在游戲開發(fā)中,場景和建筑建設(shè)是一項龐大的工作,尤其對于需要建設(shè)建筑群的游戲來說。構(gòu)建這些建筑的構(gòu)件有千變?nèi)f化,門類繁多,涉及技術(shù)問題,也涉及藝術(shù)設(shè)計。無論是處理殘磚片瓦的細(xì)節(jié),還是建造城墻和營寨的龐大工程,都需要有一定的技術(shù)和藝術(shù)能力。然而,在國內(nèi)游戲市場上,擁有優(yōu)秀古風(fēng)建筑群的游戲卻非常罕見。不過,在最近測試的《燕云十六聲》中,開封城鎮(zhèn)的實機表現(xiàn)卻給玩家?guī)砹瞬恍〉捏@喜。
開封城作為游戲的核心場景之一,不僅在建筑數(shù)量上給人以震撼,更重要的是在建筑設(shè)計風(fēng)格上給人帶來了真正的古代氛圍。整個城市的布局和建筑的擺設(shè)都與古代文化和歷史相符合。游戲中的建筑群包括宮殿、廟宇、平樓等各種類型,每一個建筑物都展現(xiàn)出了中國傳統(tǒng)建筑的魅力。
無論是紅墻黃瓦的宮殿式建筑,還是青磚黛瓦的民居式建筑,都展現(xiàn)了中國古代建筑的獨特魅力。建筑物的細(xì)節(jié)處理和裝飾也非常細(xì)膩,如柱子的雕刻、屋檐的勾勒、門窗的設(shè)計等,都體現(xiàn)了中國傳統(tǒng)建筑的精湛工藝和藝術(shù)美感。
在城中,玩家會看到各種各樣的建筑物,包括宅院、酒樓、廟宇等。在游戲中逛鎮(zhèn)子的時候,玩家可以自由地探索每個建筑物的內(nèi)部和周圍環(huán)境。無論是進(jìn)入宅院還是走進(jìn)酒樓,建筑物的大小與玩家的角色相得益彰,不會出現(xiàn)過大或者過小的房間,也不會出現(xiàn)玩家角色在房間中走路時顯得擁擠或者過大的現(xiàn)象。這種舒適的建筑比例給玩家一種真實的感覺,增強了游戲的沉浸感。
除了建筑物本身的設(shè)計,游戲團隊還注重細(xì)節(jié)的打磨,讓玩家在游戲中真實地感受到古代建筑的氛圍。游戲中的光影效果和音效與建筑物的場景相匹配,增強了游戲的沉浸感。玩家可以通過游戲中的探索和任務(wù),更深入地了解古代建筑的構(gòu)造和風(fēng)格,感受到中華民族獨特的建筑風(fēng)格和氣度。
通過《燕云十六聲》中的開封城場景,玩家可以感受到古代建筑背后的歷史和文化底蘊。每一個建筑物都承載著豐富的歷史故事和文化內(nèi)涵,讓玩家在游戲中感受到中華民族傳統(tǒng)文化的獨特魅力。不得不說,燕云的寫實與樸實真的讓人眼前一亮,這是國內(nèi)游戲的一次新嘗試,也讓無數(shù)玩家更加期待后續(xù)的表現(xiàn)了!
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