IT之家 4 月 28 日消息,Bungie 工作室的 FPS 新作《失落星船:馬拉松》當前正處于封閉 Alpha 測試階段,參與測試的 PC 端玩家發現游戲中存在過強的輔助瞄準機制,導致了很強的體驗割裂感,雖然該功能可手動關閉,但堅持依靠自身反應力的玩家將面臨競技劣勢。
由 Bungie 打造的撤離射擊游戲《失落星船:馬拉松》于 4 月 23 日開啟封閉測試,將持續至 5 月 4 日。眾多參與測試的玩家(IT之家注:包括職業選手)對鍵鼠操作中植入輔助瞄準功能表示不滿,部分玩家甚至聲稱若該功能不被移除,就不會再游玩該游戲。
該作計劃登陸 PC 與主機雙平臺,為平衡主機玩家自帶輔助瞄準對于 PC 玩家的優勢,《失落星船:馬拉松》設置了名為“磁吸瞄準”的功能并默認開啟,但該機制的生效強度引發爭議,部分玩家甚至因體驗割裂感強烈而退游。一位 Reddit 用戶吐槽說:“實際效果比預期更糟,這不僅是準星減速和吸附,當你橫向移動時,準星會不受控制地被動態牽引,完全就是手柄的動態輔助瞄準機制被原封不動移植到鼠標上!”
PCGamer 于前日報道,游戲主播 Shroud 在體驗 PC 版本后表示,雖然理解 Bungie 試圖通過該設計實現跨平臺平衡,但 PC 玩家更傾向于通過提升操作技巧與主機玩家競技,而非依賴輔助瞄準系統。
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