在接受Game File采訪時,PlayStation全球服務副總裁Nick Maguire談到了PlayStation Plus的高參與率,并透露該服務中價格最高的訂閱Premium的用戶數量比二檔Extra的用戶數量要多?!癙lus的參與度從未像現在這樣高”
雖然PlayStation Plus服務最初在PS3時代就已經存在,但直到PS4發布后,它才成為在線多人游戲的必需品。當時,這項訂閱服務還會獎勵玩家免費游戲,方便他們添加到游戲庫中。而后這項服務及其不同等級的版本于2022年推出,Maguire表示這次等級改革“超出了我們的預期”
“這確實為我們提供了一種接觸這些游戲受眾的新方式,也為合作伙伴帶來了新的價值,幫助他們找到新的玩家來體驗他們的游戲。而且,就選擇該目錄并月復一月的玩家數量而言,我們看到的參與度非常積極?!?/p>
Maguire還指出,盡管索尼正在繼續投資這項服務,通過添加額外功能(例如在 PlayStation Portal 上進行游戲串流)來吸引新用戶,但他也指出,公司仍然不太熱衷于在服務發布時就將其第一方游戲引入該服務。相反,索尼希望堅持其目前的策略,即在PS Plus上引入三到四款第三方(通常是獨立游戲)游戲,并用一款老款PS5游戲來充實游戲庫。
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