先別慌。
文/九蓮寶燈&以撒
01
天塌了?
Unity開發(fā)者的天要塌了……嗎?看到最近Unity 6在中國及港澳地區(qū)下架的消息后,這是不少游戲人心中的一個(gè)疑惑。
其實(shí)在兩個(gè)多月前就有人發(fā)現(xiàn),Unity的中國官網(wǎng)上,悄悄下架了最新的游戲引擎版本,國區(qū)用戶只能下載到老版本。什么情況?誰也不知道。直到4月7日,官方才發(fā)布消息,稱Unity 6及后續(xù)版本將不再向中國用戶提供,相關(guān)需求將由團(tuán)結(jié)引擎承接。
很多人一看,就覺得完蛋了——Unity可是游戲行業(yè)使用最廣泛的引擎啊,全球超過一半的游戲都基于Unity開發(fā)。在中國,它的注冊用戶也超過350萬,其中不乏各家著名大小廠商。
這種影響力級別,波及的產(chǎn)品、團(tuán)隊(duì)都會(huì)相當(dāng)多。Unity為什么要做這種決定?在官方?jīng)]有給出解釋的情況下,這依然是個(gè)未解之謎。
但很多人猜測,背后的原因,大概率是出于中美大環(huán)境差異的決策。
在過去三四年,中美互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境正在不斷差異化,主要體現(xiàn)在四個(gè)緯度上:硬件芯片、云計(jì)算廠商、數(shù)據(jù)存儲規(guī)定,以及AI。這背后涉及的管理法規(guī)、敏感因素相當(dāng)復(fù)雜,但結(jié)果反正大差不差——拿大家熟悉的AI來說,OpenAI作為美國公司,就選擇了主動(dòng)屏蔽ChatGPT在中國大陸的IP地址。
再怎么說,Unity畢竟是家美國上市公司。在環(huán)境變化之下,它在中國的業(yè)務(wù)會(huì)有很大風(fēng)險(xiǎn),很多人早在幾年前就看到了這一點(diǎn)——這可能也是Unity中國成立的原因之一。
無論Unity是出于什么樣的原因決定不在國內(nèi)上架Unity 6,這件事已成現(xiàn)實(shí)。到了這個(gè)時(shí)候,再去分鍋、爭論的意義已經(jīng)不大,對于開發(fā)者來說,更關(guān)鍵的是:未來該怎么辦?
02
團(tuán)結(jié)引擎,到底能不能用?
對于一些剛開始使用Unity的開發(fā)者而言,他們可能還有重新選擇的機(jī)會(huì)。但現(xiàn)在最犯愁的,或許是那些使用Unity引擎已成習(xí)慣的開發(fā)者。不僅用不了新版,「跳槽」帶來的沉沒成本也不小。甚至有開發(fā)者為了用到Unity 6,選擇了翻墻下載等方法。
在與一些相關(guān)人士交流后,我認(rèn)為對國內(nèi)開發(fā)者來說,還不至于到天塌下來的程度。
首先,目前大部分開發(fā)者所使用的是Unity 2022 LTS版本,而從Unity中國官網(wǎng)提供的信息來看,該版本未來在國內(nèi)也會(huì)持續(xù)維護(hù),因此并不會(huì)影響到正在開發(fā)過程中的產(chǎn)品。
那么從長線來看,據(jù)說由Unity中國團(tuán)隊(duì)近400人在過去幾年持續(xù)投入的團(tuán)結(jié)引擎,成色又如何?
團(tuán)結(jié)引擎自從2023年底發(fā)布以來,一直有很多爭議。其一,有人認(rèn)為它之后會(huì)變成Unity 6的「閹割版」,永遠(yuǎn)趕不上Unity 6;其二,則是因?yàn)樵谟趫F(tuán)結(jié)引擎上線時(shí),因?yàn)樗S了Unity Global的運(yùn)行費(fèi)政策,不少人感到非常不滿;其三,大家擔(dān)心它的插件數(shù)量不及Unity國際版,也不利于全球聯(lián)合開發(fā)。
關(guān)于第一點(diǎn),團(tuán)結(jié)引擎已經(jīng)同步了一些Unity 6中的功能,本身也是基于Unity 2022 LTS研發(fā)的優(yōu)化升級版本,至少能比舊版強(qiáng)一些。
另外按官網(wǎng)所說,團(tuán)結(jié)還會(huì)進(jìn)一步跟進(jìn)Unity 6具備的優(yōu)勢功能,例如會(huì)上線的GPU Resident Drawer和Spacial-Temporal Post-Processing (STP) 跨平臺超分,在今年下半年他們也計(jì)劃同步Unity6中的 APV、GPU 遮擋剔除、PSO cache、Render Graph、漸進(jìn)式 GPU 光照貼圖等功能;
Unity中的Adaptive Probe Volumes (APV)
從公開信息來看,團(tuán)結(jié)也有自己獨(dú)特的技術(shù)路線,比如他們?yōu)閲鴥?nèi)開發(fā)者定制了虛擬幾何體、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局光照(GI)等功能,按官方說法,這些是Unity 6中也不具備的。
至于小程序游戲和鴻蒙系統(tǒng)的打包等功能,也在此之前,就已經(jīng)作為團(tuán)結(jié)引擎獨(dú)有功能實(shí)裝。
在去年的全球開發(fā)者大會(huì)Unite上,官方還宣稱,對于中重度小游戲來說,“團(tuán)結(jié)是最好的選擇”。
而一部分Unity 6有,但團(tuán)結(jié)引擎不具備的功能,對于國內(nèi)開發(fā)者也不是那么香。像前者這次更新的最大改動(dòng),諸如谷歌云計(jì)算、AI部署功能,根據(jù)中美兩邊的規(guī)定來看,即使團(tuán)結(jié)同步了,國內(nèi)開發(fā)者也沒法用。
關(guān)于第二點(diǎn)的費(fèi)用問題,其實(shí)和團(tuán)結(jié)引擎關(guān)系不大。目前它的收費(fèi)方式已經(jīng)和Unity國際版一樣,不再收取所謂的運(yùn)行費(fèi)用,也算是讓行業(yè)重新找回了確定性。
至于第三點(diǎn),目前確實(shí)沒什么辦法。只能說根據(jù)中美兩邊的規(guī)定來看,一部分Unity 6具備,而團(tuán)結(jié)引擎不具備的功能,諸如谷歌云計(jì)算、AI相關(guān)功能,即便未來能夠同步過來,國內(nèi)開發(fā)者本來就無法使用。
不過與之相對,團(tuán)結(jié)引擎也降低了不少地緣政治方面的風(fēng)險(xiǎn)。畢竟Unity中國作為一家中外合資公司,背后還有中國移動(dòng)、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集團(tuán)等本土企業(yè)參股。這樣的背景,也倒逼它要保持更穩(wěn)定、更連續(xù)的商業(yè)策略。
總的來看,團(tuán)結(jié)引擎有一些功能還沒趕上國際版,但也有一些差異化,甚至超越國際版的能力。而且使用團(tuán)結(jié)引擎制作的游戲,同樣能夠在海外發(fā)布。從性價(jià)比角度出發(fā),先過渡到團(tuán)結(jié)可能是最理智的選擇。
順帶一提,從純粹的利益角度看,強(qiáng)行使用Unity 6也非最好的選擇。說到底,引擎軟件作為一種生產(chǎn)工具,最大的商業(yè)價(jià)值還是用于制作產(chǎn)品,并盡可能提升產(chǎn)品的收入。強(qiáng)行使用一來容易被官方發(fā)現(xiàn),二來也很容易觸及一些中美法律法規(guī)上的紅區(qū),以至于耽擱開發(fā)進(jìn)度,平添不值當(dāng)?shù)某杀尽?/p>
03
該團(tuán)結(jié)的時(shí)候,還得「團(tuán)結(jié)」
其實(shí)這次Unity 6在國內(nèi)下架會(huì)引出這么大的風(fēng)波,也和Unity公司近年來的風(fēng)評有關(guān)。最近這幾年,稱得上是Unity的至暗時(shí)刻。
伴隨底層技術(shù)的突飛猛進(jìn),引擎的技術(shù)競爭也越來越激烈,想要保持競爭力必須持續(xù)加大投入。但站在全球范圍來看,游戲引擎從來不是特別賺錢的生意。而Unity的壓力,大得不只一點(diǎn)。
一方面,盜版問題遲遲沒有解決。有業(yè)內(nèi)人士稱,前幾年他們曾給Unity推薦優(yōu)秀合作案例,希望幫游戲做做宣傳。結(jié)果推薦過去的一款曾登上暢銷榜Top 5的游戲,Unity發(fā)現(xiàn)并不在合作名單當(dāng)中。后來去調(diào)查才發(fā)現(xiàn),研發(fā)團(tuán)隊(duì)用的是盜版。
另一方面,收入壓力曾倒逼Unity總部提價(jià),而不太理智的定價(jià)又動(dòng)搖了開發(fā)者和投資者的信任,從而導(dǎo)致股價(jià)跳水。更加雪上加霜的,還有最近地緣政治所帶來的沖擊。
如今無論是Unity還是Unity中國,都到了必須「團(tuán)結(jié)」一切合作伙伴的時(shí)刻。從利益角度出發(fā),他們應(yīng)該保持一個(gè)穩(wěn)定的政策,讓開發(fā)者能夠安心使用,避免影響自己的基本盤,爆發(fā)更大的危機(jī)。
無論如何,對于國內(nèi)來說,國產(chǎn)引擎確實(shí)到了一個(gè)應(yīng)該向前發(fā)展的節(jié)點(diǎn)。到了該「團(tuán)結(jié)」的時(shí)候,可能還得「團(tuán)結(jié)」。也希望未來能有更多國產(chǎn)引擎都發(fā)展起來,成為游戲,乃至更多產(chǎn)業(yè)的主流。
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
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