派蒙:這深淵,有種填錯數據的美~
凍梨:小丘丘人回歸深淵12層,淚目!
最新一期深境螺旋已經開啟,本期2月深淵難度大幅下降,若你上一期差一點滿星,相信本期都能輕松打滿。后文是實戰過程中的一些建議和角色推薦,還未打的小伙伴可以參考一下~
一、12層上半
增益‘場上角色擴散反應傷害提升600%’,僅場上角色生效,即「戰場、擴散、風元素」角色,溫迪、萬葉這種丟個技能下場的后臺無效。凍梨會推薦這4位:夢見月瑞希、砂糖、早柚、藍硯。搭配后臺脫手技能角色玩擴散隊,強度問題無需太過焦慮,本期上半真挺容易~
敵人構成以群體出現,第1間每次3個、第2間每次4個、第3間每次2個。因此在配隊時盡可能選擇符合以下特性的體系‘對群優’、‘轉火強’,因此除去上述提及4位風角色還可考慮:瑪薇卡、阿蕾奇諾、那維萊特、賽諾(超載)、妮露、荒瀧一斗、雷電將軍(雷國)、達達利亞、香菱等角色~
【12-1上半】3波敵人,每波都由鍍金旅團水雷冰3位構成。如果你是純對單體系,此間需要570萬輸出傷害,再加上敵方連續進攻打出的凍結或感電,確實難玩。可若你是對群體系那就輕松多了,只需要190萬即可滿星。
【12-2上半】5波敵人,火雷斧丘丘人在第1、2、4波,雙丘丘水行游俠在第3、5波。并且在戰斗中會不斷刷新沖鋒丘丘人,維持場上2個,直到消滅12個。這單純就是大世界寶箱組合,沒啥難度,送分來了。
【12-3上半】2波敵人,每波都是2個遺跡龍獸(地巡)。單只145萬,但刷新位置間隔不遠,不要亂跑避免它們走散影響你的對群傷害輸出~
二、12層下半
增益‘重擊冰傷提升75%’,簡單直白的效果,萊歐斯利、甘雨、神里綾華,出列!這三位角色都能都能獲得不錯增幅~
如果說上半是對群的考驗,那這期下半則是對單的極致,3間皆為對單環境,每間滿星都需要300萬以上的實際輸出,傷害集中不溢出浪費即為關鍵。
此外3間敵人分別具備‘70%物理抗性、70%巖抗性、70%風水抗性’,非高練隊伍盡量避開上述提及傷害類型。并且在第3間需要隊伍安排1位冰傷破除敵人機制,此時除去上述提及3位冰元素,還可考慮以下火傷角色‘瑪薇卡、阿蕾奇諾、嘉明、迪盧克’配合冰元素隊友打融化,至于其他角色就全憑各自傷害練度了~
【12-1下半】5波敵人,72萬遺跡守衛/93萬遺跡重機交替出現,以我方為圓心,順時針擊敗1個刷新1個挨個。因此非必要走位,直接站地圖中心打最優,用不著跑來跑去。
【12-2下半】開局‘實驗性場力發生裝置’會躍起并激活重力場,這個躍起高度容易讓部分貼近地面的技能打空,此類角色開局先別急那幾秒的,等它落地開始正式戰斗再說。沖擊波傷害約為1萬,以其施放間隔不足以秒殺角色,隊伍正常搭配治療/護盾生存位偶爾失誤都問題不大。
【12-3下半】隱山猊獸345萬血量,沒有鎖血機制,你傷害高直接一波把它帶走也不是不行。正常對敵基本考慮第一個節點,血量低于70%開始切換水形態,用冰傷可將其凍結,用傷害破壞凍結還可進一步使其癱瘓倒地。
※由于此BOSS技能動作長、無鎖血,本該低于70%血量切形態,時常被自己技能卡時間拖到殘血才開出……因此沒必要盯著血條,那個不準,看它身體有沒有變藍即可。
三、結尾
本期深淵難度不高,在近幾個版本中墊底。尤其是上半,敵人血量水分大,推薦將高練角色優先安置在下半場對敵,上半則從剩余角色中挑選。配隊自由度很高,歡迎各位已滿星旅行者在評論區分享你的隊伍,期待有趣、好玩的推薦~
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