據(jù)了解,現(xiàn)有任天堂Switch型號使用的microSD卡將無法兼容Switch 2,新一代主機僅支持microSD Express規(guī)格存儲。
同時,盡管新主機可以讀取舊規(guī)格存儲卡,但僅支持microSD Express卡用于游戲相關(guān)功能。
也就意味著,用戶將普通microSD卡插入Switch 2,僅能查看截圖和視頻,已安裝游戲、DLC內(nèi)容和存檔數(shù)據(jù)均無法訪問。
價格方面,microSD Express卡較普通microSD卡更貴,由此引發(fā)部分玩家的不滿。
針對此情況,任天堂表示可通過主機間數(shù)據(jù)傳輸功能遷移存檔,但需要同時持有新舊兩臺設(shè)備。據(jù)官網(wǎng)介紹,玩家可以通過“完整傳送”功能,將舊版Switch 上的儲存資料以及各種設(shè)定轉(zhuǎn)移到全新的 Switch 2 上。
系統(tǒng)轉(zhuǎn)移完成后,數(shù)字游戲?qū)⒆詣又匦孪螺d到新系統(tǒng),并且游戲機中保存的游戲畫面照片和兒童監(jiān)護設(shè)定也會完整傳輸。
需要注意的是,使用該功能時,Switch 或 Switch 2 各需要至少一個已經(jīng)登錄的任天堂賬戶,同時還需要連接網(wǎng)絡(luò)并事前進(jìn)行主機的 Wi-Fi 設(shè)定。
對于以舊換新的玩家來說,這意味著除非訂閱任天堂Switch Online云存檔服務(wù),否則將會永久丟失本地存檔。
游戲方面,任天堂官方確認(rèn) Switch 2 采用新型“游戲密鑰卡”(game-key cards)系統(tǒng),該實體卡片不與用戶賬戶綁定,支持轉(zhuǎn)售、共享和租賃。
區(qū)別于現(xiàn)行 Switch 的數(shù)字兌換碼,新型“游戲密鑰卡”將完全獨立于用戶賬戶體系,這意味著玩家可像處理實體卡帶那樣自由轉(zhuǎn)賣、出借或租賃游戲。
使用方面,玩家首次插入密鑰卡需聯(lián)網(wǎng)下載游戲,此后離線游玩僅需保持卡片插入狀態(tài),操作邏輯與傳統(tǒng)卡帶完全一致。
任天堂特別強調(diào),該方案主要服務(wù)于零售合作伙伴,在《最終幻想 7 重制版》等大型游戲無法壓縮至 64GB 時,零售商仍可銷售實體版本。
操控方面,任天堂初代 Switch此前因一個硬件問題而飽受詬病——搖桿漂移。搖桿漂移是指搖桿在無人觸碰時檢測到虛假輸入,導(dǎo)致游戲中出現(xiàn)非玩家意圖的移動。
而此前爆料顯示,Switch 2 的Joy-Con有望解決這一現(xiàn)象,這也引起了很多玩家的興趣。
然而對于玩家所關(guān)心的問題,任天堂日前終于給出了明確答復(fù):新款主機的控制器并未采用防漂移的霍爾效應(yīng)搖桿。
懸著的心終于死了...
查看任天堂官網(wǎng),當(dāng)前Switch 2的 Joy-Con的介紹確實有一項寫著“增強的搖桿和按鈕”:左搖桿和右搖桿現(xiàn)在更大,更容易將拇指放在上面。它們也比以前移動得更順暢,噪音更低。L和 R 按鈕現(xiàn)在也更長,SL和 SR 按鈕更大,在側(cè)放 Joy-Con 2玩游戲時提供更大的舒適度和控制力。
不過,任天堂還是沒有明確說明,全新Joy-Con采用的究竟是何種技術(shù)、能否解決搖桿漂移問題。
或許我們只能等待任天堂官方的進(jìn)一步說明,或者等到 Switch 2 正式發(fā)貨并被拆解后,才能揭曉答案。
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