忙碌了一整周,又到了放慢腳步,讓身心放松的快樂周末了~
雖然是美好周末,但小編還是忍不住要扎心連問:周末有人約么?要加班么?甲方爸爸是不是周五晚上才把修改方案甩給你?
不過沒有關系,等你們忙完,如果沒人約編編準備約你們一下,約你們一起來看看匈牙利概念大佬帶來的“大場面”。看看大佬是如何靠著一幅幅作品,把“唯美”兩個字詮釋得淋漓盡致的~
Ede László
https://www.artstation.com/ede
來自匈牙利首都布達佩斯的概念藝術家、插畫家,現任Terraform Studios的高級環境概念藝術家,負責創建和設計復雜的環境概念和為視頻游戲以及其他視覺媒體提供創意支持。
自學成才,常用軟件Blender、C4D、Maya、Zbrush等,擅長宏大場景敘述,能夠巧妙地捕捉大場景的精髓。
實戰經驗豐富,曾效力于Terraform、ArenaNet、網易(NetEase)和Neocore等頂級工作室。
Ede László一直以電影級場景構建邏輯聞名業內,在細節處理上展現出了非凡的精細度和個人的獨到見解。他的作品充滿了視覺沖擊力,同時又能夠細膩地傳達出每一個場景背后的故事。
大佬的最新力作,是一個宏偉的蒸汽朋克城堡與飛艇的場景。
這是Ede László為最新大師課程制作的項目,這個多層次工業風格場景兼具粗糲的質感和絕美的設計,使用Blender、OctaneRender、Cinema 4D與Photoshop共同打造。
千米尺度的蒸汽朋克機械巨構中,暗藏中世紀石砌教堂的殘垣斷壁,誰懂小編這一刻的心情,這種又美又荒涼又震撼的復雜感受!!
作者將OctaneRender無縫融入標準Blender工作鏈,在古老的中世紀城堡之上,逐步構建出一座整齊朋克風格的奇幻建筑,實現了高效產出與視覺品質的雙重突破。
《沼澤中的古老圓盤》,作者用來練習的短期項目,涉及在一片沼澤地環境中創建和探索一些神秘的古老圓盤元素。
不管是概念設計還是執行都非常好,特別是圓盤上繁茂生長的植被細節,自然與古老文物完美結合,為整個場景添加了生機與神秘感。
作者利用閑暇時間完成的科幻城市景觀,使用軟件:Blender、OctaneRender、Cinema 4D和Photoshop。
為了能夠清晰地展現場景細節,作者還制作了遠超實際所需的大量資產。
融合了未來主義和反烏托邦元素,獨特的照明風格也為整個場景增色不少。
《木板城市》,作者原本想要嘗試變換風格做一些與科幻無關的內容,但沒想到最后還是順手帶入了科幻元素,依舊是電影級別的呈現,世界構建妙不可言。
資產主要由一個來自Quixel Bridge的單一木質梁掃描模型構成,作者在這個基礎上添加了一些細節部件,以增加整個作品的趣味性。
作者在進行Zbrush課程指導期間,抽空完成的個人項目《漂浮飛船》。沒想到完成創作還有意外之喜,收獲作品的同時又掌握了一個新的軟件工具。
特別是那些微小構圖帶來的視覺效率,為整個作品增添了豐富的層次感。每一個畫面都好像在敘述一個故事,小編真的對這種拿作品講故事的大佬沒有半點抵抗力。
接下來登場的,又是作者在業余時間里的興起之作。
這年頭,大佬用來打發時間的隨手作都這么卷了么?氛圍感好強,就好像是直接從某部大片里截的屏。
作者很久以前開始的個人項目《Tickle Temple》,專門用來打發閑暇時光的作品。
色彩搭配和諧,以暗色調為主,又通過光線照射使局部區域呈現出柔和的高光,增加了畫面的層次感;光線的柔和過度和陰影的細膩表現讓整個場景顯得生動又自然。
再來看看這個,任何一個中世紀愛好者都無法拒絕的,作者為《亞瑟王傳說》制作的插圖。如果你也玩過這款游戲,應該會覺得莫名熟悉,因為它們被用作了游戲界面中的不同面板的背景。
好啦,今天的分享就到這里,祝大家度過愉快又美好的一天~
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