Switch 2的“游戲鑰匙卡”——包含數字下載驗證“鑰匙”的卡帶,而不是完整的游戲數據——似乎將在今年6月發布時成為相當普遍的景象。絕大多數第三方Switch 2實體游戲目前在日本的預購都是基于游戲鑰匙卡,英國的情況也類似。
游戲媒體Gematsu首先強調了Switch 2的大量游戲鑰匙卡發布窗口陣容,并指出到目前為止在日本看到的所有第三方實體發行都帶有顯示游戲鑰匙卡狀態的包裝盒圖像。例外的是CD Projekt的《賽博朋克2077》和所有任天堂Switch 2版游戲——也就是說,少數具有Switch 2特定增強功能的完整Switch游戲實體版。
《狂野之心》、《如龍0》、《街霸6》、《索尼克x夏特:世代》等游戲都在其日本包裝盒上印有游戲鑰匙卡,在12款Switch 2特定的第三方實體發行中有11款選擇了鑰匙卡方式。任天堂自己的游戲——《馬里奧賽車世界》和《大金剛Bananza》——則使用標準的游戲卡。
此外,從目前可供預訂的少數第三方Switch 2游戲來看,歐美的情況似乎也會類似。英國零售商Smyths展示了《殺手:暗殺世界》、《街霸6》的游戲鑰匙卡藝術盒裝,而美國亞馬遜則展示了《如龍0》、《索尼克x夏特:世代》、《俄羅斯方塊2》使用游戲鑰匙卡。
本月早些時候,任天堂發布了其游戲鑰匙卡,作為其Switch 2大爆炸的一部分。“游戲鑰匙卡與普通游戲卡不同,因為它們不包含完整的游戲數據,”該公司當時表示。相反,游戲鑰匙卡只是通過互聯網下載完整游戲到機子的‘鑰匙’。下載完成后,你就可以通過將游戲鑰匙卡插入系統并像啟動標準實體游戲卡一樣啟動游戲。”
Switch 2游戲的預購已經在日本進行了幾個小時,所有非“任天堂Switch 2版本”的實體第三方游戲(到目前為止,除了《賽博朋克2077》)都將通過游戲卡(需要互聯網下載完整游戲)發布。
事實上,許多第三方發行商在Switch 2的早期就如此熱情地擁抱游戲鑰匙卡,這可能不會讓實體收藏家感到高興,但這種計劃至少比盒裝代碼發行有一個主要優勢,即游戲鑰匙卡下載的游戲不會綁定到特定的賬戶,這意味著它們可以共享和轉售。
Switch 2將于6月5日正式發布,并在發布后幾天在英國開始預售。美國和加拿大的預購終于在今天上線了,任天堂選擇推遲預購,以評估美國政府最近征收關稅的影響。不過,雖然游戲機本身目前在美國仍保持450美元的原價,但任天堂最近證實,“由于市場情況的變化”,它將提高各種游戲機配件的價格。
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