作為一名資深SLG玩家,經(jīng)常會(huì)有身邊的朋友問(wèn)我,想要入坑SLG應(yīng)該玩哪款游戲?如果糾結(jié)付費(fèi)和玩法,那《三國(guó):謀定天下》或許是最好的選擇,至少在對(duì)玩家好這件事上,三謀是真的下了功夫。
不過(guò),朋友的糾結(jié)我還是可以理解的,三國(guó) SLG 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)那叫一個(gè)激烈,玩家在游戲里發(fā)展就像諸侯搶地盤。這時(shí),游戲優(yōu)化的好壞會(huì)直接影響玩家整體的游戲體驗(yàn),所以選擇SLG自然需要謹(jǐn)慎一些。
但要說(shuō)起我行我素,那以《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》為代表的一些老SLG絕對(duì)是這方面的代表。單從付費(fèi)模式來(lái)說(shuō),《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》的付費(fèi)一度成為了“高氪”的代名詞,想打勝仗就得抽卡,抽卡就是氪金,伴隨著近100塊一次的五連以及30抽才會(huì)出的保底,一個(gè)武將的成本有時(shí)會(huì)來(lái)到600塊,普通玩家簡(jiǎn)直望塵莫及。這也出現(xiàn)了三戰(zhàn)中“平民就是滿紅大佬的玩具”的這種不健康狀態(tài),使得平民玩家流失嚴(yán)重,生態(tài)一團(tuán)糟。
而《三國(guó):謀定天下》的付費(fèi)模式就貼心得多。除了五連價(jià)格比三戰(zhàn)低了一半以上(390金幣),保底數(shù)量也減少了十次。并且還有各種渠道可以白嫖金幣招募券等抽卡資源,即使是0氪,也能靠著游戲的低價(jià)格和高爆率抽出自己想要的陣容,非常照顧玩家的游戲感受。
再看玩法設(shè)計(jì),《三國(guó)志:戰(zhàn)略版》這類的傳統(tǒng)SLG玩法陳舊。賽季更新擠牙膏,地圖地形和資源分布小改,核心玩法不變,加上交戰(zhàn)一個(gè)月,躺平三個(gè)月的漫長(zhǎng)過(guò)程,玩家玩幾個(gè)賽季就會(huì)感到疲憊。
在此基礎(chǔ)上,《三國(guó):謀定天下》的玩法創(chuàng)意就合理且豐富得多。游戲不僅在每個(gè)賽季都會(huì)推出不重復(fù)的玩法機(jī)制,而且還在兵種和“韜略”上屢做創(chuàng)新,游戲的隊(duì)伍搭配可以說(shuō)是百花齊放,搭配游戲的免費(fèi)等級(jí)置換,玩家可以從賽季初到賽季末隨意嘗試武將、套路,真正過(guò)一回運(yùn)籌帷幄,排兵布陣的癮。
在三國(guó) SLG 大戰(zhàn)中,《三國(guó):謀定天下》像黑馬逆襲。憑借公平付費(fèi)和創(chuàng)新玩法,把對(duì)手遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)。如果你想開(kāi)啟自己的三國(guó)征程,那三謀一定是一個(gè)最好的選擇。
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