今天頭條文章跟大家分享韓國3D藝術(shù)家seungmin Kim最新作品《Starlit Lake》(星光湖)。如果小伙伴們對(duì)這個(gè)名字很陌生,那看幾幅作品,你一定會(huì)想起來。
10年前的這幅作品。
3年前的這幅。
還有去年的這幅。
怎么樣?想起來了吧。還沒想起來?那只能再給寶子們介紹下這位歐巴了:
Seungmin Kim
https://www.artstation.com/seungmingun
來自韓國首爾的3D藝術(shù)家、建模師、渲染師,尤其擅長角色3D建模和渲染。作品多為女性角色,對(duì)人物的刻畫細(xì)膩又逼真,大到服裝上的配飾,小到臉部的絨毛紋理,每個(gè)細(xì)節(jié)的處理都堪稱絕絕子。
作品兼具出眾的視覺效果和高度的藝術(shù)價(jià)值,創(chuàng)作的角色表情栩栩如生,無論是光影效果、還是毛發(fā)服裝都能達(dá)到讓人驚嘆的真實(shí)度和精確度,當(dāng)然我知道小伙伴想說啥,皮膚真實(shí)度差一些,其實(shí)某些角度光感下還是很真實(shí)的,瑕不掩瑜。整體效果很亮眼不是么?
至于小編為什么又把大神給扒拉出來,是因?yàn)楸凰蛱煨迈r上傳的作品給狠狠驚艷到了!!!忍不住捧過來給大家分享。
這件新作品名為《Starlit Lake》,上傳1天點(diǎn)贊已經(jīng)1.8K了。
是作者使用Marmoset Toolbag 5這款軟件,進(jìn)行的一項(xiàng)關(guān)于提高梳理(Groom,通常指毛發(fā)或草等柔軟物體的處理)和渲染速度的測(cè)試。
整個(gè)項(xiàng)目,作者用到了多種專業(yè)工具來確保最佳的呈現(xiàn)效果。
在3ds Max中完成角色建模,利用Marvelous Designer進(jìn)行服裝的布料模擬,渲染部分則選擇了Marmoset Toolbag(八猴),使用Substance Painter(sp)處理紋理,采用Oratrix插件制作毛發(fā),最后用Photoshop完成后期的處理。
青絲曼舞隨流蕩,明眸似星映清潮。說大神擅長塑造女性角色,真的不是隨便說說而已。
看看這水中的小姐姐,明眸皓齒,猶如寶石般的眸子,在水波映襯下熠熠生輝;長發(fā)隨波逐流,宛如深海中最柔軟的絲綢,在水下緩緩飄動(dòng),又為角色增添了幾分神秘與誘惑。
整個(gè)作品有一種不可言喻的靜謐之美,又散發(fā)著蓬勃的生命活力,讓人不由自主地被吸引。
嬌而不艷,美而不俗,多少有點(diǎn)出水芙蓉的既視感了。
暴風(fēng)夸獎(jiǎng)到此先告一段落,請(qǐng)各位屏氣凝神,沉浸式觀圖:
看完除了滿腦子的amazing,是不是還挺好奇這么美的作品究竟是怎么做出來的?別急,制作過程我也貼心地給你們搬來啦。
制作過程▼
Okey,今天的分享到此結(jié)束,小伙伴們?cè)亟馍伞?/p>
這么美的作品,走前不給編編點(diǎn)個(gè)贊贊么~
全文完
這種動(dòng)畫水平薪資很多吧?看著好帥啊~
再見了Modo!
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