對大多數玩家而言,固有思維就是裝備更新都有同比參照物來做比對。然而玉有可能會回到最初以物換物的交易模式,這種模式增加了價格的不確定性,但是也能長久的摸索,也算增加了游戲的壽命。這就是為何玉魄遲遲不開放藏寶閣的原因。
要么你就上游戲刷任務賺游戲幣來買商人的玉,要么你想圖省心也可以閣子秒菜來買;要么你也可以自己去跑,追求自己想要的屬性。
對王姨而言,玉不上閣子能規避很多麻煩,而且也能帶動口袋消費。70環都漲到20萬了,那么不管是環商還是想跑玉的散人,每天中午的封妖你要不要去封完?不封也可以,只能秒擺攤的,要么就是自己收要么世界喊,要么自己掛收購攤位。
再者就是你們口口說的手續費,跨服手續費。原有基礎上本來就沒有少賺,一件裝備的成交手續費都是定式的,沒有太多花樣。而且還能拉動游戲幣的流通,增加在線人數,收獲更多在線的點卡,其實沒有太多的毛病。
所以跑玉魄也算是拉動活力的一種方式。不知道你們知不知道有一種交易方式,就是賣方和買方懷里比數,沒有固定參照價,全看行情。而且任務用的玉,前排不好定,后排我估計大家都會參照現有的后排靈飾來給價。漲幅肯定有,畢竟給的數值不一樣,那價格肯定不能完全照搬靈飾的價格,畢竟寶石也不便宜。
說了這么多,王姨這么做就是想讓這個游戲更有活力,賺錢都是小事了?為什么?沒人賺什么錢,全靠商人在那給點卡嗎?不賺錢商人都會早有打算的,這個心你們就別替商人操了。
最后就是關于線下的問題,老板收貨用的錢全都是閣子上的流通貨幣,三界跟手續費也是照樣收了的。就算是極品,沒走游戲幣,走其他渠道,這筆錢對拉動游戲活力來說不痛不癢,但是王姨依然保留了對你交易的判定權。
最后一句,別被論壇的游戲商人帶偏了,那些商人比搞錦衣的那一撥人還惡心。
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