文 | 由深圳市互聯網文化市場協會收集整理
時 | 本篇文章信息截止時間 2025-03-28 18:00
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01 其他省市
廣東將出臺“五項舉措”推動數字創意產業發展 3月28日
嶺南數字創意大廈新基建高質量發展大會在廣州羊城創意產業園舉行。會上,與會嘉賓圍繞廣東數字創意產業發展展開深入交流。據悉,廣東將從政策扶持、產業培育、文化數字化、人才培養、技術攻關等方面推出“五項舉措”助力數字創意產業高質量發展。
一是推出系列政策支持。將于近期完善動漫游戲、影視生產、創意設計、現代演藝等重點行業政策體系,加大扶持力度,優化簡化審批備案流程,為企業發展提供更有利的條件和空間。將統籌省文藝精品扶持專資、省電影專資等專項資金,辦好“大灣區文化產業投資大會”等活動和平臺,讓耐心資本加持好的創意、陪伴青年企業成長。
二是支持培育產業生態集群。位于羊城創意產業園西側的科韻路,被稱為“中國游戲第一街”,短短11公里的道路上匯聚了近150家規上游戲企業,創造了千億產值的產業生態,孕育出網易、三七互娛等知名企業。他們的成功離不開產業集群的托舉。接下來,廣東將高標準建設數字創意產業園,吸引更多優質文化企業和科技企業,構建以頭部企業為引領、上下游產業鏈協同發展的產業生態,推動園區提檔升級,完善服務體系,構筑宜文、宜業、宜游、宜居的魅力園區。
三是深挖嶺南文化富礦。游戲《黑神話·悟空》、電影《哪吒2》的爆火說明,數字科技與傳統文化的深度融合,已經成為中國文化創新的重要形式。將支持羊城晚報報業集團打造嶺南文化大數據中心、嶺南文化大模型,推動文物古跡、典籍版本、非遺民俗等文化資源數字化轉化,建立嶺南文化IP系統轉化開發體系,讓文化價值和經濟效益相互賦能。將服務保障“百縣千鎮萬村高質量發展工程”,推動文化大數據下沉一線、直抵基層,賦能城鄉精神文明建設融合和縣域經濟發展,助力鄉村振興和文化普惠。
01 國內動態
1.蘋果CEO庫克現身《鳴潮》2.2版本試玩會(游理游據研究院 3月25日)
《鳴潮》Mac版本及2.2版本提前試玩會在北京M+SPACE藝術中心舉行。蘋果CEO庫克作為活動特邀嘉賓現身發布會,并與庫洛制作人李松倫及現場玩家交流。
2.《鵝鴨殺》國服手游定了!這個低調的北京公司獲獨代發行權(游戲茶館 3月25日)
《鵝鴨殺》手游官方發布新消息,正式宣布開發商Gaggle Studios正在與國內知名企業金山進行深度合作,共同推出《鵝鴨殺》手游版本。據了解,金山世游將作為《鵝鴨殺》中國大陸地區獨家代理發行商,全面負責本土化以及移動端開發。
3.五家游戲公司被一起告上法庭,行業“潛規則”露出游戲業存量競爭之殘酷(游戲干線 3月25日)
深圳市云趣網絡科技股份有限公司一紙訴狀將深圳第七大道、前海幻境、4399平臺等五家游戲企業告上法庭,指控其通過協同行為切斷《彈彈堂》在快玩平臺的跨服互通功能,涉嫌違反《反壟斷法》。
根據起訴書,2024年6月6日,五家企業在同一時間發布聲明,以幾乎一致的措辭宣布“不與快玩平臺跨服互通”。此舉引發大量希望參與跨服玩法的玩家遷移到其他渠道,該事件被玩家稱為“十年合作一朝崩毀”。
4.友誼時光虧損收窄,4款小游戲待發;祖龍年收11億,8款新游在研(游戲陀螺 3月25日)
友誼時光發布2024年業績報告,報告顯示,該年度公司營收11.62億元,同比增長10.1%。國風武俠架RPG游戲《墨劍江湖》整體表現超乎預期。官方稱其為公司后續在男性市場的布局打下良好基礎。
祖龍娛樂日前發布2024年年度業績報告。期內,公司營收11.41億元(人民幣,下同),同比增長25.6%,海外地區游戲營收2.56億元,同比減少18.9%,占比22.5%。《龍族:卡塞爾之門》在2024年9月上線,首月流水突破1億元。
5.彈幕游戲《兵臨城下》快手累計分成破億,流水或達12.5億(游戲新知 3月25日)
由上海靜丹網絡研發的直播彈幕互動游戲《兵臨城下》在快手單平臺的累計分成已突破1億元。根據快手在官方發布會上透露的信息,平臺給予彈幕互動游戲研發廠商的分成比例為8%。據此估算,《兵臨城下》在快手單平臺的累計流水可能已經超過12.5億元。
6.庫克閃現網易與丁磊見面,竟是為了這款游戲(游戲葡萄 3月26日)
《燕云十六聲》舉辦了新版本河西區域的線下前瞻體驗活動。不僅網易CEO丁磊現身現場,蘋果CEO庫克也作為活動嘉賓閃現,并與研發團隊、KOL進行了交流。現場,庫克還與丁磊一起,感受了《燕云十六聲》在新iPad上的硬件光線追蹤技術,庫克看到游戲在iPad上的水體反射后,夸贊了場景的實裝效果。
7.劍網塵白大獲全勝、游戲增長31%,CEO:“《解限機》給金山很大的信心!”(GameLook 3月26日)
金山軟件發布2024年業績及第四季度業績,董事長雷軍親自官宣喜訊:首次實現百億營收里程碑。金山軟件財報電話會上,金山軟件CEO鄒濤進一步提到,集團2024年總收入達到103億元,據悉,金山2024年游戲業務總收入達到52億元人民幣,顯著增長31%;四季度營業收入達到13億元人民幣,同比增長26%。在精品戰略的總體指導原則下實現出色的增長,新增用戶數也創新高。游戲業務“超出預期”,尤其是《劍網3》《塵白禁區》。經歷史上最大規模測試后,《解限機》給金山“很大的信心”。
8.小游戲猛洗短劇用戶,一個月素材6000組(游戲新知 3月26日)
小游戲與短劇,是近年來少有的還在高速增長的賽道。越來越多小游戲廠商開始「洗」短劇用戶。當中有不少廠商選擇在廣告素材上應用「短劇」元素,包括三七互娛、巨人網絡、檸檬微趣、友誼時光、樂享元游等。DataEye數據顯示,今年小游戲投放的素材中有超過1萬組涉及「短劇」元素,諸如在文案中使用相關字眼,或是視頻采用真人短劇的形式,其中新增素材占比接近23%。以最近30天為例,相關素材達到6000多組,可以看到不少熱門小游戲都加入了這個行列。
9.曾獲疊紙、鷹角投資,公司被執行金額過千萬,這款上海圈二游宣布停運(游戲陀螺 3月27日)
《霧境序列》發布停運公告稱,游戲將于2025年5月27日正式停運。《霧境序列》是一款由上海星線網絡研發的復古未來幻想風格的即時戰術SRPG。星線網絡其核心成員來自散爆網絡,包括前《少女前線》主美音符、美術總監白龍、文案組長熱運動等,而CEO焦扶搖曾任《少女前線》日本地區負責人。公司曾相繼于2020年4月、2022年1月分獲疊紙20%及鷹角5%股權投資。
10.開服暢銷第8,北京大廠制作人:Deepseek帶來了革命(游戲葡萄 3月27日)
祖龍研發的《龍族卡塞爾之門》在新版本中開啟了一個基于DeepSeek的新玩法灰度測試,并計劃4月1日正式推出。仔細體驗以后會發現,這其實包含了更深度的AI運用策略——智能NPC。如果把AI小助手比作“發散主題”,那么基于IP制作的智能NPC,就是一個限定主題、加量加細節的“命題作文”。游戲剛開服時,最高暢銷排名為第8位,這款游戲已經是祖龍在龍族IP上的第二次嘗試了。事實上,《龍卡》也計劃在今年進軍全球市場。
11.胡潤百富:馬化騰丁磊身價大漲,蔡浩宇730億未變(游戲葡萄 3月27日)
胡潤百富發布了《2025胡潤全球富豪榜》及相關報告。報告顯示,中國有13位富豪進入全球富豪榜TOP 100,包括字節跳動創始人張一鳴、騰訊董事長馬化騰、網易創始人丁磊、小米創始人雷軍、阿里巴巴的馬云家族等。
12.靈犀互娛做了一款「舞臺劇團版」旅行青蛙,今天剛剛二測(游戲新知 3月27日)
靈犀互娛發行的一款休閑放置游戲《花花與幕間劇》今日(3月27日)開啟了二測,是一次計費刪檔測試。這是一款類似《旅行青蛙》的休閑放置「養崽」游戲,還加入了微量的經營玩法、補充了崽崽不出門時也值得等待的內容,總體內容要更豐滿一些。
13.最高1000萬游戲補貼后,全國首個小游戲產業孵化基地落地武漢(GameLook 3月28日)
全國首個小游戲產業孵化基地在武漢市洪山區的洪山科創大廈正式揭牌。簽約入駐的不僅游戲企業,還集齊了游戲相關企業。
14.關于公開征求《中華人民共和國網絡安全法(修正草案再次征求意見稿)》意見的通知(網信中國 3月28日)
為了做好《中華人民共和國網絡安全法》與相關法律的銜接協調,完善法律責任制度,保護個人、組織在網絡空間的合法權益,維護國家安全和公共利益,根據《十四屆全國人大常委會立法規劃》,我辦會同相關部門進一步研究起草了《中華人民共和國網絡安全法(修正草案再次征求意見稿)》,現向社會公開征求意見。公眾可通過以下途徑和方式反饋意見:
1.通過電子郵件將意見發送至:law@cac.gov.cn。2.通過信函將意見寄至:北京市西城區車公莊大街11號國家互聯網信息辦公室網絡法治局,意見反饋截止時間為2025年4月27日。
15.中央網信辦、工業和信息化部、公安部、市場監管總局關于開展2025年個人信息保護系列專項行動的公告(網信中國 3月28日)
2025年,中央網信辦將會同工業和信息化部、公安部、市場監管總局等部門,進一步深入治理常用服務產品和常見生活場景中存在的違法違規收集使用個人信息典型問題,切實維護人民群眾在網絡空間合法權益,著力提升人民群眾滿意度、獲得感。相關部門將圍繞以下重點問題開展系列專項行動:
1.App(含小程序、公眾號、快應用)違法違規收集使用個人信息。
2.SDK違法違規收集使用個人信息。
3.智能終端違法違規收集使用個人信息。
4.公共場所違法違規收集使用人臉識別信息。
5.線下消費場景違法違規收集使用個人信息。
6.個人信息相關違法犯罪案件。
02 游戲出海動態
網易這是拿漫威IP做了一款二次元游戲?(游戲新知 3月 月28日)
網易一款漫威IP新游《Marvel Mystic Mayhem(漫威秘法狂潮)》在海外部分市場(德國、英國、加拿大、澳大利亞以及新西蘭)開啟了測試。這是一款團隊戰術RPG游戲。游戲最早于去年10月首次曝光,游戲進展看上去比較順利。在不到半年時間里,游戲共計開啟了三次測試,這次最新的測試已經開始驗證商業化內容。
03 國外動態
1.單人開發,產品平均95%好評,他活成了獨立游戲圈“理想狀態”(游戲陀螺 3月24日)
《Moves of the Diamond Hand》是Cosmo D的最新作品——在2月底開啟了免費測試。在Steam上,他所開發的《Off-Peak》、《The Norwood Suite》等游戲好評率基本都在95%以上。冒險解謎類游戲《Betrayal at Club Low》甚至斬獲了2023年獨立游戲節(IGF)的創新獎、獨立游戲兩項大獎。
2.新作穩中向好,股價上漲5%,育碧要上演“莫欺少年窮”了嗎?(游戲茶館 3月25日)
《刺客信條:影》已經發售五天了,這款曾經不被所有人看好、被當做背景板的游戲竟然出乎意料地交出了一份不錯的答卷。
截止到目前,《刺客信條:影》在Steam上的最高同時在線玩家人數達到了6.5w,好評率為81%。在三天前,官方就官宣其玩家數量突破200w,與系列作品《起源》和《奧德賽》的同期數據相比,《影》的玩家數量竟然排到了第一。隨著《刺客信條:影》的發售,原先搖搖欲墜的育碧終于開始穩定下來。昨日,育碧的股價上漲5.35%,實現了難得的回升。
3.歐盟重磅新規劍指“游戲內虛擬貨幣”!要求道具用歐元“明碼標價”,14天內可退款(GameLook 3月25日)
FTC處以罰款的理由就包括“虛擬貨幣價值標識不清”,在“抽卡獲得角色的實際金錢成本方面對玩家造成欺騙”等等。游戲出海的嚴苛的未成年保護合規問題再度被擺上臺面。3月21日,歐洲委員會下屬的消費者保護合作網絡(CPC)也對游戲虛擬貨幣進行“重拳出擊”——一款名為《Star Stable Online》的馬匹養成網游此次被歐洲委員會高調點名,該組織同時放出了七項有關游戲內虛擬貨幣消費者保護的基本原則,鮮明地表達了監管方面的立場。歐洲委員會給出七條主要原則(價格透明:游戲內虛擬貨幣和數字內容的價格必須以法定貨幣的價格清晰顯示,便于消費者做出明智的購買決策;尊重消費者的撤銷權:商家應遵循歐洲消費者法律,允許消費者在14天內撤銷對“未使用的虛擬貨幣”或“服務”的購買等)
4.從騰訊手中搶市場?GTA-like手游出現了一匹黑馬(游戲新知 3月25日)
2月,一款名為《One State RP》的黑幫題材角色扮演手游進入到美國iOS暢銷榜TOP200,最高排在第99名。《One State RP》在2022年4月上線,已經迭代了很長時間。如果把觀察的時間段拉長會發現,《One State RP》的下載量和收入都從2024年開始保持著上升趨勢。根據SensorTower的數據估算,《One State RP》的月流水已經超過3000萬元,DAU超過60萬。
5.2024韓國游戲白皮書:產值1147億元、廠商1334家,韓網民游戲使用率再度下滑(GameLook 3月25日)
韓國文化產業振興院(KOCCA)也上線了最新的《2024韓國游戲市場白皮書》,針對2023年韓國游戲行業發展狀況,帶來了大量官方統計數據。韓國文化產業振興院表示,2023年韓國游戲產業規模持續增長,但增幅有小幅放緩。2023年韓國國內游戲產業銷售額達22兆9642億韓元(約合1147億人民幣),較上年增長 3.4%,其中游戲出口收入額為 83 億 9400 萬美元(約合607.5億人民幣),較上年減少 6.5%。2023年,韓國共有游戲研發及發行公司1334家,在其中從業的人員數共51783人。
6.《小丑牌》的成功,有發行一份功勞嗎?(游戲茶館 3月26日)
最近落幕的GDC 2025上,《小丑牌》再次成為最大贏家。最佳新秀、最佳創新、最佳設計和GDCA最佳年度游戲,《小丑牌》可謂將一眾大作按在地上摩擦,成為了全球開發者的游戲繆斯。
7.前暴雪CEO帶隊,歷時5年研發的射擊游戲全球首曝(游戲新知 3月26日)
前暴雪CEO Mike Morhaime創業的最新動態。其于2020年創辦了Dreamhaven,該公司近期開通了多個中國社交媒體賬號,并于今日(3月26日)一口氣展示了旗下4款游戲,包括兩款自研產品《無主星淵(Wildgate)》《破碎族裔(Sunderfolk)》,以及兩款代理產品《Lynked》《鋼鐵指揮官》。
其中,《無主星淵》是公司「歷時五年潛心打造的神秘作品」。本作由Dreamhaven兩大工作室之一的Moonshot Games負責研發,在3月25日全球首曝。
8.凈利潤暴漲7倍,《王國紀元》年收24億,IGG走出“業績泥潭”(游戲陀螺 3月27日)
2024年IGG總營收57.37億港元(約53.57億元人民幣),同比增長9%;期內公司權益股東應占年度溢利5.80億港元(約5.41億元人民幣),同比激增697%。游戲營收43億元,主要創收地:亞洲地區。《王國紀元》年收入24億,同比下降16.7%。
9.Supercell“全邀請碼發行”有喜有憂:首周流水收入500萬、下載量250萬次(GameLook 3月27日)
上周,一貫以大膽革新著稱的Supercell在推出他們第七款正式作品《MO.CO》時,又給所有玩家和同行們整了個“狠活”——《MO.CO》的發行模式采取全邀請制,根據三方數據平臺,《MO.CO》上線首周(3月18日-3月24日)的預估流水約為為500萬人民幣,下載量也突破了250萬次。
01 國內投融資動態
1.雷霆游戲投資設立新公司,與出海短劇負責人共同持股(游戲新知 3月26日)
吉比特旗下雷霆游戲投資設立了一家叫深圳可引科技的新公司,占股45%,其余55%股份由法人李欣逾持有。據公開信息,李欣逾是雷霆游戲出海短劇總負責人。吉比特是較早涉足短劇出海賽道的游戲廠商之一。早前游戲新知報道過,吉比特在招聘海外短劇相關崗位,當時有消息稱公司還打算自建短劇平臺。
2.AI游戲化創作,為泛家居電商提供升級,「繪一科技」完成數千萬元A輪融資(36氪Pro 3月26日)
繪一科技已完成數千萬元A輪融資。創始人表示繪一科技打造的AI驅動型3D寫實風格的美學創意平臺,最終實現讓用戶以「裝修游戲+美學社交」形式來實踐虛擬空間創作。
3.金蟬脫殼:育碧成立子公司,騰訊注資11.6億歐元,刺客信條等王牌IP戰略轉移 (游戲干線 3月28日)
育碧宣布與騰訊成立新子公司,將《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》三大IP注入該實體,并接受騰訊11.6億歐元投資,騰訊持股25%。
騰訊此次投資并非單純財務行為,而是其全球化戰略的關鍵落子。根據協議,騰訊雖僅持股25%,但通過5年股份鎖定期、優先收購權等條款鎖定長期利益。若未來育碧控制權變更,騰訊可行使認購期權,進一步擴大話語權 。
此次合作補足了騰訊在主機游戲領域的短板。新子公司整合了育碧蒙特利爾、巴塞羅那等頂尖工作室,這些團隊曾主導《彩虹六號:圍攻》等3A級聯機游戲開發。騰訊總裁劉熾平強調,未來將推動IP向“多平臺常青生態”轉型,例如在《刺客信條》中強化社交功能,或在《彩虹六號》中試水免費版本,吸引新興市場玩家 。此外,騰訊可通過WeGame平臺引入育碧IP的本地化版本,填補其在國內主機游戲市場的空白。
02 國外投融資動態
Underdog Fantasy獲得融資7000萬美元(鯨準 3月27日)
Underdog Fantasy是一家美國體育游戲開發商,主要提供夢幻體育游戲、授權體育博彩、以前職業運動員、教練、分析師和最快的突發新聞為特色的媒體網絡服務。
End
深圳市互聯網文化市場協會成立于2017年,是經深圳市委網信辦、深圳市文化廣電旅游體育局批準,由騰訊、迅雷、創夢天地、華文國際傳媒、東方博雅、冰川、第七大道、懶人在線、泰捷軟件等行業領軍企業發起成立的全市專業性非營利社會組織。業務主管單位是深圳市文化廣電旅游體育局,會長單位是深圳市騰訊計算機系統有限公司。
會員單位:以游戲研發、發行企業為主,涵蓋視聽、動漫、文學、音樂、 數字出版、數字技術和電子競技等領域企業及產業鏈上下游企業。
有需求可找SICA0755
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