近期,日本關(guān)西學(xué)院大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)開發(fā)出一款有望改善玩家視力的 VR 游戲。盡管目前還需更深入的研究,但這款游戲已展現(xiàn)出為近視人群改善視力的潛力。
這是一款基于 Unity 引擎開發(fā)、適配 Meta Quest 2 頭顯的射擊類 VR 游戲,整體玩法相對(duì)簡(jiǎn)單。游戲畫面中設(shè)置了三條跑道,每條跑道上都有一個(gè)安裝在搖桿上的圓形目標(biāo)。
玩家只需按下控制器上的扳機(jī)鍵,就能激活虛擬激光束。當(dāng)激光束指向跑道時(shí),跑道和目標(biāo)會(huì)高亮顯示,此時(shí)玩家便進(jìn)入“瞄準(zhǔn)”模式。不過(guò),想要成功擊中目標(biāo)可沒那么容易,玩家必須按照目標(biāo)中間小 C 的指示方向移動(dòng)搖桿。這個(gè)小C是日本視力測(cè)試中常用的黑色圓環(huán),中間有一個(gè)缺口。
這款 VR 游戲的設(shè)計(jì)初衷是鍛煉眼部肌肉。在游戲過(guò)程中,玩家需要交替瞄準(zhǔn)不同距離的目標(biāo),同時(shí)專注于目標(biāo)中間的小 C,以此來(lái)感受目標(biāo)之間的距離變化。游戲結(jié)束后,屏幕上會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)街機(jī)風(fēng)格的成績(jī)界面,上面會(huì)顯示玩家的命中次數(shù)、未命中次數(shù)、連擊次數(shù),還會(huì)告知玩家是否打破了新的紀(jì)錄。
從研究結(jié)果來(lái)看,在為期六周的研究周期內(nèi),這款游戲?qū)λ袇⑴c者的視力都起到了改善作用。特別是對(duì)于那些嚴(yán)重近視的參與者,研究發(fā)現(xiàn)他們玩這款游戲的次數(shù)越多,視力改善的效果就越明顯。
不過(guò),由于此次研究規(guī)模較小,僅選取了 10 名年齡在 22-36 歲之間的年輕參與者,所以還不能完全確定這類 VR 游戲未來(lái)是否能夠用于近視治療。根據(jù)這篇日本研究論文,研究團(tuán)隊(duì)計(jì)劃對(duì)這款 VR 游戲開展進(jìn)一步的實(shí)驗(yàn),以更準(zhǔn)確地確認(rèn)其有效性。
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