命魂之玉的加成比靈飾高,這點大家目前都知道的。而對于頂端的武神壇蝗蟲對于游戲來說一直都是心腹大患,手握頂端且稀缺的裝備直接壟斷高端pk圈子。你想進入高端pk行列可以,你就得花大價錢去加盟那些所謂的豪門,也就是為什么我們經常可以看到各個服務器都有招隊友的情況。也就是明面上是招隊友,實際上是把一些淘汰的東西高價賣給你,美其名曰讓你更新增加團隊實力。
而幾乎每個接盤的老板都不愿意虧本出手,于是高端的武神壇裝備越來越高,就跟樓市一樣,已經遠遠超過了物品的實際價值。
而對于這些手里掌握大量頂端資源的武神壇蝗蟲,就連我們的奇哥都不敢怎么樣,也就是160級的靈飾遲遲不放出的原因。當160級靈飾放出后,那些花幾十上百萬買的四傷害前排等等靈飾,毫無意義肯定會大跌價,也就是如果出160靈飾,相當于直接給武神壇蝗蟲直接捅了一刀。
而我們可以看到,從很久開始,武神壇蝗蟲與王姨這邊開始了拉鋸戰。從超級獸決開始,武神壇蝗蟲們集體抵制,可以說超級獸決只是一把小刀,主要的任務就是測試服從度。后來我們可以看到,在官方強硬的放出超級獸決之后,武神壇蝗蟲們也被迫打上了超級獸決。
如果說超級獸決只是一種試探,那么命魂之玉就是直接露出殺機,至于為什么,可以好好看下面的解答。
首先,這個命魂之玉有兩種可能,第一種就是無法上架藏寶閣,而第二種則是大幅度提升極品魂玉的數量。
第一種可能其實很好理解,無法上架藏寶閣,就沒有一個可以全服參考的價格,價值多少全憑買賣雙方自己協商,也就是本服出了服戰魂玉,大概率會被本服服戰隊收入口袋。也就是同樣的三傷害加奇襲魂玉,你今天買可能價值10塊,而隨著時間的推移,不會出現像之前靈飾那種一手10塊到了后面直接變成100塊的局面。也就是魂玉用到后面,價格肯定會越來越低,而不會像靈飾那種,服戰貨越來越高的局面,而每個服戰隊,就算明知道早期買比虧,但也不得不買。在魂玉相比靈飾加成相對更多的屬性下,你不提前更新,那就準備做好被其他更新隊伍替換的準備,也就是這就是一個陽謀。更新等于虧,但不更新就被淘汰,讓新來的老板頂上。
而所謂的第二種,其實原理也很簡單,那就是通過相對于靈飾更高的屬性,達到拉進與豪門的差距,也就是所謂的1跟2直接差距有一倍。但2跟3直接差距就只有0.5倍了,魂玉的作用就體現在這里,也就是所說的第二種可能。在魂玉消耗海量的資源下,增加出服戰魂玉屬性的概率,游戲里面最常見的新氪吊打舊氪,當大量的極品魂玉出現在游戲內,就相當于聯賽玩家也用得起140的四傷害戒指一個道理,依靠魂玉提升的大量屬性,來拉進其他隊伍與豪門之間的差距。后面的夢幻有可能將不會在出現依靠硬件實現連冠的局面,也就是說,在魂玉拉低每個隊伍的屬性差距后,后面的pk更多的還是依靠游戲中的戰術決定勝負,所謂的武神壇蝗蟲利用頂尖資源輕松奪冠的日子將一去不復返。
隨著人物屬性的提升,可以預感,后面召喚獸也將會有一部專屬的資料片,也就是說在后面的日子里,召喚獸也會有類似魂石的系統提升大量屬性來繼續拉低與豪門的多特殊寵物之間的差距。
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