現(xiàn)在的穿越火線多人生化模式似乎也開始走起了隔壁CSOL的老路,眼瞅著人類火力越來越強后,策劃就不斷地把怪的血量往前提升,官方只會搞一些數(shù)值提升,以至于現(xiàn)在的多人生化模式比拼的,不再是什么能力,而是比拼數(shù)值,誰的子彈多,誰的血條厚,誰就是最強王者,誰就能扛得住,再也沒有之前那么歡樂的情況出現(xiàn)了。
而造成現(xiàn)在穿越火線這個情況的一大因素,可能跟穿越火線本身有著密切的關(guān)系了,那便是加特林煉獄的出現(xiàn),可以說,這把武器絕對算得上是穿越火線歷史上對生化模式破壞最嚴重的一把武器,沒有之一,為什么呢?很簡單,屬性太好了,以前的加特林雖然子彈很多,可重量大,換彈慢,以至于用的玩家并不是很大。
可加特林煉獄卻完美把加特林本身的缺點都給解決了,不僅加快了換彈速度,還解決加特林本身重量問題,玩家能很輕快把機槍挪來挪去,完全不需要考慮重量的問題,最關(guān)鍵的是彈容量還得到了大幅度的提升,200發(fā)的基礎(chǔ)彈匣加上英雄級武器能夠給10發(fā)子彈的加成,一挺機槍就能帶來210發(fā)子彈的彈匣,你說,這個還怎么玩?
如果是武器很強勢,數(shù)量上少也沒什么太大的影響,可要命的是后續(xù)官方為了拉攏玩家,搞出來了一大批低氪金的活動,一些玩家可以花十塊錢就可以抽到永久的加特林煉獄,甚至有些歐氣爆棚的玩家更是一口氣卷走了兩三把加特林煉獄,讓加特林煉獄從稀罕物變成了穿越火線玩家的標配,進一步就是人人都有了。
當(dāng)然,策劃還不滿足于這一點,后來眼看著其他玩家可能要吃虧,那怎么辦?策劃當(dāng)然聰明了,一看這樣的情況,果斷把一些武器砍掉了英雄級武器的加成白嫖送給玩家,沒錯,很多玩家倉庫里面都有加特林煉獄的源武器吧,這樣做的好處是大大削弱了加特林煉獄的價值,可作為犧牲就是多人生化模式的加特林煉獄開始泛濫成災(zāi)。
過于逆天的屬性搭配上人人都有的標配,導(dǎo)致這把武器瞬間在整個多人生化模式里面蔓延開來,這時候,生化陣營的處境就更加艱難了,火力壓制效果太好了,這可就堵死了后續(xù)生化角色進一步成長的可能,更要命的是血條更厚的生化又能反過來影響到后期人類變獵手的壓力,畢竟血條上去了,他們也不得不進一步提升,數(shù)值就再所難免了。
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