在連續(xù)試玩了三天《國足模擬器》后,我深切體會(huì)到了什么叫“足球賽場(chǎng)不是打打殺殺,有時(shí)還有人情世故”。
02
看了這么多“江湖”,有人可能還想問:“既然都做國足模擬器了,那怎么不加點(diǎn)真正的‘中國特色’?”
這是國足永遠(yuǎn)繞不開的話題。這里的中國特色,指的當(dāng)然是“假賭黑”,是一些中國足球確實(shí)存在的,備受詬病的“現(xiàn)狀”。
而這也是開發(fā)者悟空在19年剛公布游戲時(shí),頻繁在評(píng)論區(qū)里看到的玩家要求。
對(duì)于一款不那么嚴(yán)肅的游戲來說,加入這些元素,再玩點(diǎn)“海參”“軟腳蝦”“RNM,退錢”這種非球迷都耳熟能詳?shù)墓#瑢?duì)于游戲的傳播和話題度來說,都有相當(dāng)大的幫助,主播試玩時(shí),也不失為一種極佳的節(jié)目效果。
事實(shí)上,確實(shí)有一部分國產(chǎn)的足球主題游戲,就是以此為賣點(diǎn),也憑借這些設(shè)計(jì)得到了相當(dāng)?shù)脑掝}度。
此前公布的《國足奇?zhèn)b傳:非法足球》就是以此為賣點(diǎn)的國產(chǎn)足球游戲
但悟空一直不愿意做這些元素,他曾在自己的一篇文章中寫道:“作為一個(gè)希望中國足球好起來的人,我有什么理由要做?”
和其他同類游戲不太一樣,“中國足球模擬器”這個(gè)名字,并不附帶什么“諷刺”含義,悟空坦言這個(gè)游戲想傳達(dá)的主旨,是希望讓玩家能不帶成見地接觸中國足球,然后也給一直支持中國足球的人,一個(gè)在游戲里體驗(yàn)的空間。
但坦白講,除了上述提到的那些還算有意思的“中國特色元素”外,《國足模擬器》依然很不成熟。
比如游戲的美術(shù)和UI一眼就能看出是“經(jīng)費(fèi)不足”的味道;另外可玩內(nèi)容雖多,但和系統(tǒng)配套的玩法和數(shù)值仍有待調(diào)整完善;悟空還承認(rèn)原本準(zhǔn)備三月就上線的游戲,因?yàn)锽ug過多不得不延后了……
球員建模和UI都有點(diǎn)“一言難盡”
對(duì)于一個(gè)此前從未有過游戲制作經(jīng)驗(yàn),制作了近7年,甚至在這兩年還轉(zhuǎn)入全職開發(fā)的制作人來說,這經(jīng)歷頗有點(diǎn)“理想主義者”的味道。
悟空是個(gè)典型球迷,出生在一個(gè)足球氛圍比較熱烈的城市,家里甚至還有朋友在國家足壇掃黑時(shí)“進(jìn)去過”。
再加上他本人出于混臉熟和調(diào)研的目的,開發(fā)期間也曾給國內(nèi)一支球隊(duì)做過宣傳工作的兼職,相關(guān)的內(nèi)部八卦和流言聽過不少,“如果改成游戲,相信一定符合大家對(duì)國足的刻板印象,可以罵的更得勁。”
但在給球隊(duì)兼職期間,他也遇到過另一群“理想主義者”——即使球隊(duì)拖欠工資,依然費(fèi)心為俱樂部想方案,只要方案帶來了一些積極效果,立馬覺得被拖欠工資也沒啥的運(yùn)營人員。
還有從小留洋訓(xùn)練,每年回國做中醫(yī)理療,為的是好好鍛煉自己,以后幫中國踢進(jìn)世界杯的青訓(xùn)小球員。
游戲內(nèi)需要玩家給球隊(duì)指定營銷計(jì)劃
悟空覺得兼職這段時(shí)間,收獲最大的其實(shí)不是球隊(duì)的相關(guān)知識(shí),而是見識(shí)到了“理想主義者”的不容易,也堅(jiān)定了他開發(fā)游戲的目的——讓大家不帶成見地接觸中國足球。
除了利益,有時(shí)候這種單純的理想主義也能吸引來其他人的幫助。
游戲的比賽轉(zhuǎn)播畫面
前面提到,《國足模擬器》涉及的內(nèi)容和系統(tǒng)很多,其中比重比較大的“青訓(xùn)模式”,就是悟空在B站另一位Up主@CZY足球 的幫助下完成的。
@CZY足球是一個(gè)深耕國內(nèi)足球青訓(xùn)的視頻作者,看到悟空2019年的第一個(gè)PV后,就表示可以幫忙測(cè)試,甚至還寫了份兩萬多字的修改建議。
要知道在當(dāng)時(shí),悟空的游戲相比現(xiàn)在更為簡(jiǎn)陋,他自己形容為“像PPT,還是帶bug的PPT”。
但在一個(gè)關(guān)心國足發(fā)展,不玩梗的專業(yè)人士眼里,評(píng)價(jià)依然是“瑕不掩瑜”。在修改之后,游戲增添了比較全面的青訓(xùn)賽事和球員培養(yǎng)屬性路線,玩家也可以從地方的學(xué)校中選拔小球員,都比較貼合實(shí)際:
青訓(xùn)球員同樣有很多挺“現(xiàn)實(shí)”的屬性指標(biāo)
03
在游戲上了Demo之后,憑借“國足”兩個(gè)字,確實(shí)吸引來了不少關(guān)注和流量,也有像@CZY足球 這樣的足球圈的資深人士慕名而來,想要為游戲提供一些支持的。
能得到真正球迷的認(rèn)可和幫助,這也是《國足模擬器》能在資金匱乏,單人開發(fā)的狀態(tài)下維持7年的一部分原因。
你說它是“用愛發(fā)電”吧,確實(shí)有這個(gè)意思,獨(dú)立制作人常見的資金壓力,悟空同樣也存在,最后也是靠著家里人的理解和支持熬過來的,家里人能理解,我猜也和前面提到的,所在城市的足球氛圍濃厚有關(guān)。
Steam的游戲頁面里,悟空一開始給《國足模擬器》介紹寫了一段還挺“單純”的前言:
“我不希望中國足球相關(guān)的游戲都是一味的嘲諷,玩爛梗,變著法黑自己,繞不開假賭黑那點(diǎn)人盡皆知的事。
我希望中國足球越來越好,我們不是足球荒漠,即便今天不夠好,我們也可以有夢(mèng)想,找到正確的道路,勇敢的往前走。”
現(xiàn)在這段話還放在游戲主頁上
要不要?jiǎng)h掉,他糾結(jié)了很久,覺得在“國足”這種人人都能罵兩句的事情上認(rèn)真,感覺特別羞恥。
但他后來一想:“不說心里話渾身難受,說了也不扣錢,就留下了。”
無論是國足還是國產(chǎn)游戲,想要改變一些過去留下的刻板印象,有時(shí)候總得有這樣的“理想主義者”。
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