提到“風(fēng)之谷”,可能很多人首先想到的是宮崎駿首次指導(dǎo)的長篇動畫電影。通過虛構(gòu)的末日世界,探討了生態(tài)危機、戰(zhàn)爭暴力、人性救贖等宏大主題,成為全球動畫史上最具影響力的作品之一,可以說是意義非凡。
但今天小編準(zhǔn)備帶大家看看不太一樣的風(fēng)之谷,由前育碧高級總監(jiān)Raphael Lacoste在周末閑暇時創(chuàng)建的個人項目《Valley of the Wind ...》。
Raphael Lacoste
www.artstation.com/raphael-lacoste
Raphael Lacoste,來自加拿大蒙特利爾的資深藝術(shù)總監(jiān)、插畫師。曾任職于育碧,參與《波斯王子》項目的制作,憑借《波斯王子》的過場動畫獲得視覺特效協(xié)會獎。
為了挑戰(zhàn)自我,Raphael Lacoste曾短暫離開過游戲行業(yè),轉(zhuǎn)戰(zhàn)影視概念設(shè)計。作為數(shù)字繪景師和高級概念藝術(shù)家,參與了《終結(jié)者2018》、《地心歷險記》、《死亡飛車》、《木星上行》等大片的數(shù)字繪景和概念設(shè)計工作。
自2009年起,Raphael Lacoste回歸游戲行業(yè),作為《刺客信條》系列的品牌藝術(shù)總監(jiān),并憑借《刺客信條:起源》的場景設(shè)計再度度斬獲VES Awards,后加入由該系列原創(chuàng)作團(tuán)隊成員創(chuàng)立的Haven Studios公司,擔(dān)任高級藝術(shù)總監(jiān)。
Raphael Lacoste的“風(fēng)之谷”,呈現(xiàn)了一個宏大又細(xì)膩的中世紀(jì)奇幻環(huán)境,融合了吉卜力工作室宮崎駿動畫美學(xué)風(fēng)格的同時,又致敬了《塞爾達(dá)傳說》系列經(jīng)典場景“卡卡利科村”。
獨特的敘事張力,將東方幻想的神秘感與歐洲中世紀(jì)建筑風(fēng)格相結(jié)合,通過錯落的房屋、蜿蜒的石徑與層疊的山巒,營造出既熟悉又充滿未知探索欲的場景氛圍。
Raphael Lacoste尤其擅長3D+2D的創(chuàng)作手法,作品多使用3dsMax進(jìn)行場景建模與布局,再通過Photoshop進(jìn)行貼圖繪制與后期合成。
細(xì)節(jié)處理和風(fēng)格呈現(xiàn)上別具一格,賦予作品一種特殊魅力,讓每一個細(xì)節(jié)和每一處光影效果都能躍然屏上,令人印象深刻。
在久未嘗試數(shù)字繪景與照片拼貼創(chuàng)作后,作者終于動筆了。創(chuàng)作靈感源于《塞爾達(dá)傳說》系列的色彩基調(diào)和氛圍美學(xué),再現(xiàn)了“海拉魯大陸”的神秘感。
如果《塞爾達(dá)傳說》拍成電影Part2,延續(xù)了前作對“塞爾達(dá)美學(xué)”的提煉。
利用Photoshop快速合成破曉時分的云層裂隙光線,這光影、這殘垣古堡、藤蔓纏繞的細(xì)節(jié),直接賦予靜態(tài)畫面“時間流動”的錯覺。
騎士系列新章,繼續(xù)對《塞爾達(dá)傳說》寫實向色彩基調(diào)的探索,以厚重歷史感筆觸,重構(gòu)劍與魔法的史詩瞬間。
是否想象過木衛(wèi)一上17公里高的險峰與硫磺湖泊構(gòu)成的詭譎地貌?
宇宙天體是人類最后的浪漫邊疆,作品中木衛(wèi)一的狂暴與瑰麗,恰好滿足了作者對這顆太陽系中最活躍火山衛(wèi)星的所有想象。
野蠻城堡1,將20世紀(jì)中期流行的粗獷主義冷冽混凝土建筑風(fēng)格,擲入中世紀(jì)奇幻戰(zhàn)場,創(chuàng)造出一個充滿視覺沖擊的獨特世界。
作者向童年摯愛奇幻動畫《時間之王》致敬的系列作品-《辛巴達(dá)宮殿》。
另外一件基于《時間之王》的二創(chuàng)作品,聚焦莫比斯設(shè)計的傳奇飛船「Spacewhip 22」,重塑了這艘被遺忘的星際方舟。
B-19艦隊,同樣是使用3dsMax和Photoshop制作,花費了大量時間在渲染測試,以探索不同的光影效果對整體構(gòu)圖的影響。
對B-19艦隊場景的再度結(jié)構(gòu),以全新的視角呈現(xiàn)艦隊機庫的鋼鐵腹腔。
飛行要塞B-18,以作者實地探訪的機場為創(chuàng)作藍(lán)本。試問還有什么事情,比“魔改”自己親手拍下機場照片更酷的~
作者用巨構(gòu)建筑、險峻地貌營造視覺壓迫感,將游戲場景轉(zhuǎn)化為電影級別畫面,探索鏡頭語言與色彩的基調(diào)。
除了使用3ds Max結(jié)合Photoshop進(jìn)行創(chuàng)作之外,這位大佬也經(jīng)常運用多種2D工具進(jìn)行純手繪創(chuàng)作,呈現(xiàn)效果也是同樣精彩。
早期作品
好啦,今天的分享就到這里。老規(guī)矩,請各位親愛的小伙伴退場前動動發(fā)財?shù)男∈?,幫編編點贊三連,愛你們喲~
“肝”一把!萬一成了呢,名利雙收!
媽呀!他居然用Maya把畫盤“活”了~
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