你懂的,《劍星》一直是我心里無可置疑的2024年度最佳。
盡管我沒有見過前游戲動力的編輯大手易碎和Kaer老師,但在這點上倒是和他們很默契地達成了一致。
當大家為《黑神話悟空》錯失年度游戲鳴不平,在社交平臺上狂沖TGA官方時。
我在被盤的油亮的《劍星》里360度無死角反復欣賞兔女郎伊芙上下樓梯。
嘶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
畢竟愛看美女是刻在人類DNA里的天性,而我這種究極老色胚尤甚。
說實話,《劍星》登陸PC總是給我一種“業界知名寫真女模宣布下海”的感覺。
在此之前,伊芙穿什么款式的衣服、奈子和屁股露出多少是制作組說了算,玩家們屬于給完錢等好菜上桌的食客。
而上PC以后,玩家們手里有了廚具,主角穿什么可就由不得你了。
今早六點,《劍星》PC版正式發售,在我寫下這句話的的時候,steam同時在線人數已經超過10w。
借著游戲發售的契機,我想和大家聊聊這款游戲在PC版上的表現。當然,如果你之前完全沒有體驗過這款游戲,也可以把這篇文章當作一點玩前參考。
先來說說可能最多人關心的,游戲在PC上的優化表現。
筆者的電腦配置是i7-13620H + RTX4060桌面版,在2k分辨率特效全高的情況下,室外復雜場景能全程保持在60幀左右,偶爾會出現波動,開了DLSS幀生成后,基本可以穩定達到80幀上下。
游戲的音畫表現依然不俗,在畫質全高的設置下,你可以清晰地看到伊芙的每一寸皮膚紋理,看到不同顏色不同厚度的絲襪在陽光下透出的精細材質,看到人物的敏感部位隨動作上下起伏的物理效果。
讓人非常欣喜的一點是,在低畫質設置下,即使環境紋理糊成一坨,游戲內角色的精細度依然保持了一個比較高的水準,比如伊芙腿上的絲襪勒肉感仍然出色,比如鏤空服裝與肉體之間依舊有著很高的區分度。
也就是說,無論你電腦配置高低,都可以在游戲里看美女看到爽。
這多少有點把錢花在刀刃上的意思,類似的例子還有游戲新加入的中配,其中女角色的配音口型全程自然無尿點,可亞當時不時就會出現半臉不遂的僵硬情況。
不過,這倒是沒多大影響,說白了沒有人會在意這游戲里的男性角色,再說我也沒空管過場動畫里他的臉型崩不崩,都在忙著看很大的人物特寫。
另外,值得一提的是,《劍星》PC版對DS手柄的適配做得相當優秀,完全不輸索尼的第一方大作。伊芙的高跟鞋踩在鐵質樓梯上的每一下,都通過細膩的手柄震動傳達到了我的指尖,再慢慢擴散開到我的大腦、心臟直至全身,極大地提升了游戲的沉浸感和臨場感。
所以有條件的諸位,切記要用DS手柄打《劍星》,手不手感的先不說,主要是你能真真切切地感覺到自己被伊芙踩在腳下,一旦有了這個想法,游戲內開放世界探索的跑圖過程似乎都變得愉快了起來。
與《劍星》PC版同步發售的,還有和自家游戲《Goddess of Victory: NIKKE》聯動的DLC,玩家需要先把劇情推進到上軌道電梯之前,然后前往廢土,就能在地圖上找到《Goddess of Victory: NIKKE》內的角色“紅蓮”。
說到這,我就必須好好夸一下SHIFT-UP工作室了。因為就在昨天,紅蓮的角色形象在我心里已經取代了渡鴉的地位,正式成為《劍星》里的第一美女。
性格颯爽豪邁略稍有些俏皮,身材凹凸有致不帶一絲贅肉,長相甜美但戰斗風格狠辣。這已經不能說是正中我的好球區了,TMD簡直就是在我的好球區里游泳。
為此我還專門去搜了搜《Goddess of Victory: NIKKE》里的她長什么樣子,結果發現果然還是3D版的更有沖擊力一些。
找到紅蓮后,她會給你五個任務,內容說白了就是在《劍星》里完全復刻《Goddess of Victory: NIKKE》的游戲體驗,來幾回合原汁原味的掩體射擊。
如果你完成了全部任務,游戲標題界面的首領挑戰就會更新”紅蓮“頭目戰。毫不夸張地說,這場戰斗從演出、難度、意境到場景表現力都是《劍星》的全場最佳。
為了趕評測時間,我甚至一度被打到破防。不過每次重開,看見紅蓮妹妹的臉,就覺得自己又行了。唉,果然人都是視覺動物,即使被美女血虐到生活不能自理,心里也還是美滋滋的。
另外,本次《妮姬》聯動DLC還加入了林林總總共20多套服裝及飾品,包括公主裙、極樂凈土戰斗服、粉色膠衣等等。
而這其中最讓我心水的,是一套紅色旗袍。
這件旗袍的正面做了大開胸設計,伊芙的豐滿身材一覽無余,下擺點綴的兩朵牡丹,在性感的同時又平添了些典雅,高開叉的設計不僅凸顯角色身形,還能讓玩家在奔跑或上樓梯時欣賞裙下風光。
妙,妙,妙,金Hentai!你真是太懂哥們兒的XP了。
既然講到新服裝,就不得不提回開頭說的“玩家DIY”的內容了。
大家可能也注意到了,自從《劍星》PC版的試玩DEMO發布以來,有關主角服裝的MOD在網上就逐漸多了起來。
有日常穿搭。
有角色客串。
這蒂法咋這么唐啊看著
有獵奇搞怪。
真島吾朗,前來覲見!
當然,也少不了純粹的澀澀。
說實話,我還是第一次見到游戲還沒出正式版,MOD就已經滿天飛的情況。
當然,這要得益于《劍星》本身定位明確的澀澀屬性,也要歸功于其過硬的游戲素質。
金亨泰和他的服裝團隊前前后后設計了近百套色而不俗的戰衣,并提供了一個身材爆炸的衣服架子。有他的珠玉在前,玩家們在伊芙身上的創作欲望自然也被勾了起來。
亨泰和劍星體模
在此前的采訪中,金亨泰直言自己非常支持玩家們的創作,如果有時間的話,自己也會嘗試一些比較有趣的MOD。
另外,他還鼓勵大家進行良性競爭,伊芙穿不穿衣服都沒什么關系,最重要的是有趣的創意。
這么一看,相比某些廠商視MOD為洪水猛獸的態度(是誰我就不點名了),亨泰這個人確實能處。
可以預見的是,未來幾個月乃至幾年內,將會有海量的《劍星》MOD在N網上涌現。
所以有創作能力的大家也別閑著了,來個人給哥們上上強度。
至于亨泰哥……趕緊做你那《劍星2》,我晚上有用。
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