網傳中手游旗下上海滿天星工作室大規模裁員,波及試用期及正式員工。公司提出N+1賠償方案,但要求分6期發放,并取消年終獎。因部分員工拒絕接受該條件,公司以“違背職業道德”為由威脅強制辭退。
此次裁員或涉及整個工作室,該團隊曾投入3億元資金、240名員工開發《仙劍世界》。
《仙劍世界》于2025年2月19日上線后,TapTap評分僅5.7分,玩家批評其“玩法老套”“建模粗糙”。游戲上線后,中手游股價從0.87港元跌至0.57港元,跌幅超30%。財報顯示,中手游2024年上半年虧損2.4億元,此次游戲營收未達預期,加劇現金流壓力。
此次事件或加速行業兩極分化,中小團隊生存壓力進一步增大。在社交平臺上,不少游戲從業者討論起轉行話題,對“老板決策,打工人背鍋”的行業模式表達了悲觀看法。
根據公開信息,中手游2024年上半年財報顯示,公司總營收12.33億元,同比下降19.68%,經調整凈虧損達2.08億元。這一虧損主要與《仙劍世界》研發投入高企但市場表現未達預期相關——該游戲自2025年2月19日上線后口碑與營收雙失利,導致股價6日內累計下跌27.13%。
值得關注的是,公司此前曾通過2023年中期財報實現扭虧為盈(歸母凈利潤5682萬元),主要得益于自研游戲收入占比提升至16.8%以及AIGC技術降本增效。
然而,2024年戰略重心轉向《仙劍世界》后,研發投入與市場回報失衡加劇,疊加行業競爭加劇及玩家對IP改編游戲品質要求提升,最終拖累整體業績。
目前,中手游計劃于2025年3月27日召開董事會會議審議2024年度完整財報,是否派發末期股息尚未確定。
晚間,《仙劍世界》項目組發布公開信對裁員消息進行了回應,表示為了確保長期競爭力和可持續發展能力,團隊現在確有優化調整:
基于項目長期發展的考量,近期我們團隊對部分研發工作職能和模塊進行了優化調整,進而優化資源配置,此舉也是為了更好地適應市場變化、提升研發效率,確保團隊在快速變化的市場中保持長期競爭力和可持續發展能力。我們也感激每一位曾為該項目的推進付出辛勤努力和專業貢獻的成員。
通過調整將核心資源集中至版本開發、玩法創新及技術攻堅等直接影響玩家體驗的關鍵領域,更聚焦地提升《仙劍世界》產品的調優和新版本的開發效能。同時,我們也會加強與玩家的溝通,通過開發者日志讓玩家更清楚了解追蹤新版本和當前版本優化進度,未來我們也會通過“策劃面對面”等類似形式,讓玩家與制作團隊有更密切溝通。
同時,我們承諾任何調整均不會影響既定的調優及后續版本發布計劃,針對當前版本的體驗問題和反饋,我們都在努力優化中,并通過及時在線熱更等形式快速調整。也歡迎仙友們在各大社區、社群以及官方客服通道中繼續提出更多更好的優化建議,仙友們的每一條建議我們團隊都會認真查看并逐步進行調整,還請各位仙友給予我們一些時間!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.