提到《原神》,陳致逸是繞不開的大山,他為《原神》配曲超百首,為《原神》出圈貢獻了不少金曲,可以說親手締造了《原神》的音樂帝國。而在米哈游處在巔峰之時,陳致逸卻選擇了急流勇退,消失在了公眾的視野之中。時隔近一年,他突然再度出現——但這一次,他并未選擇米哈游,而是與“彈指宇宙”相談甚歡。
這一突然的消息讓游戲界的許多人摸不著頭腦,陳致逸為何選擇快手廠牌“彈指宇宙”?他究竟想要什么?《無盡夢回》究竟何方神圣?這些問題被各路玩家熱切討論著,陳致逸的動機也成為了大伙關注的焦點。
功成名就的陳致逸為何沒有回到米哈游,又為何選擇了《無盡夢回》?這個問題應該從《無盡夢回》這款游戲本身說起。《無盡夢回》是“彈指宇宙”最具雄心的作品,在上線之初就號稱投資一億開發。而背靠快手這個金主,《無盡夢回》也確實在內測中取得了相當不錯的成績,贏得了玩家的無數掌聲。
游戲有著極高品質的美工水平、新奇夢幻的背景設定,這些都讓玩家眼前一亮,而最能打動玩家的莫過于游戲的玩法設計。《無盡夢回》不像現在市面上的有些游戲——打著肉鴿的旗號掛羊頭賣狗肉,《無盡夢回》有著高度隨機的關卡設計,每一關的強化、怪物、事件乃至地圖本身都是隨機的,確保了游戲有著很強的新奇感和重玩價值;游戲還有極其豐富的流派與戰斗方式,像鋒刃、感召、連珠、星環、新芒等等。
可以這么說,《無盡夢回》是2024最值得期待的手游之一,其未來發展潛力更是不可限量。而《無盡夢回》不僅是品質高、前景好,其定位也十分對陳致逸的胃口,這位音樂大佬曾為《原神》效力,十分了解二次元游戲的市場與受眾,在這一領域,他早已形成了成熟的風格與創作思路,懂得如何將音樂融入這類游戲當中,可謂輕車熟路,十分適配。
到這兒,想必“陳致逸為何選擇快手游戲”這個問題就有了較明顯的答案:《無盡夢回》的開發理念讓陳致逸深有共鳴,雙方對高品質的追求、對純粹的熱愛、對創新的渴望都是兩者走到一起的原因。我們有理由相信,《無盡夢回》這款游戲在強強聯合之下,將會在公測那天帶給所有玩家以驚喜。
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