過去十年,游戲行業(yè)獲得了長足的發(fā)展,有權(quán)威媒體統(tǒng)計:2023年國內(nèi)游戲市場首破3000億,雖然數(shù)據(jù)喜人,但游戲還是沒能完全消除被社會的誤解。
在這樣的大環(huán)境下,一款叫作《逆水寒》的游戲,卻從2018年上線以來,就頻繁被官媒大力表揚,運營六年后又被央媒力挺,新華社點贊,《逆水寒》到底做對了什么呢?
其實,《逆水寒》的“清醒”,讓中國多少游戲汗顏。
這款游戲以大宋為背景,因此從運營之初,就堅守住了“以弘揚傳統(tǒng)文化為己任”的信條,在場景、建筑、時裝和副本中,都力求還原北宋的繁華和人情,讓玩家像是穿越千年重回歷史。
2019年春節(jié),《逆水寒》因為舉行了盛大的“大宋年味”慶典活動,在游戲中還原了北宋女子相撲、打春牛、舞獅等民俗,而被央視和人民網(wǎng)報道并點贊。
隨后,《逆水寒》還與各大景點聯(lián)動來推廣傳統(tǒng)文化,比如和景德鎮(zhèn)、亞丁,借助游戲再現(xiàn)古城千年風(fēng)貌;還開設(shè)了“梨韻閣”,把國粹·京劇、昆曲、黃梅戲、晉劇等一一搬上賽博舞臺,讓00后在不知不覺中接受文化熏陶。
如果說,《逆水寒》堅持還原傳統(tǒng)文化只是一時的興趣,難得的是六年來還一直在這條路上停不下來。
近期,《逆水寒》還和火箭聯(lián)動,朝天上發(fā)射了一顆“逆水寒二號衛(wèi)星”的谷神星一號運載火箭,把玩家的截圖和祝福語載入太空,給科學(xué)家發(fā)工資,這可給玩家都長了臉。
不久前舉行的第二十屆中國國際動漫節(jié)上,《逆水寒》還因為這些年對傳統(tǒng)文化傳播的貢獻(xiàn),獲得了“優(yōu)秀國風(fēng)文化IP ”大獎,要知道這一動漫節(jié)可是由國家廣播電視總局、中央廣播電視總臺、浙江省人民政府共同頒發(fā),牌面再次拉滿。
同時,央視網(wǎng)和新華網(wǎng)再次在報道國漫節(jié)時,毫不掩飾夸贊《逆水寒》。
央視記者對《逆水寒》進(jìn)行了專訪,把這部游戲作為文化傳承的優(yōu)秀案例來動員其他游戲也來學(xué)習(xí);新華社也特別發(fā)文,稱“傳統(tǒng)藝術(shù)被年輕人數(shù)字化了”,文中表揚了《逆水寒》成為了傳承和弘揚國風(fēng)美學(xué)的重要載體。
除了在弘揚傳統(tǒng)文化上“清醒”,《逆水寒》在收費模式和福利放松上也一直保持著“清醒”的頭腦。
特別是手游憑借6元不加屬性時裝大獲成功后,端游也主動降肝降氪,讓外觀進(jìn)入“物美價廉”時代。
同時,《逆水寒》福利也是同行之中最為大膽的。像六周年慶,官方也放送了史上最大力度的福利——玩家近期登陸游戲,可以免費領(lǐng)取到1套精美原裝外觀、30余款外觀免費自選1件、24張珍稀外觀券等,讓玩家直呼“大方”。
屢屢被官媒點贊,還主動給玩家降氪,《逆水寒》無疑是清醒的,因為急功近利可能會獲得短期暴利,但無法讓游戲獲得長期發(fā)展,《逆水寒》卻勇敢承擔(dān)起了更多社會責(zé)任,利用數(shù)字技術(shù)向年輕群體普及國風(fēng)美學(xué)。
這一點,值得更多同行來學(xué)習(xí)。
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