此前我們曾報道過,Gearbox首席執行官Randy Pitchford稱“無論《無主之地4》有多貴,真正的粉絲總會想辦法購買”,這句話引起了不少玩家的憤怒。
近日,他為此發超長文字道歉并澄清自己并沒有那個“意思”——“我不希望任何人支付超出他們應支付或感到不舒適的價格”。
原文如下:
“我為造成的誤解感到抱歉。絕對真誠的真相是:我不希望任何人支付超出他們應支付或感到不舒適的價格。 我始終秉持著這樣的意圖和希望去工作:無論顧客支付了多少錢,他們都會覺得自己是這筆交易中獲益更多的一方。
實際背景是: 有人在一條關于《無主之地4》登陸任天堂 Switch 2 的帖子下回復我,警告說如果價格最終定為 80 美元,游戲會失敗。我當時試圖解釋的是,這并非我能決定的事,但如果確實發生 10 美元的價格上漲(因為這顯然是行業的趨勢),情況會不會有很大影響,《無主之地4》也會沒事,因為它是一款偉大的游戲,并且有很多粉絲能看到它的價值并想要它。
我想,我試圖用 ‘真粉絲’ 這個短語來簡化表達,觸發了一些人的情緒。我看到它被夸大了,仿佛我在發表什么重大聲明(我并沒有——我只是想幫助一個我認為真心為我們擔憂、關心我們的人)。我也看到它被強行解讀成我視玩家為理所當然(這看起來極其糟糕,但這完全不是我的本意,也絲毫不反映我的真實感受)。
真誠的真相是:我感激任何喜歡我們游戲的人,并為有這么多粉絲來享受和支持我們所做的一切而感到謙卑。 作為一名創作者,我不希望價格上漲,因為我希望每個人都能接觸到我們所創造的東西。我理解商業運作的存在,理解市場和經濟發展正在推高價格,遲早我們都必須適應這一點,以便創作引擎至少能賺回其投入的成本,從而繼續為我們提供精彩的內容。
無論情況如何,我在這里是為了娛樂大眾,我的首要目標始終是努力為世界增添一些快樂、幸福和創造力。無論我在其中取得了多大的成功,我都心懷感激與榮幸,并帶著熱情和謙遜去完成每一次努力。
請允許我建議您思考一下:那些為您所享受的娛樂內容付出的人們,是真實存在的人,他們真誠地努力創作酷炫的東西。 我已畢生致力于將電子游戲作為娛樂事業,并選擇在(這個平臺)上保持可接觸的狀態。我不希望讓一些極端案例毀掉大多數能通過這個媒介獲得價值并建立積極聯系的人的體驗,但我內心有一部分無法不去嘗試幫助那些不理解的人,希望他們在選擇互動方式時,能獲得更全面的視角和尊嚴。
我并非聲稱自己完美無缺。但我不應比任何人享有更少的寬容度。我選擇以最大的善意去思考他人,并且常常驚訝地發現,有些人會以最壞的惡意去揣測一件事——因為這樣做本身就與我的本性相悖。”
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