在育碧《刺客信條:影》中,不存在任何存在攻擊性的動物類型敵人,所有動物都是“無敵”的。玩家可以撫摸甚至畫下他們,但沒有任何方法可以對它們造成傷害,這在系列中尚屬首次。根據外媒kotaku的消息稱,本作的創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)在接受采訪時,解釋了這一設計的由來。
“這個設計選擇背后有幾個原因。首先,封建時代的日本并沒有太多大型且具有攻擊性的動物來攻擊玩家。當我們回顧現有的動物列表時,發現觀察和撫摸它們似乎比參與戰斗更有吸引力。”喬納森·杜蒙特解釋道,“我們還希望融入能夠提供‘禪’體驗的世界活動,在環境中提供沉思的時刻,以平衡奈緒江和彌助緊張的旅程。”
此外,喬納森·杜蒙特還表示,他認為玩家們會很欣賞這種“不同維度的探索”。不過他也承諾,這并不代表之后的作品都不能傷害動物了。“這取決于游戲世界觀的設定,對于《刺客信條:影》來說,(不能傷害動物)很合理。”
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