大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內容吧!
【熱門懷舊游戲動態】
騰訊著急?《流放2》國服將獨立搞職業平衡
在《流放之路2》0.2新賽季上線后,因為稀爛的職業平衡性,過于折磨的過圖難度,這款游戲勸退了大量老玩家,甚至給國服的運營帶來了一定的壓力。
面對目前的負面輿論壓力,《流放之路:降臨》國服官方也是開啟一輪QA問答,明確了國服自有國情,官方會有獨立的平衡團隊負責跟GGG進行深度合作,并會在后期建立"國服玩家-運營團隊-GGG"三方直通反饋渠道,好讓國服玩家的意見直達官方。
與此同時,官方也確認了,國服玩家在《流放之路》中的時裝、倉庫、消耗道具等物品,都能無縫繼承在《流放之路:降臨》中,但有部分技能特效、獨有的道具和倉庫等,會因版本差異將無法繼承。
考慮到在4月末,《流放之路2:降臨》的版號已經過審,所以國服有望在短期內開放相關測試,來為正式服做準備。
原神6.0至冬版本延遲一年!全新版本“空月之歌”9月10日上線
4月30日,《原神》開啟了“挪德卡萊幕后的故事”的直播,提前預告了6.0版本上線時間等信息。根據直播消息匯總來看,6.0版本的開啟時間為9月10號,且核心內容并不是玩家期待的至冬國,而是持續一年過渡版本——空月之歌。
空月之歌這個大版本將會聚焦于自治區挪德卡萊來推進。
挪德卡萊相當于原神的“哥譚市”,各方勢力云集,沖突矛盾不斷,其科技發展程度甚至比楓丹、納塔還要高得多。因此,旅行者們會在這個版本獲得更多交互和大世界的探索來體驗故事和角色。
對此,很多玩家都表示對味了,《原神》就應該狠抓劇情,而不是革新什么戰斗機制、深淵玩法:
—項目組把核心放在大世界,放在劇情,放在敘事就是最大的定心丸,畢竟這游戲叫原神,不叫馬斯克礁
—一言以蔽之,一年開一國的祖宗之法并非不可變化
—把隱藏的支線文本拿出來真的很有必要
測試人數逐步提升?《暗黑破壞神3》國服回歸后首個禮包來了
5月1日,《暗黑破壞神3》上線了超值狂歡節禮包,主要就是把7個翅膀、7小寵物加上無限暢玩包的內容打包出售,以便給之前沒買過《暗黑破壞神3》的玩家開啟冒險模式、圣教軍跟劇情第五幕,好讓他們跟上大部隊的腳步刷刷刷。
但讓人蛋疼的是,這個狂歡節禮包無法拆開來售賣,這就導致很多想要買禮包的老玩家無法用更便宜的價格入手。
只有宣傳片是帥的?《守望先鋒》x《新機動戰記高達W》聯動上線
4月30日,《守望先鋒》x《新機動戰記高達W》聯動活動正式上線,“天使”飾演飛翼零式,“拉瑪剎”飾演艾比安,“士兵:76”飾演托爾吉斯,“死神”飾演地獄死神,玩家可化身成為自己最喜歡的后殖民紀元勇士,以真正的高達風姿主宰戰場。
雖然這些皮膚在宣傳片的演示都相當帥氣,但在局內的效果表現卻迎來一堆玩家的吐槽:
—天使是掉毛機沒什么問題,問題是仿生翼整成光翼就很掉價
—你能把天使開大效果改成你預告圖那種藍色嗎
—機械皮膚不做聲音特效,沒感覺
《海之樂章2一折服》新服「傳奇一號」 5月4日火爆開啟
Q版快樂休閑網游《海之樂章2一折服》全新的服務器“傳奇一號”5月4日正式上線。
《海之樂章2》一折服是一款Q版快樂休閑網游,在游戲中,玩家可以扮演海盜、船長或者水手的角色,在廣闊的海洋中探索未知的島嶼、尋找寶藏、與其他玩家展開戰斗。游戲中共有四種職業,分別是劍士、占卜師、傳教士與火槍手。每種職業都獨具魅力,為玩家帶來截然不同的游戲體驗。
一折服內所有道具充值1折,變態便宜,快樂加倍,快節奏戰斗以及超炫技能特效,為玩家帶來輕松而又刺激的游戲體驗>>>
【懷舊游戲新作】
完辣今年玩不到了!GTA6跳票至2026年5月26日
《GTA6》官方宣布,將跳票至2026年5月26日發售。
官方表示:“我們非常抱歉,這個日期比玩家們預期的要晚。圍繞新《GTA6》的興奮和關注確實令我們整個團隊都深感榮幸,也非常感謝玩家們的支持和耐心。”
“每發布一款游戲,我們的目標始終都是努力并超越玩家的期望,而《GTA6》也不例外。我們希望您能理解,我們需要更多時間來達到玩家所期望的質量水平。”
《失落之魂》再度跳票
4月30日,已研發十年的國產動作RPG游戲《失落之魂》官宣跳票至8月29日,其原因是團隊還需要一些時間進行優化與打磨。
考慮該作從去年就開始進行宣發預熱,因此大部分玩家都對他們這個仍需要一定時間打磨游戲的理由持有懷疑態度,覺得可能是制作團隊發現預購人數達不到他們的期望,因此選擇延期來冷處理負面輿論+嘗試再宣發的可能性。
《洛奇》手游上市一個月再次登頂App Store暢銷榜
截至4月30日,《洛奇M》不僅重奪App Store暢銷榜首,在Google Play商店也穩居第三。自3月27日上線以來,該作持續占據雙平臺銷售前列,展現出長線運營潛力。線下指標同樣亮眼——在沒有網吧推廣活動的情況下,近期網吧占有率突破1%,躋身全游戲排行第12位。
該作之所以能暢銷一個月,一是因為在4月份韓國本土并沒有出現其他有實力的競品手游去搶占市場,二是因為《洛奇M》雖然實裝了強化、寵物養成這些數值系統,但在副本難度的設置上相當人性化,即便是低練度的玩家也能靠操作通關,沒有像某些國產游戲那樣設置純數值門檻,所以贏得了一票老新玩家的好感。
網易失寵?韓國游戲公司獲星際IP開發權、守望新作代理權
4月28日,根據韓國媒體的報道,著名游戲公司Nexon在初步和暴雪接觸后,已獲得了星際爭霸IP開發的優先談判權。如果Nexon和暴雪談判成功,將有可能為暴雪開發一系列的星際爭霸IP新游戲。
與此同時,還有報道稱網石拿下了《守望先鋒》IP手游在韓國與日本的發行版權,有可能會去全球首發這個產品,并以此去開發新的守望IP產品。
從一系列消息來看,網易跟暴雪的關系似乎沒能像微軟預期得那樣修復如初。因為暴雪真的沒有理由去拒絕已成功研發出《暗黑破壞神:不朽》的網易繼續合作,轉而去找韓國廠商開新坑。
當然,也有可能僅僅是因為韓國公司的報價足夠低,給暴雪留足了利潤額度。
《泰坦隕落》又隕落了?EA“搜打撤”項目停止開發
據彭博社 Jason Schreier報道, EA本次裁員數量高達300至400人,其中制作《泰坦隕落》、《Apex英雄》的重生工作室受影響最大,約100名員工被裁。
同時,一款“搜打撤”玩法的《泰坦隕落》系列新作也停止開發。本次受影響群體包括開發人員、質量檢測團隊、發行部門等,且波及范圍不僅限于被取消項目的相關人員。部分員工被調往EA Motive工作室參與《戰地》和《鋼鐵俠》等項目,但具體調動人數與徹底裁員人數尚不明確。
據知情人士透露,被取消的《泰坦隕落》游戲項目代號為R7,是一款以《泰坦隕落》宇宙為背景的射擊游戲。當時距離正式發售還很遙遠。
考慮到《泰坦隕落》本就坎坷的研發歷史,玩家對于這個孵化中的新作被取消倒是沒啥反應,只是比較好奇重生工作室在制作出泰坦隕落精神續作《Apex英雄》后,到底在折騰些什么東西?
對此,工作室負責人則表示,他們現在的重點放在《星球大戰:絕地》系列的后續篇章,會持續拓寬這個游戲宇宙。
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