由Funcom工作室開發(fā)的開放世界多人在線游戲《沙丘:覺醒》已正式登陸PC平臺(tái)。
游戲制作靈感源于弗蘭克·赫伯特經(jīng)典科幻小說《沙丘》,并深度結(jié)合丹尼斯·維倫紐瓦電影版世界觀。通過生存玩法和宏大的開放世界設(shè)定備受科幻迷們的矚目。
與電影「沙丘」有什么關(guān)聯(lián)?
《沙丘:覺醒》并非簡單復(fù)刻小說或電影,而是以《沙丘》宇宙為框架的全新創(chuàng)作。所以即便是玩家沒有看過電影,或因電影節(jié)奏慢而不看,都不會(huì)影響體驗(yàn)。
游戲由Funcom與傳奇影業(yè)(也就是「沙丘」的電影制作公司)聯(lián)合開發(fā),并邀請(qǐng)電影攝影師GreigFraser參與視覺設(shè)計(jì)。預(yù)告片中,沙丘的沙粒質(zhì)感、弗雷曼人的服飾紋理、甚至沙蟲的破土動(dòng)畫,均高度還原電影細(xì)節(jié)。
傳奇影業(yè)副總裁SamRappaport曾表示:“「沙丘:覺醒」將首次讓玩家以第一視角進(jìn)入厄拉科斯,體驗(yàn)電影中未展現(xiàn)的荒野與生存挑戰(zhàn)?!?/p>
可以說,游戲的內(nèi)容和電影所表達(dá)的精神內(nèi)核一脈相承,都是對(duì)權(quán)力、資源和人性的探討。唯一的變量就是玩家可以自由做出選擇,體驗(yàn)多樣化的劇情故事。
「沙丘:覺醒」游戲簡介
《沙丘:覺醒》以宇宙中最危險(xiǎn)的星球厄拉科斯為舞臺(tái),玩家將扮演一名被流放的囚犯,從極端環(huán)境中艱難求生,逐步揭開弗雷曼人消失的謎團(tuán),并通過控制香料、建造基地、爭奪資源,最終成為厄拉科斯的統(tǒng)治者。
游戲的核心玩法融合了生存建造、開放世界探索、多人在線競爭這三大元素。
玩家需穿戴蒸餾服抵御沙漠高溫,收集水分、食物和香料,同時(shí)躲避致命的科里奧利風(fēng)暴和沙蟲襲擊。通過采集資源建造基地、設(shè)計(jì)防御工事,并利用“屏蔽場”技術(shù)保護(hù)據(jù)點(diǎn)。
玩家可選擇加入厄崔迪家族或哈克南家族,參與蘭茲拉德聯(lián)合會(huì)的政治斗爭,爭奪香料開采權(quán)。PVP區(qū)域允許玩家爭奪資源,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)布局。
基于「虛幻5」引擎打造的開放世界擁有細(xì)膩質(zhì)感的沙漠、震撼人心的沙蟲以及電影級(jí)場景畫質(zhì)。
最新技術(shù)支持
「沙丘:覺醒」支持NVIDIADLSS 4多幀生成及Reflex低延時(shí)技術(shù),玩家們可通過NVIDIAApp更新576.52Game Ready驅(qū)動(dòng),以此獲得更出色的游戲性能表現(xiàn)。
整卡功耗為400W的RTX5080 超級(jí)冰龍顯卡基于iCHILLX3散熱系統(tǒng),三風(fēng)扇五熱管(8mm),實(shí)現(xiàn)大風(fēng)量循環(huán)與靜音平衡,即使在高負(fù)載場景下也能維持穩(wěn)定的低溫運(yùn)行環(huán)境。一體式VC真空腔液冷技術(shù)與復(fù)合熱管協(xié)同工作,快速傳導(dǎo)并分散GPU核心與顯存的熱量,確保整卡始終處于冷靜狀態(tài)。
總結(jié)
綜上所述,「沙丘:覺醒」的發(fā)售,一定程度上代表了該IP的生命力。對(duì)于沙丘粉絲而言,這是一場重返厄拉科斯的冒險(xiǎn);對(duì)于普通玩家,這或許是一個(gè)探索權(quán)力與生存邊界的全新世界。
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