第4476期三川匯文化科技
2024年全國規模以上文化及相關產業企業營業收入同比增長6.0%。其中,文化新業態營業收入增長9.8%,增速高出全部營業收入3.8個百分點。從2019年到2024年,文化新業態收入從1.9萬億元增長至5.9萬億元,年均復合增長率約為25.40%。預計,2025年文化新業態營業收入有望突破6.5萬億元,到“十五五”末期(2030年)或將突破10萬億元大關,成為文化產業高質量發展的核心引擎。
作者| 無花果(三川匯文化科技作者,三川匯文化科技研究院研究員)
編審| 時光
編輯| 半島
來源| 三川匯文化科技
據國家統計局發布的數據,2024年,全國規模以上文化企業實現營業收入141510億元,比上年增長6.0%。三川匯文化科技梳理發現, 從2019年到2024年,我國規模以上文化企業數量從5.8萬家增加至7.8萬家,年均增長0.5萬家;營業收入從8.7萬億元增長至14.2萬億元,年均復合增長率(CAGR)約為10.3%。 這一態勢表明,我國文化產業規模持續擴大,企業活力不斷增強,為經濟高質量發展注入了強勁動力。
利潤總額較快增長,文化企業盈利能力提升。 2024年,全國規模以上文化企業實現利潤總額12909億元,增長10.8%;營業收入利潤率為9.12%,比上年提高0.39個百分點。 從2019年到2024年,利潤總額從0.84萬億元增長至1.29萬億元,年均復合增長率約為8.9%,主要得益于數字內容服務、互聯網信息服務等文化新業態和部分高利潤行業的帶動。
文化新業態是近年來文化產業發展的亮點,涵蓋了廣播電視集成播控,互聯網搜索服務,互聯網其他信息服務,數字出版,其他文化藝術業,動漫、游戲數字內容服務,增值電信文化服務,互聯網文化娛樂平臺,版權和文化軟件服務,娛樂用智能無人飛行器制造,可穿戴智能文化設備制造及其他智能文化消費設備制造等16個行業小類。
一、文化新業態的五年增長軌跡
國家統計局數據顯示, 2024年文化新業態持續領跑文化產業,以數字化、智能化為核心特征的16個行業小類實現營業收入59082億元,同比增長9.8%,增速高出全國規模以上文化企業平均水平3.8個百分點。 尤為突出的是,文化新業態對全行業營收增長的貢獻率達65.7%,其核心驅動作用進一步凸顯,成為推動文化產業動能轉換與高質量發展的重要引擎。
(一)文化新業態增長高于預期
三川匯文化科技統計發現, 2019至2024年文化新業態呈現爆發式增長,營業收入從1.9萬億元躍增至5.9萬億元,累計增量達4萬億元,年均復合增長率(CAGR)達13.0%,增速為同期文化產業整體的1.6倍。 同時,在規模以上文化企業總營收中的占比從30%提升至41.8%,五年間占比增幅達11.8個百分點,年均提升2.4個百分點,標志著產業結構向高附加值領域深度優化。
(二)六個小行業市場表現強勁
近年來,我國文化新業態呈現高速發展態勢, 其中娛樂用智能無人飛行器制造、互聯網廣告服務、互聯網文化娛樂平臺等六個代表性行業小類表現突出,其營業收入年均增速遠超文化產業整體水平。 這些行業小類的爆發式增長,不僅體現了技術創新與市場需求的雙向驅動,也映射出中國文化產業向科技化、數字化升級的主要路徑。
2019年,文化新業態以智能硬件和互聯網服務為主導,可穿戴智能文化設備制造和互聯網其他信息服務增速超30%,成為行業增長引擎。 2020年,疫情催化線上需求,互聯網廣告服務、其他文化數字內容服務等5個行業增速超20%,行業增長面顯著擴大。 2021年,可穿戴設備和互聯網廣告服務延續高增長,兩年平均增速分別達46.4%和31.8%,消費復蘇推動行業快速擴容。
2022年,數字出版、娛樂用智能無人飛行器制造等5個行業實現兩位數增長,其中數字出版增速達30.3%逐步趨穩,IP全產業鏈開發成為新增長點。 2023年,技術驅動型行業崛起,游戲動漫和數字出版軟件開發、互聯網搜索服務增速均超19%,行業增長動力向技術深度應用轉移。其中,互聯網搜索服務(19.3%)成為新增長點。
2024年,娛樂用智能無人飛行器制造、互聯網廣告服務等6個行業再次實現兩位數增長,平臺經濟與內容生態協同效應顯現。 其中,娛樂用智能無人飛行器制造行業在政策與市場雙輪驅動下,從2022年增速21.6%到2023年增速17.9%,2024年繼續兩位數增長,應用場景也從最初的航拍娛樂向文旅演藝等領域擴展,支撐行業持續增長。
(三)文化新業態發展的主要特征
五年間,我國文化新業態在增長引擎、行業集中度、技術滲透、政策影響和消費場景五大維度上發生了顯著變化, 文化新業態從單一技術驅動轉向生態化服務,政策以鼓勵“互聯網+”轉向推動“數字文化戰略”,增長格局從單點突破到多點開花,消費場景從個人消費向產業服務延伸。這些變化不僅展現行業快速演進與轉型升級,也為未來高質量發展奠定了堅實基礎。
二、文化新業態區域發展差異
從區域經濟視角觀察,我國文化新業態呈現顯著的空間集聚特征,四大經濟板塊間存在突出的發展梯度差異。 最新測算數據顯示(如下表所示),東部地區依托其扎實的經濟基底與持續的技術創新動能,持續強化產業主導優勢, 2023-2024年文化新業態營收規模達約為4.7萬億元區間,以超過79.5%的占比領跑全國文化新業態市場格局。
中部地區營收規模約6000億元(占比10.2%),西部地區約5200億元(占比8.8%),中西部合計貢獻近兩成營收, 但與其占據全國83%的國土面積相比,仍顯發展不足,反映出區域數字文化經濟存在巨大增長空間。值得特別關注的是,東北地區營收規模僅有不到千億元水平(占比1.5%),與其傳統產業基礎形成鮮明落差,凸顯老工業基地數字化轉型的迫切需求。
(一)東部地區優勢顯著:創新引領與集群發展
2023-2024年數據顯示, 東部九省市文化新業態營收規模達4.5萬億元,占全國總量的76.3%。其中,北京(1.59萬億)、杭州(0.81萬億)、上海(0.58萬億)、深圳(0.51萬億)和廣州(0.25萬億)五大城市合計貢獻3.74萬億元; 江蘇2023年文化新業態營收達3820億元,同比增長8.9%;福建2024年前三季度文化新業態營收1483.17億元,同比大幅增長39.9%,增速高出全國平均水平29.9個百分點,成為區域發展的新亮點。
河北2024年文化新業態營收74.2億元,同比增長10.4%,增速快于全省文化企業6.4個百分點,顯示出良好的發展勢頭;海南雖體量較小(613.8億元),但11.2%的增速顯示出巨大潛力。 值得注意的是,青島作為東部沿海重要城市,2024年上半年文化新業態營收71.9億元,同比下降15.1%,與全國11.2%的增速形成明顯反差,顯示出區域內部發展不平衡的問題。
整體來看,東部地區通過“技術創新+政策支持+產業集群”的發展模式,已建立起文化新業態的領先優勢。 但區域內部發展仍不均衡,未來需進一步加強協同,推動創新要素跨區域流動,實現更高質量的一體化發展。 同時,部分未發布可查數據的省份及南京、青島、寧波等副省級城市需加快轉型升級,挖掘新的增長點,縮小與地區間的差距。
(二)中西部地區潛力分化:梯度發展與特色突破
近年來,中西部地區文化新業態呈現明顯的梯度分化特征。 2022-2024年數據顯示,中西部有數據可查的九省市文化新業態營收達4495.77億元,占全國總量的7.6%,展現出差異化發展態勢。 其中,四川(1941.1億元)、安徽(689.9億元)、江西(1065.23億元)三省合計貢獻3696.23億元,形成中西部“增長三角”;湖南(373.23億元)、河南(190.89億元)和陜西(234.42億元)則依托特色領域探索差異化發展路徑。
此外, 重慶2022年文化新業態營收679.3億元,同比下降2.8%,占全市文化企業營收的31.9%;貴州2021年文化新業態營收95.07億元,占比從14.9%提升至25.9%; 內蒙古2023年文化新業態營收4.5億元,同比增長20.7%;武漢2023年數字創意等文化新業態占比接近50%,成為區域發展亮點。
從區域發展特征來看,中西部地區通過“特色產業+數字賦能+區域協同”的發展模式,正在形成差異化競爭優勢。但中西部多地未公開文化新業態細分數據,區域行業發展趨勢可見度較低,影響了政策制定與行業分析。 未來,國家層面應進一步加強統計政策支持,及時制定出臺文化新業態統計規范,強制各省份定期公開數據,實時追蹤文化新業態發展趨勢,為政策制定提供科學依據。
(三)東北地區整體乏力:政策引導與創新投入雙重挑戰
與中西部地區相比,東北地區文化新業態發展嚴重滯后。 2023-2024年中,東北三省中僅沈陽、長春兩市有統計數據可查,合計營收規模不足40億元,占全國總量比重低于0.1%。 其中,沈陽2023年上半年文化新業態營收30.8億元,同比下降10.5%,但占全市文化產業比重提升至18.1%;長春2024年上半年文化新業態營收7.1億元,同比下降12.3%,顯示出區域轉型發展的艱巨性。
整體來看,東北地區文化新業態發展仍處于起步階段,與全國平均水平存在顯著差距。 未來需加強政策引導,加大創新投入,重點培育龍頭企業,推動文化科技深度融合,探索“文化+工業遺產”等特色路徑。 同時,建議建立區域協同機制,推動沈陽、長春、哈爾濱、大連等城市聯動發展,形成東北域名文化新業態增長極。
三、文化新業態未來五年發展趨勢
近年來,在政策支持、技術創新和市場需求的多重驅動下,我國文化新業態實現了爆發式增長。基于2024年文化新業態的表現及增長趨勢,2025年及“十五五”時期,文化新業態在技術深度融合、區域協同發展和全球化布局等多重因素助推下,將從“區域擴張”轉向“質量躍升”,成為推動中國文化產業高質量發展的“新質生產力”。
(一)2025年文化新業態或將突破6.5萬億
2024年,我國文化新業態實現營業收入5.91萬億元,同比增長9.8%,對全部規模以上文化企業營業收入增長的貢獻率為65.7%。從2019年到2024年,文化新業態年均復合增長率(CAGR)約為13.0%。考慮到技術創新的持續深化、消費需求的進一步釋放以及政策支持的加碼, 2025年文化新業態有望繼續保持高速增長,預計在6.48萬億元至6.65萬億元之間,實現6.5萬億元的可能性較大。
(二)2030年文化新業態有望突破10萬億元
考慮到“十四五”末(2030年),我國人工智能、虛擬現實、區塊鏈等技術的進一步成熟和應用,數字化、個性化、場景化等文化消費需求將持續增長。特別是“十五五”時期,國家將繼續加大對數字文化產業政策扶持力度,全國文化新業態將保持穩定增長。 保守預測,假設“十五五”時期文化新業態年均增速為8%,到2023年可實現營業收入9.53萬億元;假設年均增長10%,有望突破10萬億大關;樂觀情況下可能接近12萬億元。
(三)未來五年新業態細分領域增長潛力
文化新業態離不開細分領域的強勁驅動。未來,隨著技術革新、政策支持和市場需求的多重驅動,文化新業態的增長潛力不僅體現在互聯網廣告、游戲動漫等熱門領域,數字出版、智能設備、增值電信和傳統文化藝術業等行業同樣具備強勁動能。 例如,2023年,我國數字出版行業整體規模超過1.6萬億元,比上年增加19.08%。2024年至2025年,在AIGC技術助力下市場規模有望突破2萬億元,兩年平均復合增長13%左右。
綜上分析,未來五年,我國文化新業態細分領域將呈現多元化、高質量增長態勢。 當前,需要針對當前存在的問題,需以技術創新為引擎、區域協調為支撐、政策精準為保障,破解發展瓶頸。2025年沖刺6.5萬億元目標具備堅實基礎,而“十五五”時期突破10萬億元的關鍵,在于激活中西部潛力、深化技術應用、構建全產業鏈生態。
四、推動文化新業態發展的四點建議
推動文化新業態高質量發展離不開政策的精準支持和創新探索。針對當前文化新業態面臨的區域發展失衡、技術創新不足、數據透明度低等問題,三川匯文化科技研究認為,應從以下四個方面破解發展瓶頸。
(一)加大政策支持力度,激發企業創新活力
建議:國家層面應設立文化新業態發展專項基金, 重點支持技術創新、內容創作和中小企業研發投入,降低其創新成本。 同時,對文化新業態企業實施稅費優惠政策,特別是對中小企業和初創企業,提供一定期限的稅收優惠,鼓勵其加大技術研發和市場拓展力度。 地方政府可以通過設立配套資金,支持本地文化新業態企業發展,推動政策紅利惠及更多企業。
(二)推動區域協同發展,縮小區域發展差距
建議:建立東部與中西部對口合作機制,推動技術轉移和資源共享。 例如,推動京津冀、長三角、粵港澳大灣區等區域的文化新業態一體化發展,形成區域協同效應,通過政策引導,促進區域內文化新業態企業的合作與聯動。地方政府可以通過政策引導,推動區域內文化新業態企業的集聚發展,形成產業集群效應,例如建設文化科技產業園,吸引上下游企業入駐,形成完整的產業鏈。
(三)加強技術創新支持,推動技術應用落地
建議:對文化新業態企業的技術研發項目提供補貼,特別是對人工智能、元宇宙、區塊鏈等前沿技術的研發給予重點支持。 政府可以設立技術應用示范項目,鼓勵企業將新技術應用于文化新業態的各個領域,例如推動AIGC技術在影視、游戲、廣告等領域的應用,提升內容生產效率。企業應提前布局元宇宙、AIGC等前沿技術,探索虛擬娛樂、數字藏品等新興領域,滿足消費者個性化需求。
(四)完善數據統計制度,提升行業發展透明度
建議:國家層面出臺文化新業態統計規范,強制各省份定期公開數據,確保數據的準確性和透明度, 建立全國文化新業態發展指數,實時追蹤行業趨勢,為政策制定提供科學依據。同時,鼓勵高校與企業共建數字文化實驗室,推動產學研一體化發展,通過校企合作,培養文化科技復合型人才,滿足行業對高素質人才的需求。
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