Bungie重啟的新作《失落星船:馬拉松》原本肩負著索尼PlayStation一心進軍即時服務游戲的重任,但這款游戲最近陷入了抄襲風波,讓PlayStation一開始就受挫的即時服務游戲雪上加霜。最近有報道指出,《馬拉松》面臨跳票的風險。
《福布斯》援引據消息人士透露,索尼和Bungie正在考慮通過法律途徑解決抄襲風波。這也影響了開發團隊的士氣,引發了人們對后《馬拉松》時代Bungie未來的擔憂。開發者們擔心,如果他們最新的多人游戲未能在當前市場引起轟動,將面臨最糟糕的結果。
據報道,Bungie和索尼之間可能正在就延期進行談判,這將進一步加劇雙方的緊張關系。盡管Bungie仍然希望在今年推出這款游戲,但在目前的環境下,這一目標似乎難以實現。
《馬拉松》最近的爭議源于藝術家Antireal發現Bungie在未經她同意的情況下在游戲中使用了她2017年的設計。Bungie后來承認這些素材確實是游戲的一部分,才導致了上述情況。最終,索尼現在面臨著一個艱難的決定:推遲其最具雄心的線上服務游戲的發售。
Reddit網友評價Bungie《馬拉松》抄襲:
原來,《馬拉松》的大量貼圖和設計完全是從推特上一位藝術家那里抄襲來的(甚至連她的名字和標志都印在了圖片上),包括藝術總監在內的多名開發者都在關注這位藝術家。他們把責任推給了“一位前Bungie藝術家”。昨天的直播原本是為了結束Alpha測試,結果卻變成了一場盛大的道歉,他們不敢展示游戲實機畫面,因為擔心游戲里面繼續有這名藝術家的設計。
網友:更糟糕的是,Bungie一直在搞這種事(過去兩年已經發生3次抄襲了)。這已經不是他們第一次這么做了,我敢打賭,只要他們還在,這也不會是他們最后一次這么做。
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