國漫技術與好萊塢相差無幾
《哪吒2》或改變電影產業生態
原載2025年2月12日香港《文匯報》
香港文匯報訊(記者 丁寧、倪夢璟)截至2月11日晚,《哪吒2》全國票房已超89億元(人民幣,下同)。《哪吒2》的成功引發大眾對國產動漫產業的關注,香港文匯報記者為此采訪了多位業內人士。他們普遍認為,《哪吒2》的成功使資本方不再獨寵真人電影,并指出中國動漫業仍屬藍海,增強了大學生選擇動畫專業的信心,但同時也提出國內動畫行業面臨人才分布不均、專業人才缺乏等問題。他們認為從技術層面看,《哪吒2》的成功證明中國動畫與好萊塢之間差距并不懸殊,但產業模式仍值得學習。
動畫電影《落凡塵》導演鐘鼎接受采訪時表示,動畫電影在資本市場的關注度歷來偏小眾。而《哪吒2》的成功會讓資本方注意到,動畫片不僅具有娛樂性,在預算充足時其視覺奇觀性可與真人電影媲美。同時純動畫制作避免了真人演員的不確定性及飯圈文化干擾。"綜合考量動畫電影的商業優勢可能超越真人電影,未來資本方或將更關注動畫項目。"鐘鼎指出,"《哪吒2》讓全球看到中國動畫電影爆發的能量,這對動畫專業學子是巨大鼓舞。長期以來動畫行業相比游戲行業始終帶有'苦行僧'屬性,從業者需用'熱愛'堅持。如今商業成功案例的出現,將提升大學生選擇動畫專業的信心。"
內容創作需扎根本土
鐘鼎分析,從技術角度看,《哪吒2》讓大眾意識到中國動畫與好萊塢的技術差距并不明顯,"至少在觀眾視覺層面如此。但好萊塢動畫產業模式更為健康,日本從業者收入普遍不高。理想的產業狀態應是資本對動畫投資有信心,同時形成完整產業鏈——除動畫電影外,還需發展劇集、漫畫等衍生品。美國的制播模式成熟,可通過衍生品獲得額外收益,而國內這部分收入尚顯不足。"
他強調:"中國市場具有獨特土壤,科班出身者容易用常規視角思考,但要做好動畫必須真正了解本土市場、扎根中國大地,服務好觀眾才是關鍵。"
國漫產業化迎關鍵節點
談及國漫產業發展,資深動漫制作人、谷昊(上海)影視文化有限公司創始人王建華表示,《哪吒2》等國漫作品的出現,標志著中國動漫產業在規模化和工業化方面迎來重要轉折。"從電影片尾出現的百余家制作公司可以看出,原畫、特效、音效等各環節團隊已為國漫全面發展奠定基礎。這些團隊的涌現不僅提升作品質量,更增強了行業整體實力。"
他指出,《黑神話:悟空》等作品已展現中國動漫游戲產業背后的核心支撐力量。這些在美術、營銷等不同領域專業化發展的團隊日趨成熟,逐步形成集團化、產業協作的上下游鏈條。"這種制作體系與宣發體系的建立,既促進產業協同發展,也培育了多元化人才。"這為國漫后續發展打下工業化基礎,越來越多的動漫公司開始合作,"例如我們正聯合多家企業在青州古城打造首座中國神話主題動漫影視基地,期待為產業發展提供助力。相信隨著體系完善,中國動漫產業將迎來更繁榮的發展。"
行業期待更多政策支持
從事動漫產業研究多年的文旅產業分析師高東旭指出,動漫電影仍屬藍海領域,雖然頭部企業成功案例已獲資本關注,但考慮到精品動漫制作周期長等因素,要實現產業繁榮仍需政策支持促進百花齊放。他呼吁行業主管部門加大扶持力度,"建議完善資本市場退出機制和上市通道,為文化產業創造更有利發展環境。同時應加強行業自律與人才培養,推動中國動漫產業持續健康發展。"
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