不是,怎么沒人告訴我,現在的游戲行業都卷成這副德行了?
以前的游戲廠商對玩家有著天然的傲慢,玩法又肝又氪不說,還充滿著消費歧視,你要是不充錢,你連給人當血包的資格都沒有。而現在的游戲一個個的都開始喊著“不肝不氪”了,言語上無比的順從,仿佛要求著玩家看自己一眼。
帶來這種變化的,就是率先打出“不肝不氪不卷、徹底不賣數值”這張牌的《逆水寒》手游了。而它不僅真的做到了這一點,引起了整個行業的巨震,還變本加厲,搞起了“倒貼”模式,把內卷的標準又提升了好幾個維度。
這一切,就要從《逆水寒》手游2.2新資料片開始說起。
在2.2資料片即將上線的前夕,《逆水寒》手游突然公布了福利獎勵系統的全面革新計劃,表示游戲的福利獎勵系統將迎來全面的革新,包括首充真雙倍、穩定賺紋玉以及殊途同歸新形態三個部分。
簡單地說,游戲在每次資料片更新和版本更新后都會給玩家們帶來額外的首充獎勵,獎勵幅度直接翻倍,讓愿意為游戲充值的玩家們消費壓力變得更小,以前需要144元購買的頂級時裝,現在用78元就能入手了。
與此同時,游戲對玩家的日常獎勵進行了升級,增加了“每周津貼”和“每月津貼”系統,讓玩家們可以百分之百免費領取到“限定紋玉”、自選副本外觀加速以及紫色及以上特技打造等超實用好禮。保證純白嫖玩家,也能進駐津貼系統每個月至少白嫖三件6元時裝外觀,或者逐漸積攢更高級的外觀。
這套規則的出現,讓游戲徹底變成了“不僅免費,還能倒貼”的形式,自然引起了玩家們的一致叫好。與此同時,也有玩家覺得,《逆水寒》手游這次對福利獎勵系統進行改革,一方面是為了維持自己的市場競爭優勢,另一方面則是為了減少游戲的研發壓力。
畢竟此前每個版本都要給玩家們贈送許多免費時裝外觀,現在有了新的津貼制度,玩家們自己攢錢買就行,不需要再過多的贈送不要錢的時裝了。作為佐證,有玩家還指出——2.2資料片上線前,官方只透露會在水稻聯動活動中贈送免費時裝墨染煙嵐,并沒有透露更多免費時裝外觀的訊息,可能就是想讓玩家們自己買。
而等到2.2版本更新后,玩家們才驚訝地發現——免費時裝外觀并非只有一套,而是多達7套!甚至玩家們一上線,就能一口氣輕松獲取三套新版本的免費時裝外觀,比以往任意版本的數量都多!
感情是《逆水寒》手游這次福利給的實在太足,故意“隱瞞不報”,就想著版本更新后直接給玩家們一個大驚喜。
這一下,可把玩家們給高興壞了。于是《逆水寒》手游2.2資料片剛一上線,玩家們就立即投入到“薅羊毛”的節奏中,爽領免費時裝外觀的同時,還開始研究起了新外觀的搭配、染色方案,諾大的江湖人聲鼎沸、其樂融融,到處洋溢著白嫖所帶來的歡聲笑語。
福利多到說不過來,放眼全游戲市場,估計也就《逆水寒》手游能干得出這事兒了。
那么,你對《逆水寒》手游的這種極致內卷是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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