文 | 卡里娜
2018年,《大蛇》橫空出世。
上線僅8天,票房破千萬,3周破3000萬,最終成為2018年度網絡電影的全網分賬冠軍,總分賬5078萬。
更重要的是,它是全網首部破5000萬票房的網絡電影,這在當時對于整個網絡電影行業意義重大,甚至在今天,仍然是天花板級別的存在。
隨后的《大蛇2》《大蛇3》依然蟬聯自己的票房神話,始終位列于網絡電影票房第一梯隊。
“大蛇”系列IP總票房累計破1.2億,觀影人次累計破2000萬。
但這并沒有結束,11月10日,《大蛇4:迷失世界》來了,預約人數破112萬,創網絡電影史上最高紀錄,分賬票房連續三天破百萬,總票房已破1100萬。
《大蛇4》的上線,讓很多觀眾回看了前三部影片,IP系列化分賬,帶動《大蛇3》也突破了3500萬票房。
“大蛇”系列影片的票房還在持續增長,作為優酷獨播項目,它為什么能成為內地怪獸電影頭部IP呢?從2018年到2023年,5年四部作品,它還能在頭部精品領域霸榜多久?還有哪些創新和進步的空間嗎?
這一切,《大蛇4》給了我們答案。
觀看“大蛇”系列電影是一個很有趣的體驗,雖然每一部都是一個完整獨立的故事,但我們卻能看到許多元素是一脈相承的,影片中的工業標準也是不斷精進的。
首先,從內容上來說,《大蛇4》做了很大的升級。
“大蛇”系列一直沿用動作、冒險、怪獸題材,同時還輔以家庭溫情、人性考驗和緩沖節奏的喜劇橋段。
在類型上,“大蛇”已經有了自己的公式,“荒島求生+遭遇大蛇+英雄獲救”,這個公式很常見,但它確實屢試不爽、劇情緊湊、奇觀不斷。
我們先來大致回憶一下前幾部的劇情。
第一部中,主人公是一名野生生物學家,他的女兒身患癌癥,在一位同樣身患癌癥的富豪的邀約下,前往一座原始森林中尋找一顆能治療癌癥的果實,不料遭遇大蛇。
第二部講述一群環海旅游的人遭遇海難,被沖到一座孤島上,主人公的女兒被大蛇叼走,主人公為了救女兒踏上了布滿殺機之路。
第三部的英雄主人公是一個腿部有殘疾的小男孩,他的媽媽帶他去荒島上的主題樂園游玩,卻遭遇大蛇,最終小男孩突破了自己,拯救了眾人。
從前三部看,父母與子女之間的親情是冒險題材中的表達核心,也是淚點所在。另外,還有在災難電影中必不可少的人性糾葛。
那么《大蛇4》的升級體現在哪呢?
在一場空難中,一群人掉落到了一座孤島上,郝仁發現他喜歡的女孩和曾經的好兄弟也在其中,一路上,他們遭遇了各式各樣的怪物,但與其他人相比,郝仁的求生欲并不強。
在上這架飛機之前,郝仁創業失敗,母親去世,在接二連三的打擊下,他買了一份巨額保險,企圖自殺。但天不亡他,空難沒能讓他喪生。所以在面對島上的各種突發狀況時,他好幾次想要放棄抵抗,選擇被怪物吞掉,可最終都被其他人救下。
命不該絕的郝仁在逃亡的過程中,受到了其他人的鼓舞,最終找到生的希望,戰勝大蛇。
與前三部的主人公相比,郝仁是一個更加立體、復雜的角色,其他人的“扁平感”在于一味求生,而郝仁卻是一個一心求死的人。這樣的人在面對災難、面對恐怖的怪獸、面對死亡時,會做出怎樣的反應?會如何重拾生的希望呢?
影片中一直出現郝仁對著一缸螃蟹獨白,用螃蟹隱喻自己不可控的人生。想往上爬,卻只有三種命運:一是掉下來,二是被同伴拉下來,三是都爬出去了,還還會被人類撿回去。這種對于命運的無力感,讓郝仁一度認為自己就是一個怪物,他的生之意志極度淡漠,所以面對真實而龐大的怪獸時,他的反應會比一般人更加深沉、復雜和有層次。
想過死亡的人,還會更加珍惜生,這是《大蛇4》拋出的關于生命意義的思考,也是它在故事內容層面做出的最大升級。
說完內容層面,就來到了《大蛇4》中最令人驚艷的部分,怪獸設計、動作設計及特效。
在怪獸設計上,《大蛇4》沿用了前三部的一些怪獸,比如一碰就爆,并且腐蝕性極強的“炸彈果”,還有吃人的捕蠅草等。這都是在真正的主角“大蛇”出現前的開胃菜,但《大蛇4》并沒有敷衍了事,捕蠅草的特效展示非常厲害,細節極其逼真。
更令人驚喜的是變色龍的出現。在主角團穿行在山林中時,變色龍正盤踞在頭頂、身旁的巖石峭壁上,它們與石頭融為一體。不光主角團發現不了,甚至觀眾都難以察覺。當鏡頭給到它們,它們搖身一變,伸出長舌吞掉毫不知情的人類時,觀眾會和主角團受到同步的驚嚇,驚悚感十足。
同時,這場戲在一條狹長的石溝中,一個上帝視角的鏡頭,將慌亂逃亡的主角團被變色龍圍困的場景展現得淋漓盡致。鏡頭慢慢游走過去,是變色龍逐一變色“覺醒”的奇觀。這已經不是簡單粗暴的“吃人”現場了,更是一種體現高智商和陰謀的捕獵行動。拍攝運鏡和人物動作設計得絲滑流暢,十分精彩。
當然,雖然前期的怪獸已經讓主角團損失慘重,但真正的主角還是“大蛇”。
當主角團逃到了大蛇的地盤,在幾人高的荒草中,他們找不到彼此,只能聽聲辨位。而這時的大蛇正盤踞在他們周圍,緩緩游動。一個俯視鏡頭讓我們清晰地看到大蛇的體量究竟有多大。它離主角團只有一步之遙,危險就在身邊,但人們卻毫不知情,這就是最恐怖的事。
無比龐大的大蛇正式亮相,它皮膚的粗糙感、顆粒感、肌理感十分清晰。看過前三部的觀眾看到這里就能知道,《大蛇4》在特效方面是取得了多么長足的進步。
看“大蛇”系列,就像在看國產特效進化史,從每一部中都能看到努力、盡力后的成績。這就使得觀眾對國產電影的特效多了一份期待。《大蛇4》就像它真正成熟的時候,我們期待這一刻,也感動于這一刻。國產電影的工業化任重而道遠。看完《大蛇4》,會讓我們相信這一IP會不斷發展下去,也會讓我們相信,《侏羅紀公園》的工業化程度其實并不遙遠,但我們不會止于那個標準。
《大蛇4》的回歸,依托于IP的強大基因,5年來,導演林珍釗、主要出品方優酷、眾樂樂影視、淘夢不斷接受挑戰、自我突破、持續發力,從精良的場景搭建到精細的特效制作,從精妙的生動演出到精彩的視覺呈現,都能展現出他們想要做好一件事的決心和誠意。
真誠是永遠的必殺技,“國行”巨獸之所以能走到今天,并始終處于遙遙領先的地位,是經典IP的效應,也是金牌團隊面對作品十足的敬畏、面對觀眾萬分的尊重的結果。
當然,作為一個強大的IP,“大蛇”宇宙或許還可以做到更多的拓展,我們期待“大蛇”系列更多精彩的故事和振奮人心的工業化突破。
-THE END-
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