管理網易集團游戲業務的高管或許又多了一個。
文/嚴錦彥&九蓮寶燈
今天,網易有了新的人事任命信息:原雷火事業群負責人、網易高級副總裁胡志鵬晉升為集團執行副總裁,原雷火事業群總經理、網易集團副總裁程龍晉升為集團高級副總裁,即日起生效。
據網易官方消息,此前網易集團核心管理團隊只有創始人丁磊、執行副總裁丁迎峰、總法律顧問Paul W. Boltz, Jr和財務報告負責人李瑛,其中丁迎峰主管互動娛樂事業部,也是集團唯一分管游戲的執行副總裁。此次任命或許意味著胡志鵬也將加入最高管理層,管理集團游戲業務的高管又多了一個。
這次人事變動,原因很可能在于雷火事業群近年來表現良好。例如端游方面,《永劫無間》和《逆水寒》都曾獲得過好成績,上個月新游《界外狂潮》在Steam上線后,不僅玩家在線峰值一度超過11萬人,玩家評價也表現為多半好評;
手游方面,《永劫無間》手游和《逆水寒》手游也多次進入App Store游戲暢銷榜前5名,《全明星街球派對》自2023年8月上線后,也曾在當年10月創下登頂游戲暢銷榜的記錄。
在研項目方面,雷火旗下的二次元開放世界游戲《無限大》也獲得了極高的關注,目前全球預約人數已超越931萬人。此外,在暴雪回歸中國之后,相關產品也同樣歸于網易雷火旗下。
據領英上的公開信息,程龍畢業于浙江大學,曾先后以開發者身份任職于英特爾和IBM。2007年以來,他已在網易工作近18年,曾任網易雷火事業群總經理,以及網易雷火CTO。
胡志鵬同樣畢業于浙江大學,自2007年5月加入網易并成立雷火,并在2022年晉升集團高級副總裁(SVP)。
多位接近胡志鵬的制作人曾告訴葡萄君,胡志鵬的人格魅力極強,務實、沒什么架子,尊重創作,通常會給予團隊足夠的創作空間與自由。
在談論雷火人才觀時,胡志鵬曾多次提到,團隊推行平等的溝通機制,不僅要做到“不恥下問”,更要做到“不恥上問”和“不要臉”,不要擔心向上級提問。
比如,在《界外狂潮》研發早期,項目曾經歷過很長時間的方向探索,甚至嘗試過當時流行的3A手游,可結果卻不如人意。最后團隊與胡志鵬商量后,胡志鵬決定支持團隊的長板,去設計一款FPS端游。
胡志鵬還認為,科技公司的極客精神,除了溝通外,很重要的一點是居安思危。
當年,在看到Alpha Go擊敗了李世石后,他曾與老板討論AI會對游戲行業帶來什么變化。為了深刻理解這件事情,他幾乎讀完了所有AI和游戲結合的論文,并在2017年成立了網易伏羲實驗室,探索AI與游戲結合的方向。目前市面上不少產品都使用了網易伏羲的AI技術。
他曾在網易25周年的演講中表示,“直到今天我們也沒有完全看清楚未來 AI 到底能給游戲行業帶來多少變化。但是我們如果不馬上了解它、實踐它,當有一天這個技術真的對游戲行業帶來翻天覆地變化的時候,我們是沒有準備好的,我們很可能會被顛覆。可是如果我們現在已經開始嘗試了解和積累,那么即使5年或10年后它并沒有給游戲行業帶來任何實質性的變化,我們依然會處于行業前列。”
在2023年網易未來大會,胡志鵬還發表了《AIGC開啟游戲行業體驗變革》的主題演講。他表示生成式AI已經成為游戲行業巨大的機遇,AIGC將使游戲世界和游戲內容趨近無限大。
身處紅海市場,胡志鵬還曾多次提及,團隊必須要有“勇闖無人區”的精神。回顧雷火本身的發展歷程,這種創新思路得到了不少驗證:
在做《倩女幽魂》手游時,傳統的方式是用一款影視劇去貼靠游戲,但他們卻將拍攝影視劇的過程,當作了游戲制作的過程;
2014年,市場全面轉向手游時,他們卻花了五年時間去制作《逆水寒》端游,驗證高品質端游的用戶需求;
而當手游蓬勃發展,國內沒多少大廠敢試水賣拷貝的端游商業模式時,他們推出了《永劫無間》。
再后來,打響行業價格戰,推出MMO賽季制的《逆水寒》手游,相信也不用過多介紹了。
同時,胡志鵬本人也是一名內容創作者。有人曾和葡萄君說,“做到這個位置(事業群一號位),還經常發微博,和用戶對話,聊創作思路的,可能就只有胡志鵬了。”
在微博上,胡志鵬此前曾保持著高度活躍,與用戶溝通《逆水寒》的運營思路,甚至會在版本遭遇輿論危機時,出來解釋和道歉。
另一個案例的《忘川風華錄》。前陣子,該產品剛剛度過四周年生日,在很多人看來,這是一個“奇跡”。要知道,當年《忘川風華錄》的開局成績并不理想,而在當時的市場環境下,各家產品砍了又砍,關服停運的消息一個接著一個,它能堅持到現在,簡直是不可能的事情。
其中一個重要原因在于,胡志鵬本人對該產品的內容創作寄予厚望。他曾在公開發言中表示,自己雖然是工科生,但在大學時期卻做了很長時間的古典文學論壇版主。《忘川風華錄》一度是他最喜歡和看好的產品。
因此,在《忘川風華錄》開局不佳的情況下,他一度表示要拿出壯士斷腕的決心,調整團隊架構和研發方向。從這點來看,胡志鵬本人對內容創作,或許還有著一絲堅持與執著。
今天,胡志鵬與程龍的新任命,應該意味著雷火對網易的重要程度又上升了一個階梯。同時,它或許也說明了,優質的內容創作團隊,正在被各個公司重視起來。
游戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,
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