FromSoftware即將推出的《艾爾登法環:黑夜君臨》支持三人合作游玩,當你的隊友倒下后,他們不會直接消失,而是會在尸體上方出現一個圓形計量條。此時,只要隊友對著他們發動攻擊(包括近戰、遠程、法術等),就能逐步削減該條槽,等到完全打空后,隊友就能復活。不過需要注意的是,死亡次數越多,復活所需的“暴打”也越多。
在接受PlayStation日本博客采訪時,游戲總監石崎淳也分享了這個機制的由來。他表示,團隊開發這款衍生作的初衷,是在盡可能復用《艾爾登法環》的資源基礎上玩出新花樣。而攻擊機制本身是主游戲中最成熟的系統之一,因此他們就想著:“為什么不拿它來做復活呢?”真正嘗試后,他們發現這個機制在攻擊方式、頻率和成功率上有很多可挖掘的深度。
不過除了這些合理的設計理由,石崎也坦言這種復活方式“看起來真的很好笑。這也是我們采納這個機制的一個原因?!?/p>
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