有著二十多年發展歷史的網易,是國內數一數二的游戲大廠,每年推出的新品,都能達到幾十款之多。但說起網易旗下的代表性神作,絕大多數人第一時間能夠想到的,還是《夢幻西游》。
這個常紅了21年的IP,是網易旗下最成功的游戲、絕對的王牌,其重要性根本無可撼動。它太過于強大,以至于網易旗下其他游戲無論怎樣競爭、怎樣“排座次”,爭的都只是“網易第二款夢幻”的位置。甚至很多年中,“誰才是網易第二個夢幻”已經成為了行業乃至資本市場都倍感關心的話題。
當時間來到2024年后,這個問題的答案已經呼之欲出了——那就是網易旗下的古風MMO,《逆水寒》。
《逆水寒》這款游戲,代表著網易對技術的堅持和自我革新的勇氣。作為一款誕生于2018年6月的游戲,《逆水寒》本身就有著“不合時宜”的逆市屬性。在手游成為市場主流的時代,只有網易為了堅持自己在端游領域打造出一款優秀武俠網游的執念,為《逆水寒》投入重金,使其最終獲得上市與廣大玩家見面的機會。
初上市的《逆水寒》無比驚艷,但是又極為脆弱。因為極致畫面表現和細膩的江湖設定,這款游戲一上線就吸引了市面上對端游還留有執念的玩家的目光,開測第一天,就有超過370萬玩家注冊并加入游戲,成為那個夏天最耀眼的存在。可是,這并非代表它就此“一帆風順”了,反倒將它推到了更兇險的境地。
因為王思聰、PDD等土豪玩家急于求成,不計成本的向普通玩家們收購銅錢、道具打造自己的裝備,《逆水寒》上市沒多久,就出現了物價飛升的問題,緊隨其后的搬磚黨和游戲商人也進一步炒作物價,讓剛剛上市的《逆水寒》就遭遇了“經濟震蕩”,被冠以了“家里有礦才能玩”的惡名,嚴重影響了口碑。
一款研發多年的游戲剛上市就遭遇“口碑崩壞”,《逆水寒》的失敗似乎已經板上釘釘了。不過,游戲的運營方很快發現了經濟系統的弊病,迅速上線了“增產降消”的結構性改革策略,并持續對游戲品質進行打磨和技術的更新迭代,默默蓄力。
到了2023年,《逆水寒》IP終于又迎來了大爆發,憑借著純點卡賽季服,它成為了這個時代最為成功的MMO端游,并為網易重新樹立起了“不肝不氪”的游戲理念。隨后,《逆水寒》手游在賽季服的基礎上進行了更大膽的嘗試,用不到45天就吸引5000萬玩家的驚人數據,一舉坐穩了有史以來最為成功的MMO手游之列。
當用戶規模達到一個億的程度后,所有人都知道,《逆水寒》已經成為能夠跟《夢幻西游》并駕齊驅的常青樹爆款了。
而《逆水寒》的進取心,并未因此而止步,它的“進化”依舊繼續著,它對游戲畫面進行再進化、玩法模式優化減負、裝備系統全面升級,還放棄執行了多年的“多貨幣機制”,轉向更為自由,更加受市場平衡的單一貨幣模式。讓游戲的經濟系統變得無比堅實,獲得了玩家們的一致好評。
再過幾天時間,《逆水寒》就要正式迎來自己的6周年慶典,官方也拿出了極為豐厚的福利,感謝玩家們多年的支持。并且官方還許諾,在七周年、八周年乃至更久之后,游戲的福利仍會不斷加碼,要帶給玩家們更好的體驗和更長久的陪伴。
對于這款網易旗下新的常青樹,你是怎么看的呢?
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