揚(yáng)帆出海 作者丨汪醬
4月26日,完美世界發(fā)布了24年全年財(cái)報(bào)以及25年Q1季度財(cái)報(bào)。
財(cái)報(bào)中提及,24年全年,完美世界共營(yíng)收55.7億元,同比下降28.5%;凈歸母凈利潤(rùn)大幅下降,虧損12.88億元,同比由盈轉(zhuǎn)虧。其中,游戲板塊的營(yíng)收為51.8億元,歸母凈利潤(rùn)虧損7.25億元。其中,PC端網(wǎng)游營(yíng)收23.59億元,同比上升6.62%;移動(dòng)游戲營(yíng)收25.52億元,同比下降37.55%,二者分別占全年?duì)I收的42.34%和45.82%。
在25年Q1季度,完美世界則實(shí)現(xiàn)營(yíng)收20.23億元,同比增長(zhǎng)了52.22%,其中游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收14.18億元,較24年同期增加了10.37%,歸母凈利潤(rùn)達(dá)3.02億元。
從財(cái)報(bào)中的數(shù)字來(lái)看,完美世界在25年Q1季度似乎有所回暖,但事實(shí)真的如此嗎?
連續(xù)3年“精簡(jiǎn)優(yōu)化”,帶來(lái)盈利回暖
去年3月,我們?cè)柚鴮?duì)完美世界23財(cái)年的業(yè)績(jī)報(bào)告分析的當(dāng)口,回顧了完美世界近5年的游戲業(yè)務(wù)情況。根據(jù)財(cái)報(bào)中的數(shù)字來(lái)看,完美世界在23年?duì)I收77.91億元,歸母凈利潤(rùn)4.91億元,其中游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收66.69億元,歸母凈利潤(rùn)4.9億元,創(chuàng)下了近5年的最低值。而到了24年,完美世界的業(yè)績(jī)下滑仍在持續(xù),游戲板塊的歸母凈利潤(rùn)虧損7.25億元。直到今年Q1,才終于有所回暖,達(dá)到了3.02億元。
(制圖:揚(yáng)帆出海)
此次回暖,與完美世界一系列降本增效舉措,以及部分游戲產(chǎn)品的盈利有關(guān)。
根據(jù)本次財(cái)報(bào)透露的信息,完美世界在24年的“精簡(jiǎn)優(yōu)化”包括但不限于人員優(yōu)化、辦公場(chǎng)所整合、產(chǎn)品布局調(diào)整等。
人員方面,相較于23年,24年完美世界的研發(fā)人員數(shù)量共減少了1849人,同比減少了35.51%。更具體來(lái)看,本次精簡(jiǎn)程度較大的人員類型中,學(xué)歷大專及以下/年齡30-40歲受影響最大。
產(chǎn)品方面,完美世界列舉了多款營(yíng)收表現(xiàn)不及預(yù)期的產(chǎn)品,其中很多都是在23年財(cái)報(bào)中重點(diǎn)提及并且一度令完美世界股價(jià)大漲的產(chǎn)品,比如在研項(xiàng)目中已經(jīng)曝光的《完美新世界》《靈籠》,以及尚未完全曝光的《代號(hào)Lucking》《代號(hào)新世界》等,這些在研項(xiàng)目合計(jì)虧損約為3.97億元,因此已經(jīng)遭到了關(guān)停和人員優(yōu)化的處理。
其次,部分上線游戲如《一拳超人:世界》《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》等產(chǎn)品在部分區(qū)域公測(cè)的表現(xiàn)不及預(yù)期,報(bào)告期內(nèi)的虧損合計(jì)約達(dá)到3.43億元。還有部分在營(yíng)游戲流水下滑,也使得游戲整體業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)比例下降。
此外,還有受到行業(yè)環(huán)境變化、被投資企業(yè)產(chǎn)品布局及業(yè)務(wù)進(jìn)展等因素影響的因素,導(dǎo)致多家被投資企業(yè)業(yè)績(jī)未及預(yù)期,也給完美世界自身帶來(lái)了一定程度的虧損。
其實(shí)早在去年3月,完美世界就曾被曝將會(huì)有項(xiàng)目和人員的大幅變動(dòng),如今對(duì)應(yīng)詳細(xì)的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來(lái)看,涉及到明確提及的幾款游戲產(chǎn)品大體和當(dāng)時(shí)曝光的內(nèi)容一致,因此對(duì)于后續(xù)一系列影響(優(yōu)化),這也是可以預(yù)見的結(jié)果。
更值得注意的,是完美世界自2021年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收下滑以來(lái),已經(jīng)連續(xù)4年通過(guò)“優(yōu)化精簡(jiǎn)”舉措來(lái)?yè)Q取凈利潤(rùn)提升,比如在22年通過(guò)近千人的人員優(yōu)化,完美世界凈利潤(rùn)增幅過(guò)百,到25年Q1季度,雖然并非完全是“優(yōu)化”所帶來(lái)的結(jié)果,但仍然為其凈利潤(rùn)的增長(zhǎng)帶來(lái)了一定助益。
舊瓶裝新酒,發(fā)力的長(zhǎng)壽IP
拋開人員和公司策略層面的因素,完美世界在25年扭虧為盈的重要原因是“誅仙”IP新品《誅仙世界》的發(fā)力。
據(jù)悉,《誅仙世界》是完美世界的重點(diǎn)端游產(chǎn)品,于24年12月19日正式公測(cè),由于新游上線初期產(chǎn)生的市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用和玩家充值收入的“時(shí)間差”問(wèn)題(市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用當(dāng)期確認(rèn),玩家充值收入延遲到25年到賬),因此對(duì)24年當(dāng)期業(yè)績(jī)?cè)斐闪素?fù)向的影響,但同樣帶來(lái)了25年的盈利。
IP游戲向來(lái)是完美世界的戰(zhàn)略重點(diǎn)以及強(qiáng)勢(shì)項(xiàng)目,比如完美世界、武林外傳、誅仙、赤壁、神雕俠侶、笑傲江湖等國(guó)產(chǎn)IP,此外還拿下了星際迷航、火炬之光等多個(gè)全球IP產(chǎn)品的發(fā)行權(quán)。作為最重要的“誅仙”IP新產(chǎn)品,《誅仙世界》在去年年底上線后也不負(fù)眾望地延續(xù)了“誅仙”系列產(chǎn)品的熱度,據(jù)完美世界透露,該游戲僅公測(cè)30天流水就已經(jīng)超過(guò)了4億元。
除了經(jīng)典IP的效應(yīng)之外,《誅仙世界》最能引發(fā)虹吸效應(yīng)的點(diǎn)還包括成熟的玩法框架、地道的宣發(fā)運(yùn)營(yíng)手段。前者自然不必多說(shuō),完美世界作為MMO游戲的老牌扛把子選手,對(duì)于MMO游戲的戰(zhàn)斗、養(yǎng)成系統(tǒng)、副本、活動(dòng)、數(shù)值、氪金等方面都有著成熟的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),因此能帶給玩家比較舒適流暢的游戲體驗(yàn)。在宣發(fā)方面,《誅仙世界》也采用了非常有效的方式,比如攜手任賢齊舉辦玩家專享音樂(lè)會(huì)、邀請(qǐng)UZI、DDoinb等電競(jìng)?cè)x手以及知名KOL進(jìn)行游戲試玩等,這些舉措,成功令《誅仙世界》突破了圈層,社交平臺(tái)相關(guān)話題數(shù)量達(dá)到了2800萬(wàn)的熱度。
在新游帶來(lái)亮眼增長(zhǎng)的同時(shí),完美世界發(fā)力的“老產(chǎn)品”卻并非IP產(chǎn)品,而是得益于《Dota2》和《CS》電競(jìng)賽事的發(fā)展。補(bǔ)充說(shuō)一句,完美世界是這兩款游戲在中國(guó)大陸地區(qū)的獨(dú)家運(yùn)營(yíng)商,這兩款游戲在中國(guó)乃至全球范圍內(nèi)電競(jìng)領(lǐng)域都有著極高的影響力,去年12月,2024反恐精英世界錦標(biāo)賽首次在上海舉辦,這場(chǎng)比賽在國(guó)內(nèi)微博話題閱讀量超過(guò)1億,在海外直播平臺(tái)的觀看峰值也達(dá)到了130萬(wàn)人,關(guān)注度可見一斑。也因?yàn)橘愂吕瓌?dòng),《CS》的流水有所增長(zhǎng),為完美世界帶來(lái)了不錯(cuò)的貢獻(xiàn)
結(jié)語(yǔ)
本次財(cái)報(bào)來(lái)看,完美世界25年Q1季度的盈利表現(xiàn),的確一定程度上能提振信心,同時(shí)也給業(yè)界展示了這家北京大廠“積極求變”的決心和回暖信號(hào)。
但整體而言,完美世界依然面臨著較大的挑戰(zhàn),比如老游戲營(yíng)收表現(xiàn)以及數(shù)款在研新游戲營(yíng)收均不及預(yù)期,一些海外發(fā)行的產(chǎn)品也在部分地區(qū)市場(chǎng)有所“碰壁”等,同時(shí),我們?nèi)ツ昃驮^察到,完美世界雖然在積極求變,如嘗試輕度休閑創(chuàng)新品類的產(chǎn)品研發(fā),但目前也尚未有明確帶來(lái)利好結(jié)果的游戲產(chǎn)品。只依賴《誅仙世界》一款新產(chǎn)品,顯然是不夠的。
后續(xù),如果完美世界想要將25年Q1的盈利情況延續(xù)至全年,或許還要看接下來(lái)的儲(chǔ)備新品是否能夠起到良好的作用。
目前,我們能夠了解到的完美世界在研新品包含有《異環(huán)》《誅仙2》《代號(hào)Z》等,其中《異環(huán)》是一款二次元都市題材的開放世界探索+戰(zhàn)斗游戲,已經(jīng)在TapTap、B站等平臺(tái)上有了超300萬(wàn)的預(yù)約量;《誅仙2》則是《誅仙》手游的正統(tǒng)續(xù)作,玩法方面在延續(xù)《誅仙》MMO框架的基礎(chǔ)上做了一些創(chuàng)新,預(yù)計(jì)將會(huì)吸引到更多泛休閑玩家。此外,完美世界還有一些產(chǎn)品拿到了版號(hào),雖然還沒(méi)有更多曝光,但或許未來(lái)值得期待。
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