文/梁樂天
3月27日晚,創夢天地發布了2024年度業績公告。公告顯示,公司全年實現營業收入15.1億元,經調整凈虧損0.3億元,經營性現金凈流入1.5億元。
在游戲發行業務上,據董事會主席兼首席執行官陳湘宇介紹,公司秉持長生命周期的游戲運營理念,專注于引入具有獨特優勢的垂直細分品類產品。
具體來說,一方面,2024年,《地鐵跑酷》多渠道穩居熱門榜前十,版本付費率提升40%,達到近5年新高;《夢幻花園》ARPU同比提升超過10%,創下歷史新高。
另一方面,在新上線的游戲中,《機甲戰隊》去年海外營收累計達到10億美元(約72.7億元人民幣),在全球機甲射擊類游戲的營收排名中位列前五;《傳奇商店》國服版的營收也遠超海外同期水平。
此外,公司還儲備了《沖沖奇兵》《合了個花園》《All in Hole》等多款新游。
在自研游戲領域,除了《榮耀全明星》以及與騰訊聯合研發的《三角洲行動》外,管理層還重點介紹了《卡拉彼丘》。目前,該游戲國服PC端已進入S10賽季,累計推出21個角色、21張地圖和9種模式。
據陳湘宇介紹,2024年11月,《卡拉彼丘》PC端全球上線后,僅用2小時便登頂Steam新品榜和熱門免費游戲榜,躋身Twitch直播游戲榜Top 3、射擊游戲榜Top 2,并連續四周穩居Steam日本地區每周熱銷榜Top 10。
今年2月,創夢天地從騰訊處收回了《卡拉彼丘》的發行權,實現了研運一體化。游戲計劃于今年下半年上線手游和主機端。隨著海外多端的上線,陳湘宇預計《卡拉彼丘》將在2025年為公司帶來更好的業績表現。
其他值得注意的還有,報告期內,公司營銷費用為1.97億元,較去年同期下降了約14.8%。據首席財務官雷俊文介紹,營銷費用的降低主要得益于獲客效率的提升,以及游戲內和Fanbook社區的精細化運營。
在AI方面,公司完成了大模型部署,并與騰訊云成立了聯合創新實驗室。通過將AI應用于美術資產生產、本地化翻譯、代碼生成、用戶聲音聆聽等領域,整體效能提升了超過30%。
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