新音樂產業觀察原創文章,未經授權謝絕轉載
作者丨朱力克
蘇州EDC已經結束一段時間,是誰還處于巨大的戒斷反應中,總是打開手機相冊回味那個瘋狂的周末。
的確,這場期待已久的狂歡,給現場超6萬觀眾帶來了一場難忘的嘉年華體驗。四個舞臺超60組頂級藝人的演出,長達6分鐘的煙花秀,讓無數raver們的熱情終于得到釋放,直呼過癮。
2024年中秋,一場意外的臺風讓籌備了大半年的EDC臨近開演無奈取消。社交媒體平臺上電音愛好者們“哀嚎”一片,一方面對這場造夢體驗期待已久,另一方面對于錯失如此頂級的藝人陣容感到可惜。
但好在主辦方華人時代決策迅速,在2024年9月音樂節確定取消后,差不多在一周的時間內確定了2025年EDC的舉辦時間,隨后立馬預訂藝人2025年的檔期。所以,2025年的蘇州EDC得以最大程度地還原2024年未能落地的陣容。
在還原陣容的基礎上,優化現場體驗
通常來說,EDC China從立項到活動舉辦需要至少9個月左右的籌備時間。這其中涉及到藝人預定、外籍工作人員時間、當地政府的協調,還要考慮到EDC在全球其他國家的檔期。
2025年1月EDC剛剛落地泰國,隨后4月份在韓國、5月份在美國舉辦,再考慮到國內其他同類型音樂節的舉辦時間,留給蘇州EDC可選擇的檔期其實并不多。
2024年9月演出取消后,主辦方就馬不停蹄地開始籌備2025年3月的演出,這期間還經歷了一個春節假期。所以對于EDC這個體量的音樂節來說,時間是非常倉促的。
首先需要解決的是藝人預訂問題,得益于EDC品牌與藝人經紀公司的關系,同時藝人對于演出取消也表示遺憾和理解,所以在預訂2025年的藝人檔期時,大部分溝通都比較順利。即便如此,完全敲定好2025年的演出陣容也花了大概三個多月的時間。
據EDC China項目負責人楊峰透露,2024年那場演出雖然未能舉辦,但是藝人的費用已經全額付款,所以2025年再預定這些藝人的時候,大部分都給了一個相對優惠的價格。
EDC China這樣體量的國際大型電音嘉年華,不僅是一場電音節,更滿載了沉浸式多元化的各類嘉年華體驗,其落地成本高達數千萬,且從2018年第一次落地上海開始,活動的舉辦成本逐年上漲,但是好在2025年藝人成本相對于往屆略有減少,但這也僅挽回了一小部分因2024年活動取消帶來的損失。
除了藝人預定之外,音樂節現場的落地制作也是非常耗時耗力的一項工作。
大家在音樂節現場看到的「日升女神」是EDC的標志性舞臺,女神的雙眸和手臂可以隨著音樂的律動開合伸展。這個舞臺由全球頂尖舞美團隊設計,每年都會進行迭代并“全球巡展”,因為沒有復制品所以需要從海外運過來,還有至少30-40個外籍的技術人員參與其中,負責舞臺的運輸和安裝。
不僅僅是主舞臺,EDC現場的每一個舞臺它都有對應其音樂風格的制作標準。
二舞臺circuitGROUNDS主打主打Hardstyle與Bass硬核電音曲風,采用多塊巨型LED屏幕,搭配頂級聲光電音響及視頻系統;三舞臺stereoBLOOM采用前衛工業元素的立體舞臺設計,主打Trance和Techno曲風;四舞臺boomboxARTCAR設計靈感源自經典錄音機造型,舞臺被轉化為一個“巨型移動音箱”。不同的音樂風格與舞臺設計相結合,給觀眾帶來不一樣的視聽體驗。
即使籌備時間倉促,主辦方仍然在努力做一些提升和創新。
之前很多觀眾會抱怨舞臺之間相隔太遠,這次在場地規劃方面,優化了觀眾入場的動線和布局,差不多3分鐘就能走到另一個舞臺。新加入的藝術裝置能夠隨著音樂律動噴出震撼的火焰,成為了眾多觀眾的打卡點。還有超現實的像素風多媒體藝術空間像素森林、竹林秘境、創意市集等藝術裝置體驗區,都讓觀眾體驗到了音樂嘉年華的意義。
就連贊助商在現場的出現也是別具創新,喜力在音樂節建造了一座三層凌空而起的“星火綠洲”,給觀眾帶來了絕佳觀景位。中免日上精心打造的美妝小屋、Keep為潮流最前沿玩家打造的運動·音樂狂歡派對,都成為了優化觀眾體驗的加分項。
不僅如此,EDC還與蘇州當地傳統文化相結合,設置了姚繡展區,觀眾可以在專業的刺繡老師指導下,共同創作一件蘇繡互動藝術作品,跨界體驗也展現了電音節多元包容的文化氛圍。
電音受眾斷層換代,市場需要再培育的過程
自2018年落地中國以來,EDC經歷過特殊的三年疫情,經歷過臺風不可抗力的取消,既身處其中也見證了國內電音行業的起起伏伏。
對于音樂節主辦方來說,觀眾斷層和換代是他們最明顯的一個感受。
國內電音節行業在三年疫情期間經歷了顯著的波動與轉型,觀眾斷層現象主要體現在老觀眾流失、新觀眾群體尚未完全銜接,以及消費習慣的轉變等方面。這一現象的形成既有疫情沖擊的直接因素,也與行業長期積累的結構性問題相關。
疫情前頻繁參與電音節的“核心樂迷”因年齡增長、生活重心轉變等原因而逐漸流失,部分資深樂迷會轉向更小眾的演出或線上活動。而更年輕的一批觀眾,因為早期缺乏線下電音場景的熏陶,對電音文化比較陌生也沒有養成觀演習慣,因入門門檻高或文化認同不足而卻步。
所以兩代觀眾之間,存在很明顯的斷檔。電音節的整體觀眾規模并不是我們以為的直線上升,而是重新開始了一個慢慢累積、培育的過程。
觀眾群體的變化,隨之而來的是宣發策略的變化。
在這個自媒體過于發達的時代,信息的傳遞已經不再依賴于一些傳統的、官方的渠道。再加上電音節是一個極度注重體驗感的活動,所以觀眾的口碑反饋、電音愛好者之間的互相帶動更為重要。
作為一個國外引進的電音節IP,EDC在宣發方面有自己的一套流程標準。如今他們也在嘗試通過各種直播活動來做宣發,注重與觀眾的直接溝通。
在主活動之外,EDC China還會通過預熱派對、After Party等形式降低參與門檻。同時與場地和當地政府合作一些特殊企劃,希望通過創新的形式,將EDC這一IP與大眾感興趣的領域做結合。
雖然市場一直在變,但不變的是在國內落地一場超萬人的大型活動,與當地政府的溝通磨合的過程依然非常重要。
EDC China這幾年相繼在上海、珠海、蘇州舉辦過5場電音嘉年華,共吸引了超過30萬觀眾參與。對于這種大型活動而言,在選擇落地城市的時候需要考慮許多因素。首先是最客觀的場地條件是否符合要求,其次從地理位置來看要能輻射到周邊城市,還有當地政府的管理和服務能力、配套設施等等,都需要綜合考慮。
主辦方表示,這樣的活動要選擇一個落地城市,前期的溝通流程和工作量是非常巨大的,一場活動的順利舉辦也離不開當地政府的支持。剛剛結束的這場EDC能夠再次成功落地蘇州,無論是從現場體驗、交通出行到安全保障等各方面,都離不開蘇州政府各級部門的指導與支持,全球的目光不僅見證了電子音樂在中國的向上發展,更見證了一座城市的獨特人文魅力。
在摸索中前行,國內電音市場該如何發展
從全球音樂流行趨勢來看,電音已經徹底成為主流。
近兩年的科切拉音樂節上,所有令人驚嘆的大型表演似乎都是電子音樂。在國內,電音文化也正在通過短視頻和流媒體平臺快速滲透,95后甚至00后逐漸成為消費主力。
IMS報告預估2024年電子音樂行業收入增長17%達到118億美元,音樂節和俱樂部演出仍在快速增長,貢獻了幾乎一半的收入,IMS稱這是“黃金時代”。
對于國內電音市場而言也是黃金時代嗎?很難說。
在國內,電音節其實經歷過一輪爆發期,叢林、VAC、Dreamland、風暴等本土電音節品牌崛起,ULTRA、EDC、Creamfields等國際IP被引進國內。但無論是國產還是進口品牌,都沒能讓電音這一舶來文化真正在國內的土壤生根發芽,這一點從各大電音節的陣容就可以窺見一斑。
國內電音節長期依賴國際百大DJ+高票價的模式,陣容重復度高,觀眾容易審美疲勞。其次國內缺乏本土DJ的培養環境和上升階梯,即使是國內電音節能看見身影的本土DJ并不多。以國際DJ為主,藝人出場費通常就占了大部分預算,再疊加舞臺制作、安保等硬性支出,對主辦方來說收支更難平衡。
EDC China的主辦方也意識到了這一點,楊峰表示:“如果我們完全照搬國外的東西,未必是在國內最適合的一個方式,我們也在摸索一些新的演出形式,或者更多元的跨界結合,讓電音這個品類的受眾更廣、更破圈,這也是我們一直在做的一個課題。”
據主辦方介紹,無論EDC在哪個國家落地,每個舞臺都會預留至少兩組空缺給本土DJ,在這次蘇州EDC,我們也看到了CARTA、Lizzy、Akini Jing等本土藝人的演出。其次在預定藝人的時候,也會考慮到曲風的多元性。比如,蘇州EDC邀請的Dimension就很擅長Drum&Bass,這應該也是國內大型電音節上,第一次出現這個音樂風格。
除了EDC之外,華人時代也在研發自己的電音IP,比如之前他們在青島做過GAIA蓋亞電音節反響就很不錯,還有其他未落地的IP正在研發。另外,EDC母公司Insomniac旗下還有許多室內派對品牌,華人時代也在考慮引進。
無論環境如何變化,電音始終是一個重現場體驗的內容形式。無論是短視頻、綜藝還是直播都很難替代線下炸裂的舞臺裝置和燈光、絢麗的煙花秀,與萬人一起在同一個節奏下共振所帶來的夢幻感受。
舉辦一場如此大型的電音活動,一定會有一些不完美的地方。但我們也能感受到行業的主辦方們也在努力將更多元的音樂風格、不同類型的電音場景帶給更多觀眾。市場需要這些高質量的電音節,就像我們永遠需要一場逃離日常的造夢狂歡,融入陌生的人群中與律動一起手舞足蹈。
-全文完-
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.