寫在開頭
在前段時間的COMPUTEX 2025上,AMD為玩家帶來了全新的Radeon RX 9060 XT顯卡,并帶來了8GB以及16GB兩種版本,滿足不同玩家對于性能與顯存的不同訴求。同時還公布了其售價,其中8GB 顯存版 2499 元起、16GB 顯存版 2899 元起,極具競爭力的定價進一步豐富了玩家在中高端顯卡市場上的選擇。
現在這兩款顯卡也迎來了性能解禁的日子,我們也在第一時間收到了來自AMD核心AIB藍寶石的兩款顯卡,分別是藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6以及藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6,接下來,我們將對這兩款顯卡進行深入的測試和技術解析,讓我們一起拭目以待。
規格介紹
開始評測前,還是得好好了解一下這兩款顯卡的規格參數,本次發售的AMD RADEON RX 9060 XT 8GB/16GB均搭載Navi 44芯片。它們繼承了RDNA系列一貫的強大性能,更在架構、光追、光柵性能以及超分辨率算法等方面實現了全面升級,為用戶帶來前所未有的游戲體驗。
在硬件規格上,AMD RADEON RX 9060 XT 8GB/16GB顯卡搭載了32個 CU,流處理器為2048個,也就是RX 9070 XT的一半,不過顯卡的加速頻率非常恐怖,甚至比自家的老大哥RX 9070系列還要猛,公版就可以達到3130 MHz,而TBP功耗僅為160 W;而我們上手的藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6顯卡,從名字就看出來其為OC版本,因此其加速頻率直接來到了3320 MHz!同時TBP設定也高于160W,達到了182W,為超頻預留了空間。
而另一款藍寶石PURE極地AMD RADEON RX 9060 XT OC 8GB GDDR6也為OC版本,因此在加速頻率和TBP限定上對比公版也有不少提升,加速頻率最高可達3290MHz,功耗設定則為170W。
其他方面,這兩款顯卡采用 PCIe 5.0×16 同主機通信,視頻輸出支持 DisplayPort 2.1a 和 HDMI 2.1b。顯存可以選配8GB或16GB,顯存位寬128-bit,等效頻率可達20Gbps,顯存帶寬則可以達到320 GB/s。
全新RDNA 4架構
了解完顯卡的硬件規格,下面是架構技術方面的介紹。
不同以往的命名規則
在介紹RDNA 4架構的各項黑科技之前,我們先來聊聊本次RX 9000系顯卡的命名規則,眾所周知,AMD的上代顯卡為RX 7000系列,按照常理來說,本次發布的兩張新顯卡應該屬于RX 8000系列才對。而AMD之所以采用RX 9000進行命名,是為了和自家處理器命名體系保持統一、方便玩家識別和搭配。
同時后綴也改為了與NVIDIA類似的樣式,這也不難看出RX 9070系列正是對標隔壁老黃家的RTX 5070系列。不過AMD的RX 9070系列在價格上似乎更有優勢。
講完了命名,下面正式給大家介紹一下RDNA 4架構。不出意外的話,RDNA 4架構應該是最后一代RDNA,未來AMD將會推出圖形、計算統一架構UDNA,其更適應時下火熱的AI時代。
熟悉AMD的玩家應該對RDNA架構并不陌生,AMD一直致力于通過技術創新,為玩家帶來更出色的游戲體驗。從最初的應用RDNA架構的RX 5000系列,到后來的RX 6000系上所應用的RDNA 2,再到革命性的RDNA 3,RX 7000系列打出了漂亮的一仗。每一代架構的升級,都體現了AMD在各方面的持續進步。
TSMC N4P工藝打造
全新的RDNA 4架構對比此前歷代RDNA架構,最明顯的變化則是采用了更先進的制程工藝。RDNA 4 架構的GPU采用臺積電4nm工藝節點制造,具有多達539億個晶體管,SKU 尺寸為357mm2。晶體管密度達到了150MTr/mm2,而隔壁NVIDIA的GB203則是120.6 MTr/mm2,AMD比起這一代英偉達Blackwell架構GPU高出了大概25%,應該是迄今為止晶體管密度最高的GPU之一。
RDNA 4架構圖
接著我們再看看RDNA 4的核心架構圖,整個核心由4個著色器引擎組成,每個著色器引擎則包含了多個“雙計算單元”(DCU),從名字就能看出,每個“雙計算單元”內是2個CU計算單元,每個著色器引擎總共有8個DCU或16個CU,芯片本身總共有 32 個 DCU 或 64 個 CU,總共有 4096 個流處理器或著色器單元。
每個CU單元包括兩個雙SIMD矢量(向量)單元、一個標量單元、兩個AI單元、兩個調度器,兩組共享緩存。另外還有兩組光追加速器、兩組紋理單元、兩組載入/存儲單元、兩組L0緩存,以及共享顯存。
計算單元的優化
雖然RDNA 4架構的基本模塊還是CU計算單元,不過RDNA 4架構在計算單元方面進行了顯著的優化。相比 RDNA 3,RDNA 4架構重點增強了顯存子系統的管理以高效處理顯存請求,加強了AI的地位以提升FSR性能,擴展了標量單元的指令集,強化了寄存器的動態分配,并提升了整體效率和時鐘頻率,可以輕松跑到3GHz之上。此外,擴展的標量指令集也使得計算單元能夠處理更多的數據類型,進一步提升了計算性能。
更新換代的AI加速器
除了計算單元的優化外,RDNA 4架構也升級了第二代加速器,支持結構化稀疏性等推理優化技術,支持16/8/4bit Tensor輸入,新增FP8數據格式,但不像RTX 50系列那樣支持FP4。在規格上,每一個AI加速器內,都包含64單元矩陣加速器、16/32bit累加器、32寬度FMA(融合乘積累加) SIMD單元、32寬度FMA/INT(整數) SIMD單元、8寬度TLU(閾值邏輯)單元。
具體到性能上,根據AMD的數據,每計算單元的峰值性能上有了顯著提升。具體來說,FP16和INT8的性能分別提升了兩倍和四倍,而基于稀疏性的FP16和INT8運算性能分別提升了四倍和八倍。可以預見的是RDNA 4 架構在處理機器學習任務時將更加高效,能夠更好地支持復雜的機器學習模型和算法。
光線追蹤加速器的提升
在光線追蹤方面,RDNA 4架構也取得了顯著的進步。這次更新換代成第三代,每個光追單元內包括一個光線加速器、一個光線轉換引擎、兩個光線交叉引擎、一個遍歷堆棧管理單元等。相比 RDNA 3,RDNA 4架構的光線追蹤性能提升了兩倍。這得益于RDNA 4 架構引入了新的光線交叉引擎和光線變換引擎,以及新的定向包圍盒技術。這些改進使得光線追蹤的計算速度更快,能夠更高效地處理復雜的光線追蹤任務。光線交叉引擎的性能提升,也讓光線追蹤的精度和速度都有了顯著的提高,能為用戶提供了更加逼真的視覺體驗。
此外,RDNA 4 還改進了 BVH(Bounding Volume Hierarchy)壓縮和加速的光線遍歷與著色,顯著降低了 BVH 的內存需求,RDNA 4架構在開啟光追后的內存需求也相比RDNA 3下降了40%。
另外,AMD還有大招。RDNA 4架構還引入了定向邊界框(OBB)技術,通過對每個框進行旋轉編碼,從而更緊密地綁定所包含的幾何圖形。這種方法可以減少光線在框內空白處的假性交互,從而降低光線的遍歷成本,遍歷性能可以提高10%。這也意味著光線追蹤的效率將大大提升。
RDNA 4 架構在著色器方面也進行了重要改進。新的著色器可以動態分配寄存器,這意味著著色器可以在需要時從池中請求寄存器,并在完成工作后將寄存器釋放回池中。這種動態分配機制由軟件管理,能夠更好地處理內存延遲,同時顯著提高著色器核心的整體效率。相比之下,RDNA 3 架構的著色器采用靜態寄存器分配,無法根據實際需求靈活調整。
同時RDNA 4 架構還支持寬松的無序內存請求,這項改進不僅提高了光線追蹤性能,還改善了其他工作負載的效率。相比之下,RDNA 3架構則在內存請求的順序性上較為嚴格。
總體而言,RDNA 4 架構在光線追蹤性能、著色器支持、動態寄存器分配、面向對象的邊界框、亂序內存訪問優化以及動態 VGPR 管理等方面進行了全面的改進和優化。這些改進使得 RDNA 4 架構在游戲和圖形處理方面表現更加出色,特別是在光線追蹤和 AI 加速方面,提供了更高的性能和效率。
更強的多媒體引擎與顯示引擎
針對多媒體引擎,RDNA 4架構也進一步增強,新架構的媒體引擎主要優化提高了錄制和傳輸時編解碼器(如 H.264、HEVC 和 AV1)的編碼質量。例如,在使用 H.264 編碼器以 500 Kbps 進行游戲流式傳輸時,RDNA 4的媒體引擎可以顯著提升圖像質量。
在視頻編解碼格式上,則繼續支持H.264、H.265(HEVC)、AV1,比較可惜的是不支持H.266(VCC)格式,最高支持8K|80 FPS的編解碼。顯示體驗也得到了改善,提供增強的FreeSync電源優化模式,能夠顯著降低顯示器空閑時的功耗。同時顯示引擎還能夠在視頻播放時節省CPU功耗以及提供更高質量的圖像銳化功能。
總的來說,RDNA 4全方位地提升了玩家的游戲體驗,真正將發燒級游戲體驗帶給更多玩家。相較于前代架構,RDNA 4在每計算單元的相對性能上有了顯著提升。在光柵化方面,性能提升至原來的4倍,這意味著游戲的幀率和流暢度將得到極大優化,玩家能夠享受到更加順滑的游戲畫面。而在光線追蹤性能上,也有著飛躍性的進步,提升至 3 倍左右,這將使游戲中的光影效果更加逼真,為玩家呈現出更加沉浸式的游戲世界。此外,機器學習(ML)性能的提升,為游戲中的 AI 元素和智能交互提供了更強大的支持,進一步增強了游戲的趣味性和真實感。
FSR 4黑科技
聊完了RDNA 4架構方面的升級,接下來就是大家關心的另一個焦點:FSR 4。在提FSR 4之前,我們先關注一下FSR的發展歷史。AMD FSR技術誕生于2021年,第一代基于空間超分,第二代加入了時間超分,第三代又加入了幀生成。
在游戲支持方面,目前FSR已經有超過400款游戲支持,并且這一數量還在不斷增加。它與競品的超分技術也在逐漸縮小差距。
最新的FSR 4技術則是基于ML機器學習的超分辨率技術,專為RDNA 4架構而生。其包含超分辨率、幀生成以及防延遲三大功能,能夠帶來高質量、低延遲的游戲體驗。并且還支持最新的神經渲染技術,這也意味著玩家未來能夠體驗到更細膩的視覺效果。
另外,得益于FSR 4這次一改傳統的分析處理模型進行超分,采用基于AI的混合機器學習模型,因此其在性能還是畫質都有極大改善。FSR 4還有一大更新就是FSR可升級的API架構,對于開發者而言,如果正在使用FSR 3.1 API接口,可以非常輕松地遷移到FSR 4,并且可以與現有的游戲內FSR 3.1高級幀生成、Anti-Lag 2低延遲相結合,大大降低開發成本。
另外,根據AMD介紹,FSR 4的開發完全是在AMD平臺上進行,其中,開發基于AMD銳龍處理器、AMD RADEON顯卡。新的ML加速AMD FSR 4升級算法則是在AMD數據中心GPU加速器上使用高質量且真實的游戲數據進行訓練,最終使用AMD RDNA?4架構的硬件加速FP8 Wave Matrix Multiply Accumulate (WMMA)功能來優化,確保最大的升級質量,同時還能提供顯著的游戲性能提升。
至于FSR 4支持的游戲,此前RX 9070系列首發時已支持超過30款游戲,AMD計劃在年底前擴展至 75 款以上。后續也會有越來越多的游戲加入FSR 4的支持,讓玩家感受更高質量、更高幀數的游戲體驗。
FSR4 Redstone
除了FSR 4,AMD在發布RX 9060 XT之際,還帶來了FSR4 Redstone。這是FSR技術的最新升級版,你可以看作是OTA版本的FSR 4,其將重點關注三個特性:神經輻射緩存、機器學習加速光線生成和機器學習加速幀生成。
其中神經輻射緩存旨在預測間接光照在場景中的反射位置,從而減少對完整路徑追蹤的需求;而光線生成與DLSS3.5提供的功能類似,這一AI算法可降低光線追蹤場景所需的復雜性,隨后對場景進行超分辨率并進行幀生成。
不過這項功能與FSR 4一樣,均為RDNA 4架構顯卡的專屬,具體發布時間AMD給到的是下半年將會與各位玩家見面,讓我們拭目以待吧~
AFMF技術
另一個黑科技AFMF也得到了更新,就是AMD Fluid Motion Frames,翻譯過來就是幀生成技術。上面提到FSR 4也能實現幀生成,不過這需要游戲支持才能用。而AFMF不要求開發者在游戲中進行特殊支持,因此一定程度上適用于大多數游戲。這意味著,無論游戲是否原生支持這些技術,AMD顯卡用戶都能享受到更流暢的游戲體驗。
此次AFMF將更新至2.1版本,相比前代能夠大幅減少重影以及更好的判定幀生成的時間,從而提供更好的游戲圖像質量。當然,還有一個重點是,FSR 4是RDNA 4架構顯卡獨享,而AFMF 2.1技術則可以適用于RADEON RX 6000、7000、9000系列顯卡甚至是AMD Ryzen AI 300系列CPU。
至于性能方面,根據AMD的數據,啟用HYPR-RX with Fluid Motion Frames 2.1時,有望獲得高達3倍的性能提升。
同時延遲控制也非常合理,搭配使用Anti-Lag 2,可以在即將推出的游戲(如Apex Legends)中減少高達42%的延遲。
更穩定、更好用的驅動
最后我們再聊聊驅動層面的東西,除了新硬件外,AMD的驅動也將迎來全新的變革與升級。
首先,在游戲支持方面有了重大突破,為了配合 FSR 4 游戲,目前已經成功支持 30 多款游戲,這無疑為游戲玩家們帶來了極大的福利,讓他們能夠在游戲中享受到更流暢、更逼真的畫面效果。同時,還進一步增強了驅動層面的 HYPR-RX 技術支持,其支持的游戲數量已經多達 1000 多款,這意味著更多的游戲能夠借助這一技術提升性能和畫質表現,為玩家帶來更加出色的游戲體驗。
其次,在驅動穩定性方面,AMD進行了深度的優化與提升。通過采用全新的基于AI優化的內測流程,這一創新舉措能夠更加精準地檢測和修復潛在的問題,從而使得驅動崩潰等不穩定現象將大大減少,為用戶提供了更加穩定可靠的使用環境,無論是進行高強度的游戲娛樂,還是復雜的圖形設計工作,都能確保系統平穩運行。
再者,AMD新增了AMD Image Inspector(畫面檢查器)這一實用功能。在用戶允許的前提下,它能夠利用先進的AI技術,對畫面幀進行智能識別、搜集以及深入分析,精準地找出存在各種問題的畫面幀,然后針對性地予以改進和優化,從而確保用戶所看到的每一個畫面都清晰、完美,無論是色彩、對比度還是細節表現都能達到最佳狀態。
此外,還新增了強大的AI功能,包括文生圖、本地文檔摘要等。這些功能的加入,讓用戶無需再單獨安裝其他的應用程序或者依賴AI助手,就能輕松完成一些輔助性的工作,極大地提高了工作效率和便捷性。例如,在需要快速生成創意圖片或者對大量文檔進行內容提煉時,AMD驅動的AI功能就能派上用場,為用戶提供高效、精準的服務。
AMD還推出了AMD Chat,這是一個專為AMD相關產品交流而打造的平臺。用戶可以在這里與其他AMD產品的愛好者、專業人士進行深入的交流和探討,分享使用心得、解決問題、獲取最新的產品資訊和技術支持,進一步增強了用戶之間的互動性和凝聚力
藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6外觀賞析
下面我們正式來看本期的兩位主角,首先是藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6。不得不說其外包裝設計還是非常吸睛的,正面是巨幅的金屬化藍寶石LOGO渲染圖,配合橙黑撞紅色的設計,一眼望去不單止科技感滿滿,更有種性能蓄勢待發的感覺。
包裝的右下角是顯卡的型號,而左上角則顯眼的印著,這是一款OC超頻顯卡。同時注意看的話,包裝的左下角還標注了16GB字樣,證明這是搭載了16GB GDDR6顯存的版本。
至于包裝的背面則是經典顯卡參數及相關技術的介紹。開箱前,玩家可以對該顯卡有個基本的了解。
藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6在外觀設計上延續了老大哥藍寶石 NiTRO+ 氮動 AMD RADEON RX 9070 XT的風格,整體采用金屬灰撞色方案,搭配方正硬朗的造型,盡顯大氣風范。
再聚焦于正面的三把散熱風扇,其尺寸之大,已經快撐破整個導風罩了。據藍寶石介紹,這是新一代飛翼軸流扇,內置雙滾珠軸承,不僅能夠有效提升風壓與風量,還兼具使用壽命長、運行安靜等優勢。
仔細觀察每把散熱風扇,會發現其采用 7 葉片設計,其中獨特的 “一正兩反” 布局,這樣設計可使空氣形成旋渦聚風吸入,進而提升風壓,增加進風量。
最右側散熱風扇的頂部則有一個小標識“design by SAPPHIRE”,意思是由藍寶石設計。
翻轉顯卡,讓我們看看它的背面設計,其采用的是全尺寸的金屬背板設計,不僅能有效地提升整卡質感與強度,還能充分的將GPU核心的部分熱量導出,提升散熱效能。同時整張顯卡更是應用里一體式框架設計,它將導風罩與背板多點結合,形成堅固的箱體結構。這種堅固的結構為顯卡內部組件提供保護,降低搬運或安裝過程中損壞的風險。
背板的一側則是鏤空窗口設計,這也是目前大部分顯卡都會采用的設計,能夠讓空氣吹透整個散熱器內部,保障散熱效果。
將視線轉到顯卡的頂部,這里也頗有設計感。整個頂部采用了格柵設計語言,非常大膽創新。并且藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6保留了超白金的設計風格,有一條貫穿顯卡頂部的RGB燈帶。
左右兩側則是經典的“RADEON”標識以及藍寶石的LOGO,辨識度這塊做得還是非常不錯的。
當你通電上機點亮以后就能看到其頂部的RGB燈帶亮起,RGB燈光從左往右如彩虹般燦爛,讓整張顯卡的顏值更進一步。根據官方介紹,這是第二代靈動島光效系統,采用全新的彗星模式,燈效驚艷,配合經典揚聲器網格的前面板,這就是科技美學!
另外,玩家還可以通過TRIXX 調節光效功能,可自定義燈光顏色,強度和模式,同時其還支持外部模式,通過5V 3PIN連接線可以與整機RGB光效聯動,輕松打造新一代燈光系統。
燈條的頂部則是這款顯卡的供電接口,為我們熟悉的8Pin接口,方便連接也照顧了玩家的升級需求。
底部則是這款顯卡的金手指接口,與隔壁不同的是,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6搭載的是滿血的PCIe 5.0×16接口,妥妥的戰未來設計。
最后是視頻接口方面,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6搭載了兩個HDMI 2.1b以及一個DP 2.1a接口。可實現最高8K@144Hz的超高分辨率與超高刷新率的輸出。
藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 外觀賞析
看完了藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6,讓我們將目光轉移至藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 。這款顯卡的設計語言與氮動就迥然不同。
熟悉藍寶石的玩家應該一眼就能看出來,其實PURE極地系列與藍寶石經典的PULSE脈動系列師出同門,而脈動則是原來的白金系列。不過PURE極地系列采用經典白色設計。因此這款顯卡的外包裝也延續了這種設計語言,黑白相間搭配艷麗的橙色漸變的設計以及正面機甲風的IP形象,科技感躍然紙上。
包裝的正面標注了這是一款8GB GDDR6規格的RX 9060 XT顯卡,背面則同樣是顯卡的規格以及技術點介紹。
不同于藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6碩大的體型。藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 更顯精致,整張顯卡采用優雅的極地白作為主打色,同時在正面的導風罩上還加入了不少機甲風格的斜切紋路,猶如蓄勢待發的極地武士一般。
并且眼尖的玩家已經看出來了,這是一款雙風扇顯卡,三圍尺寸為244×124×46.1mm。正面采用的同樣是新一代飛翼軸流扇,在提升風壓,增大進風量的同時,還通過優化設計,降低了風扇噪音。
并且風扇內置了雙滾珠軸承,擁有更長的壽命設計,能夠保障在任何負載下,顯卡都有安靜、高效的散熱。
顯卡的背部則采用全尺寸的金屬背板,并且延續了正面的配色,將白色進行到底。不過藍寶石還在金屬背板上加入了線條裝飾,讓整張顯卡更具動感。右側則是時下絕大部分顯卡采用的鏤空窗口,一方面能夠給單調的金屬背板帶來一些變化,同時還能兼顧散熱的需求,讓正面的風扇將空氣吹透鰭片,從而達到快速冷卻的效果。
顯卡頂部為藍寶石“SAPPHIRE”的銘牌以及AMD顯卡獨有的“RADEON”標識,顯卡橫裝在機箱內時,能夠一定程度提升顏值及辨識度。
供電接口還是傳統的8Pin設計,應對170W TDP顯然是綽綽有余。
并且這一代的PCIe接口還升級成為了5.0速率,這也是首次在AMD顯卡上應用,能夠帶來更高的傳輸速率,金手指的形狀和上一代的顯卡也有了些微變化。
最后是視頻輸出接口,與自家老大哥一致,搭載了兩個HDMI 2.1b以及一個DP 2.1a接口,可實現最高8K@144Hz的超高分辨率與超高刷新率的輸出。
下面是顯卡的上機展示,純白的外觀設計加上小巧的體積,讓這款顯卡非常適合白色海景房裝機,上機后非常養眼。
顯卡拆解賞析
外觀結束,接下來是顯卡拆解部分。鑒于兩款顯卡內使用的都是Navi 48核心,因此拆解部分,我們以藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6顯卡為例。
首先看看PCB設計,采用12層多倍銅打造,越肩設計,比一般顯卡都要高一些。不過PCB上的接口、供電、核心、顯存,以及輔助供電位置都相當的合理且規正,有大廠出品的質感。
PCB的背面同樣密密麻麻排布了不少電子元器件,并且由于是16GB規格的版本,因此PCB的背面還有4顆GDDR6顯存芯片。
回到正面,整張PCB上最重要的就是中央的Navi 44核心了,與上代RX 7000系顯卡用到的核心不同,此前的Navi 31采用的是小芯片設計結合MCM封裝,GCD和MCD分別采用了5nm和6nm工藝。而此次Navi 44芯片再度回歸單芯片設計,并且升級為TSMC N4P工藝,芯片面積為199mm2,但塞入了297億晶體管,密度為149.2 MTr/mm2。這么說你可能沒有概念,RTX 5060 Ti上的GB206芯片,面積為181 mm2,晶體管為219億,密度為121 MTr/mm2,AMD比起這一代英偉達Blackwell架構GPU高出了大概23%,考慮到二者的制程工藝基本一致,這個差距還是非常驚人的。
在規格上,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6上的這顆Navi 44核心搭載了32個CU計算單元,64個AI加速器,流處理器則為2048個,同時還有32MB無限緩存。核心的四周則是4顆GDDR6顯存,根據絲印可以看出其來自三星,每顆2GB。
背面還有4顆三星的GDDR6顯存芯片,8顆共組成128-bit 16GB GDDR6規格。
供電規模方面,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6共有9相數字電源設計。
每相供電均配備了獨立的DrMOS芯片,根據芯片絲印可以看出,其來自MPS,型號為MP87993,其單相額定電流高達50A,面臨高負載或超頻等嚴苛情境時,也能穩定滿足其功耗需求。另外,值得一提的是這款芯片常見于隔壁的RTX 5090顯卡上,不難看出藍寶石還是非常舍得下本的。
至于PWM主控芯片,位于PCB的最左側部分,同樣來自MPS,共有兩顆,型號是MP2868A,這樣的配置可以說非常豪華了。
供電接口則是外觀部分就提及的單8Pin接口,應對這款顯卡顯然是足夠了。并且也方便老玩家升級。
PCB的最右側則是燈光展示部分提到的外部5V 3PIN接針,玩家可以通過連接線讓顯卡與整機的其他硬件進行燈光聯動,打造不一樣的RGB效果。
接下來我們看這款顯卡的散熱系統,率先映入眼簾的是中央巨大的一體式散熱模組,這種設計確保散熱模組與GPU、顯存和MOS管直接接觸,實現了均勻的熱調節。有助于保持穩定的工作溫度,提高系統性能和穩定性。
在發熱量比較高的部件,藍寶石還準備了高導熱系數的導熱墊,用于提供高效的散熱。同時核心作為重中之重,使用的則是Honeywell PTM 7950高性能超導熱膏,優異的導熱性保證顯卡在高負載時依然能進行快速的熱量傳導,且不會在長時間使用后干涸,有效避免顯卡長年使用后,因導熱膏干涸而造成的溫度升高與性能下降。
整個散熱模組為經典的兩段式設計,整個散熱器正反兩面都排滿了密密麻麻的加厚散熱鰭片,規格非常夸張,很難相信這是為182W TDP的顯卡準備的。
拉進鏡頭還能看到鰭片之下,是4根優化復合熱管。藍寶石專門針對熱管進行優化調試,在考慮散熱效能的同時也保持產品使用壽命。
全新升級的優化復合熱管不僅能為顯卡迅速帶走熱量,超長的使用壽命還可以有效避免顯卡長年使用所造成的散熱性能下降。
另外我們注意到藍寶石還在金屬背板的背面安排了高導熱系數的導熱墊,能夠進一步降低GDDR6顯存的發熱量。
主動散熱部分則是之前提到的三把新一代飛翼軸流扇,其性能非常卓越,配合Free Flow急速風道的應用,優化風流路徑,能夠最大限度的將熱量排出,帶來高效、靜音以及出色的散熱體驗。
測試平臺介紹
開始性能測試前介紹一下本次的測試平臺, CPU使用的是旗艦級的Inteli9-14900KS處理器,主板同樣為旗艦級的Z790 MAX主板。內存為G.Skill的幻鋒戟Z5 RGB DDR5,在Z790 MAX主板上能輕松達成DDR5-7200 C36的成績,并且我們這次選用的是24G×2的套條,確保這張顯卡能夠釋放全部性能。完整測試平臺如下所示:
理論性能測試
理論性能部分,一如既往的,我們仍是采用3DMark來進行基準性能測試,測試項目為Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme、 Port Royal,還有新的Speed Way以及Solar Bay測試,共8個項目。其中在Fire Strike系列測試中,兩款顯卡表現亮眼,特別是在1080P分辨率下,成績均超越35000分,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的得分更是高達39900分,幾乎快要達到40000分的門檻。Time Spy系列測試中,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6與藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 分別得分16610與16061,二者性能差距僅有3%。而在光追性能測試里,采用新一代光追單元的RX 9000系顯卡進步明顯,兩款顯卡均獲得了9000+的成績,其中藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6更是準備突破萬分大關。
緊接著便是FSR相關的測試,這里選用3DMark中的FSR 2測試,從結果上看,在質量檔的設定下,兩款顯卡甚至在2K分辨率下也能有不錯的表現,遠超其1080P的定位,開啟FSR 2后,2K分辨率下,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6與藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 的幀率表現分別為83.3 FPS以及81.84 FPS。
如果你追求2K高刷體驗,那FSR性能檔就能滿足你的需求,此時藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6與藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 的幀率分別是115.53 FPS與112.14 FPS。不過最新的AMD RADEON RX 9000系顯卡還支持最新的FSR 4技術,幀生成以及低延遲技術的加入,還能進一步為這兩款顯卡帶來劃時代的體驗。
游戲性能測試
下面是各位玩家心心念念的游戲性能測試,首先是光柵游戲部分,1080P下開啟最高畫質設定,FSR均設定為質量檔,此時兩款顯卡都能輕松完成任務。不少游戲甚至可以跑到200+FPS,表現非常夸張。并且顯存容量更大的藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6與顯存稍小一些的藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 游戲性能幾乎沒有太大區別,二者性能差距基本都在5%左右。
2K分辨率我們也進行了測試,FSR設定則選擇為性能檔,開啟FSR性能后,兩款顯卡也能輕松流暢的運行目前絕大多數3A大作。甚至一些壓力巨大的游戲《黑神話:悟空》也能在2K分辨率超高畫質設定下實現90 FPS的體驗,整體表現還是非常出色的。并且根據實測數據來看,即便是藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 也能勝任2K游戲,所以游戲黨完全可以放心選購,8GB顯存也還能戰!
下面則給兩張顯卡上壓力了,來到了更具挑戰性的光追部分。還是一樣的設定,最高畫質加最高光追,FSR質量檔設定。此時兩款顯卡的表現依舊出色,在實測的6款游戲中,有4款能夠輕松跑到120 FPS左右的表現,非常驚喜。針對一些硬件壓力較大的游戲,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6則有一定的優勢,例如《黑神話:悟空》在開啟光追后,顯存壓力還是不小的,16GB的顯存容量則能夠支撐其獲得更高的幀數表現,不過藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 也能實現1080P暢玩的體驗。
2K分辨率光追測試的表現也上面基本一致,對于大多數游戲來說,兩款顯卡的性能差距并不明顯,基本都在10%以內,不少游戲甚至差距只有幾幀,幾乎感覺不出來。差距比較明顯都是對硬件要求較高的游戲,但是也不至于出現明顯不能暢玩的情況,并且RX 9000系列顯卡還支持FSR 4技術,待游戲適配以后,二者的差距甚至可以忽略不計。
游戲部分的我們還測試了最新AMD Fluid Motion Frames 2.1的表現,這其實就是幀生成技術,它是AMD HYPR-RX的其中一部分。HYPR-RX集成了RADEON Super Resolution、RADEON Boost以及RADEON Anti-Lag于一身,玩家只需要一鍵即可打開這些功能來最可以獲得性能及延遲上的優化。該功能旨在讓玩家不用再細調驅動或者游戲內的設置,而是在激活后馬上體驗到幀率的提升。
實測《無主之地3》中開啟AMD HYPR-RX功能確實有用,特別是在開啟AFMF 2.1功能后,游戲幀數有了明顯的提升。例如藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6在1080P分辨率下,開關HYPR-RX功能,幀數差距幾乎接近1倍,幀數已經直逼228.7 FPS,非常夸張。這已經是顯卡跨代的性能提升了,而藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 也不錯,無論是1080P還是2K分辨率,開啟HYPR-RX后,幀數幾乎是原生設定的一倍左右,已經不單止是流暢運行的概念了,完全是高刷3A游戲體驗。
在另一款游戲《極限競速:地平線5》中,搭載AFMF 2.1的HYPR-RX同樣給游戲帶來了新的體驗。在原生1080P分辨率下,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的平均幀為143 FPS,藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 則是121 FPS,都能滿足高刷體驗,不過開了HYPR-RX后,游戲幀數就像打了雞血一樣,直接上升至200+ FPS,這已經不能用流暢來形容了,應該叫絲滑。2K分辨率下,兩款顯卡更是出色,在HYPR-RX與FSR性能的雙重BUFF下,兩款顯卡分別取得226.4 FPS以及181 FPS的優秀成績,對比原生設定,性能漲幅分別為74%以及79%。
當然,應該也有不少玩家關心FSR 4的表現,這里我們也是挑選了首發支持FSR 4的《怪物獵人:荒野》進行測試。開始游戲之前,記得在AMD的驅動中開啟FSR 4選項,如果你想玩的游戲已經支持FSR 3.1,開啟該選項后,游戲內即可支持最新的FSR 4。
實測1080P分辨率最高光追的情況下,不開啟任何超分技術,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的平均幀為73.77 FPS,藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 則是59.35FPS,2K分辨率則分別為54.36 FPS以及49.57 FPS。開啟FSR 4以后,游戲幀數能夠明顯提升,兩款顯卡均能實現1080P以及2K高刷暢玩的水準。如果你追求更高的幀數,那還可以用FSR 4搭配AFMF 2.1技術,從而實現超高幀率水準。
例如2K分辨率下,同時啟用FSR 4性能以及AFMF 2.1后,即便是最高光追畫質,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的平均幀可高達203.9 FPS,藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 也不弱,同樣有163.3 FPS。不得不說AMD的黑科技還是有點東西的。
創作性能測試
游戲之后,則是創作相關的測試。首先關注一下對顯卡壓力較大的圖像編輯與視頻剪輯性能,這里我們使用的是PugetBench的腳本進行測試,其能夠很好的模擬用戶實際操作Adobe以及Davinci Resolve軟件的場景,可以最大限度的反應真實場景下的創作性能表現。實測兩款顯卡在Ae方面的差距并不明顯,主要體現在視頻剪輯部分,擁有更大顯存的藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6會略勝一籌。
下面出場的工業軟件SPECviewperf2020,無論是復雜模型的渲染,還是海量數據的處理,兩款顯卡在一系列工業軟件中的表現幾乎一致,最大的性能差距甚至不到10%。更多項目中,兩款顯卡的性能表現基本都在1-2%左右,幾乎可以忽略不計,充分證明了它們在工業軟件應用領域的杰出性能和卓越的均衡性。
總的來說,兩款AMD新顯卡在創作層面的表現還是可圈可點的,全新的架構改進加上不錯的性能,無論是視頻創作者,還是以工業軟件為主的生產力用戶,都能感受到新顯卡所帶來的性能躍遷,工作效率自然也是更快更優越。
綜合性能測試
接下來是綜合性能測試部分,我們采用PCMark 10 Extended進行測試,這款軟件最大的優勢就是能模擬出日常辦公、創作生產以及游戲性能等場景,用戶可以比較直觀看出顯卡的各項性能表現。
實測兩款顯卡的各項表現幾乎都在伯仲之間,唯一的區別僅有游戲方面的測試,其中藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6得分29662,藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 得分28381,其原因主要還是由于二者顯存規格的差距,不過根據我們上面的游戲實測數據來看,無論是藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6還是藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 都能很好的勝任2K光追游戲體驗,玩家大可不必擔心。
AI性能測試
當然,我們的評測怎么能夠少的了AI性能測試部分。隨著大語言模型和AI技術的飛速發展,顯卡的AI性能測試變得愈發重要,甚至已經成為衡量其先進性和適用性的關鍵指標。
首先我們先給兩款顯卡來點簡單的,常規的Stable Diffusion文生圖測試。這部分中藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6依舊憑借更大的顯存全面領先藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 ,無論是在壓力較小的SD1.5還是對顯存要求更高的SDXL中,它都比藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 出色,性能分別領先4%以及23%。主要還是由于SDXL對顯存的要求較高,如果是SD1.5,其實二者的生成速度并沒有那么大差距,兩款顯卡生圖時間均為4秒多。
緊接著我們測試了兩款顯卡的本地大模型部署能力。我們用MLPerf Client v0.5大語言模型進行測試,它是基于meta的Llama 2 7B開源LLM打造,涵蓋了四項AI任務,分別是內容生成、創意寫作以及對兩份不同長度文本進行總結摘要。實測在輕量化的大模型部署情況下,無論是藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6,還是藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 都能輕松勝任,二者性能表現幾乎一致。
如果換成參數量更大的大模型,那兩款顯卡的差距就來了。我們分別部署了DeepSeek R1-7B以及DeepSeek R1-14B兩種參數量的模型,實測在運行7B模型時,兩款顯卡的顯存占用均為5 GB左右,因此二者在回答問題的速度也幾乎一致,都是60 tok/sec。當參數量提升至14B以后,擁有更大顯存的藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6就有明顯優勢了,其回答速度可以做到31.43 tok/sec。因此,這里推薦AI領域的用戶選擇更大顯存的版本,其效率會更有優勢。當然,如果你是普通玩家,選擇藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 也夠用,輕量化的模型已經能夠滿足大多數用戶的日常需求。
功耗與溫度表現
最后是功耗與溫度測試,在室溫21°的環境下,Furmark2甜甜圈設定為1920×1080分辨率。在烤機15分鐘后,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的核心頻率能夠穩定在2651MHz,顯存則為2502MHz,滿載功耗也僅有181W。不過這是高負載的情況,日常使用基本不會達到這個程度。
再看藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 的表現,同樣是1080P烤機測試,實測滿載核心頻率為2448MHz,顯存為2502MHz。此時顯卡功耗也是頂著170W的TDP上限在運行。
溫度表現方面,兩款顯卡的散熱系統還是非常給力的。因此其在烤機中,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6的核心滿載溫度穩定在55℃,顯存溫度則為76℃,而藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 則是核心60℃,顯存73℃。加上顯卡風扇還支持轉速智能控制,在整個測試過程中幾乎感覺不到風扇噪音的存在,整體使用體驗還是相當出色的。
評測總結
總的來說,無論是藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6還是藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 ,這兩款顯卡在各方面都表現都稱得上是可圈可點。它們的出現,讓AMD 在顯卡市場中的競爭力得到進一步鞏固,同時也為玩家和創作者們呈現了更為豐富且優質的產品選擇。
在游戲性能方面,兩款顯卡的表現都可以用出色來形容,其搭載的 RDNA 4 架構和強大的硬件規格,為玩家帶來了流暢且逼真的游戲體驗。在1080P乃至2K分辨率下,無論是光柵游戲還是光追游戲,這兩款顯卡都能輕松應對各類熱門 3A 大作,為玩家帶來沉浸式的游戲體驗。更值得一提的是,AMD還為RX 9060 XT顯卡提供了豐富的軟件支持和優化工具,例如FSR 4以及AFMF 2.1等黑科技,針對游戲幀數更是史詩級的提升,實測開啟后游戲幀數近乎翻倍,過往只是流暢的游戲,輕松變成高刷體驗!
在創作領域,這兩款顯卡更是展現了不俗的性能。在使用專業軟件進行視頻編輯時,顯卡能夠快速處理大量的視頻素材和復雜的特效,大大提高了創作效率。尤其是 16GB 顯存版本,在面對高分辨率素材和多軌道編輯時,能夠提供更穩定的性能和更流暢的操作體驗,減少卡頓和渲染等待時間,讓創作者能夠更加專注于創意本身。另外,AI領域方面,AMD也在不斷優化進步,這兩款顯卡的表現也同樣沒有讓人失望,不僅能夠輕松快速的生成高質量的圖像,滿足用戶在創意設計、藝術創作等方面的需求,也能兼顧時下熱門的本地大模型部署,為用戶提供了一系列強大的計算能力。
最后聊聊選購建議,對于普通游戲玩家而言,特別是聚焦于1080P分辨率游戲娛樂,那么藍寶石 PURE 極地 RX 9060 XT 8G OC D6 已經能夠滿足其絕大部分需求。而對于追求更高分辨率、更極致游戲體驗,或者對于對 AI 應用有較高需求的用戶,藍寶石 NITRO 氮動 RX 9060 XT OC 16G D6則是更好的選擇。16GB 的大顯存不僅能夠更好地應對 2K 甚至更高分辨率下的游戲畫面和復雜的光影效果,同時也能更好地支持大規模的 AI 模型訓練和推理任務。
目前兩款顯卡已經于各大電商平臺正式開售,感興趣的玩家不妨關注一下~
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