微軟公布了其2025財年第三季度的財務收益,Xbox也有好消息——游戲收入上升,盡管硬件收入持續(xù)下降。
整體而言,微軟在第三季度的收入為701億美元,凈收入為258億美元,同比分別增長13%和18%。這一增長主要是由其云和辦公服務推動的,但其游戲部門也取得了成功。
總體而言,Xbox游戲收入同比增長5%,其中,Xbox內(nèi)容和服務——包括微軟的第一方游戲發(fā)行和Game Pass——增長了8%。事實上,微軟稱自己是本季度Xbox和PlayStation平臺上的頭號發(fā)行商。
雖然在此期間,該公司宣布推出Xbox和PC游戲,但該公司主要將其第三季度游戲增長歸功于《使命召喚》和《我的世界》。此外,Game Pass的訂閱量也有所增加,但目前還不清楚具體增加了多少,因為自去年2月微軟透露其訂閱量已超過3400萬以來,會員數(shù)據(jù)就沒有進行過修改。
然而,這些成功被Xbox硬件數(shù)量在第三季度的持續(xù)下滑所抵消,主機銷量同比下降了6%。Xbox硬件銷售的低迷恰逢微軟繼續(xù)努力追求平臺無關的發(fā)行方式,其各種云游戲合作伙伴關系意味著Game Pass游戲可以在幾乎所有設備上游玩。即便如此,微軟也一再表示無意退出主機市場;它不僅討論了各種Xbox掌機計劃,還確認了Xbox系列X/S的工作正在順利進行。
Xbox總裁莎拉邦德此前曾表示,這款新游戲機將專注于“實現(xiàn)在硬件一代中所見過的最大技術飛躍”,最近的報道稱微軟目前的目標是在2027年發(fā)布。
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