5月30日,A股以紅盤(pán)收官,期間數(shù)家大廠業(yè)績(jī)釋放利好,多地支持政策落地,游戲行業(yè)受到資金青睞。數(shù)據(jù)顯示,同花順游戲指數(shù)月度漲幅近10%,其中游族網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通、大晟文化三家公司漲幅超過(guò)20%,世紀(jì)華通的市值也接近700億,拿下A股市值頭名。
整體來(lái)看,游戲行業(yè)今年一季度開(kāi)始呈現(xiàn)積極修復(fù)趨勢(shì),政策端積極、行業(yè)景氣度向上。
數(shù)據(jù)顯示,A股游戲行業(yè)上市公司營(yíng)收自2024年二季度開(kāi)始同比增速逐季度提升,到2025Q1行業(yè)營(yíng)收267.19億元,同比增長(zhǎng)21.6%,行業(yè)利潤(rùn)在2025Q1達(dá)到34.82億元,利潤(rùn)率13%,同比提升2.4個(gè)百分點(diǎn),結(jié)合營(yíng)收端的高增速,歸母凈利潤(rùn)總額同比增長(zhǎng)48.9%,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁修復(fù)。
以世紀(jì)華通為例,得益于游戲板塊國(guó)內(nèi)、國(guó)外收入快速增長(zhǎng),公司一季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)收81.45億元,同比增長(zhǎng)91.12%;歸母凈利潤(rùn)13.5億元,同比增長(zhǎng)107.2%,均領(lǐng)跑A股游戲公司,增速也遠(yuǎn)高于行業(yè)平均水平。
談及二季度的發(fā)展趨勢(shì),世紀(jì)華通管理層依舊保持信心,在近期回應(yīng)投資者提問(wèn)時(shí)表示,當(dāng)前,公司正處于業(yè)績(jī)爆發(fā)期,2025年公司將繼續(xù)對(duì)老IP進(jìn)行深度挖掘并進(jìn)行整合、全面進(jìn)軍海外市場(chǎng)并弘揚(yáng)文化出海以及在AI游戲領(lǐng)域進(jìn)行試水,持續(xù)發(fā)揮所長(zhǎng),降本增效,力求實(shí)現(xiàn)業(yè)績(jī)的持續(xù)高速增長(zhǎng)。
世紀(jì)華通旗下盛趣游戲擁有包括傳奇、龍之谷、冒險(xiǎn)島等數(shù)十款知名游戲IP,且在此基礎(chǔ)上不斷推出新版本,拓展新渠道,開(kāi)發(fā)新游戲。2025年初,基于傳奇IP推出的《盟重神兵》上線即獲市場(chǎng)認(rèn)可,成為目前單日預(yù)估收入最高的傳奇產(chǎn)品;《龍之谷世界》在2月上線首日即闖入iOS暢銷榜Top10,并登頂伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水榜。
進(jìn)入二季度,放置RPG手游《云海之下》正式上線,憑借吉卜力的治愈畫(huà)風(fēng)及輕松休閑的放置玩法,該作上線首日即登頂iOS游戲免費(fèi)榜。在《云海之下》登場(chǎng)之后,年內(nèi)還計(jì)劃上線沙盒生存大作《饑?yán)Щ囊啊罚约啊秱髌媸澜纭稩P的多端新品。
在游戲公司游戲儲(chǔ)備日漸豐富的同時(shí),穩(wěn)定高效的版號(hào)發(fā)放,文化出海的政策激勵(lì),也直接提振了行業(yè)市場(chǎng)信心。
中航證券的觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲版號(hào)節(jié)奏穩(wěn)中提速,AI與出海共振驅(qū)動(dòng)成長(zhǎng)。游戲行業(yè)2025年進(jìn)入“內(nèi)容精細(xì)化+AI工業(yè)化+出海系統(tǒng)化”的新發(fā)展階段,短期政策穩(wěn)定,中期AI落地提效,長(zhǎng)期全球化紅利打開(kāi)空間,當(dāng)前板塊估值仍具性價(jià)比。
5月21日,國(guó)家新聞出版署公告,5月份國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)及進(jìn)口游戲版號(hào),共有130款國(guó)產(chǎn)游戲和14款進(jìn)口游戲過(guò)審,發(fā)放量再創(chuàng)新高,涵蓋多類型產(chǎn)品與知名廠商,包括騰訊游戲《秘境刀仔》、完美世界《異環(huán)》、盛趣游戲《龍之谷:重制》等,年初至今國(guó)產(chǎn)游戲合計(jì)通過(guò)審批610款。
在出海領(lǐng)域,4月8日,國(guó)務(wù)院批復(fù)《加快推進(jìn)服務(wù)業(yè)擴(kuò)大開(kāi)放綜合試點(diǎn)工作方案》,將游戲出海業(yè)務(wù)納入國(guó)家服務(wù)業(yè)開(kāi)放試點(diǎn)框架,要求從IP開(kāi)發(fā)、制作、發(fā)行到海外運(yùn)營(yíng)全鏈條發(fā)力。
世紀(jì)華通的另一家子公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)正是出海“大戶”,并且在全球首創(chuàng)冰雪題材SLG品類,推出游戲《Whiteout Survival》。SensorTower數(shù)據(jù)顯示,今年3月,得益于黎明盛宴活動(dòng)的火爆,《Whiteout Survival》全球收入創(chuàng)歷史新高,一舉登頂全球手游收入榜,全球累計(jì)收入達(dá)22.5億美元,成為近5年上市的手游中最快突破20億美元收入的產(chǎn)品之一。
不僅如此,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的中世紀(jì)放置類生存新游《Kingshot》在上線之后有望延續(xù)《Whiteout Survival》的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),4月收入再次激增209%,成功進(jìn)入SensorTower收入增長(zhǎng)榜TOP5,在中國(guó)手游出海收入總榜中也已經(jīng)躋身第十四名。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)目前還有《代號(hào):VC》《代號(hào):GA》《代號(hào):WS》等多款新品正在研發(fā)中,涵蓋多種品類和題材。
SLG類產(chǎn)品生命周期較長(zhǎng),付費(fèi)穩(wěn)定,成功的SLG類產(chǎn)品能為公司提供穩(wěn)定的業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)。廣發(fā)證券研報(bào)指出:《Kingshot》通過(guò)“塔防”+SLG的玩法提升用戶獲取效率,前期塔防玩法兼具趣味和數(shù)值成長(zhǎng),便于引入用戶,并導(dǎo)入數(shù)值設(shè)計(jì)較強(qiáng)的SLG玩法中。若產(chǎn)品增長(zhǎng)趨勢(shì)延續(xù),有望成為點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)下一個(gè)爆款SLG。
在近期舉辦的世紀(jì)華通投資者互動(dòng)交流會(huì)中,世紀(jì)華通董事長(zhǎng)王佶也表示,目前公司是SLG領(lǐng)域的頭部公司,包括《Kingshot》在內(nèi)的幾款游戲還在成長(zhǎng)期,對(duì)其未來(lái)表現(xiàn)有較強(qiáng)的信心。
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