IT之家 6 月 26 日消息,Alderon Games(旗下作品有《泰坦之路》等)創(chuàng)始人 Matthew Cassells 于播客節(jié)目 Broken Silicon 中表示,任天堂 Switch 2 游戲機還在使用 FAT32 和 exFAT 文件系統(tǒng)。
Cassells 首先表示,初代 Switch 和 Switch 2 游戲機均采用了 FAT32 和 exFAT 文件系統(tǒng),其中 FAT32 文件系統(tǒng)有點“過時”,存在單文件大小最高限制 4GB 等缺陷,這可能導致開發(fā)者被迫使用更小的文件(IT之家注:紋理質量可能因此降低)或將大文件分割成許多部分。
Cassells 對此表示,難以理解任天堂為何在 2025 年還在使用這些陳舊的文件系統(tǒng),而且使用這些文件系統(tǒng)還需要向微軟支付授權費,但卻并沒有什么好處。
與此形成鮮明對比的是,索尼 PlayStation 主機使用了基于開源軟件的專有文件系統(tǒng),完全規(guī)避了 FAT32 和 exFAT 的限制。
同時 Cassells 還表示,至今仍有大量開發(fā)者手頭并沒有 Switch 2 的開發(fā)機,他們現在只能“摸著石頭過河”,無法在實機上測試自己開發(fā)的游戲是否有問題。
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