4月17日也就是明天,國(guó)服CD重置后,將生效新的職業(yè)調(diào)整補(bǔ)丁,這次補(bǔ)丁涉及的職業(yè)很多,WOWHEAD也是根據(jù)數(shù)據(jù)模擬,結(jié)合各個(gè)職業(yè)大神的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),給出了新補(bǔ)丁調(diào)整后,對(duì)各個(gè)職業(yè)的影響,看看你玩的職業(yè)受到了多少影響。
專精
單體
AoE
血DK (死亡使者)
3.3%
5%
血DK (薩萊因)
-5%
高波動(dòng)專精,方差大,平均表現(xiàn)較差
冰DK (死亡使者)
~6%
~6%
邪DK (薩萊因)
-0.6%
-2.5%
平衡德魯伊(艾露恩的選民)
4%
守護(hù)德魯伊
增輝喚魔師
4%
4%
奧法
3.6%
未知
AOE取決于未來(lái)熱修
火法
3.4%
3.4%
酒仙武僧
4.5%
1.5%
織霧武僧
-1.2%
(Yu'lon) 2.8%
踏風(fēng)武僧(影蹤派)
2.8%
3%
奶騎
2%
2%
全程傷害增加6%
懲戒騎
戒律牧 (神諭者)
-15%
-8.5%
戒律牧 (虛空編制者)
-10%
-2.5%
神牧
4%
元素薩
4.5%
0.5%
增強(qiáng)薩 (風(fēng)暴使者)
5%
9%
恢復(fù)薩(先知)
1.5%
增加單體傷害
痛苦術(shù)
2.5%
3.3%
惡魔術(shù)
4%
0.5%
毀滅術(shù)
4.6%
為了方便大家對(duì)照,詳細(xì)改動(dòng)貼在這:
死亡騎士
死亡使者:破滅傷害提高30%。
死亡使者:靈魂浪潮傷害提高25%。
死亡使者:死神印記的減益?zhèn)μ岣?0%。
薩萊茵(鮮血):血為命源的血獸爆炸傷害現(xiàn)為35%(原為50%)。
薩萊茵(邪惡):血為命源的血獸爆炸傷害現(xiàn)為20%(原為25%)。
惡魔獵手
復(fù)仇
沉默咒符的基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間現(xiàn)為2秒(原為4秒)。
奧達(dá)奇收割者:不朽靈魂的效果現(xiàn)在為10%(原為15%),僅限復(fù)仇專精。
德魯伊
平衡
所有法術(shù)傷害提高 3%。
星辰墜落傷害降低 10%。
星涌術(shù)傷害提高 3%。
戈德林之力傷害提高 3%。
艾露恩選民:天涯共銀輝 - 艾露恩之怒:最后一道能量閃光的傷害降低 10%。次要月光傷害降低 10%。守護(hù)者
艾露恩選民:天涯共銀輝 - 艾露恩之怒:最后一道能量閃光的傷害降低 10%。
喚魔師
增輝
開發(fā)者說(shuō)明:增輝的自身傷害仍然低于我們的預(yù)期,我們正在進(jìn)一步提升其傷害輸出,并撤銷對(duì)亙古吐息的削弱。我們希望亙古吐息作為增輝的主要大招能夠成為一個(gè)強(qiáng)大的技能。
所有法術(shù)和技能傷害提高 8%。
亙古吐息累積 10% 的傷害(原為 8%)。
法師
奧術(shù)
所有傷害提高4%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
日怒:奧術(shù)鳳凰范圍法術(shù)傷害提高25%。
日怒:隕星傷害提高10%。火焰
霜火之箭傷害提高15%。
霜火注能傷害提高30%。
等溫之核召喚的彗星風(fēng)暴效果現(xiàn)為300%(原為250%)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
武僧
酒仙
酒仙之道使護(hù)甲值提高55%(原為45%)。
精通:醉拳大師的閃避幾率加成提高5%。
猛虎掌的傷害提高15%。
旭日東升踢的傷害提高15%。
天神酒的吸收量提高20%。
織霧
青玉賦能現(xiàn)在使碎玉閃電的傷害提高2000%(原為2500%),并以25%的效果(原為15%)順劈額外目標(biāo)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
神龍之賜的治療效果提高15%。
疾風(fēng)呼嘯踢使復(fù)蘇之霧的治療效果提高200%(原為150%)。
踏風(fēng)
高效演武使消耗能量的傷害提高40%(原為20%)。
只身克眾使怒雷破的傷害提高20%(原為15%)。
圣騎士
神圣
閃耀正義現(xiàn)在僅需4次正義盾擊就能激活免費(fèi)的榮耀圣令或黎明之光(原為5次)。
公正審判的幾率提升至100%(原為50%)。
崇圣現(xiàn)在將280%的傷害轉(zhuǎn)化為治療效果(原為225%)。
公正嘉獎(jiǎng)的治療效果提升80%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
殉道者之光不再將過(guò)量治療轉(zhuǎn)化為治療吸收。
懲戒
烈日先驅(qū):輝耀日光現(xiàn)在使晨光激活期間神圣能量消耗技的傷害提高15%(原為5%)。
烈日先驅(qū):曜日化身的傷害提高50%。
烈日先驅(qū):晨光的傷害提高40%。
牧師
戒律
開發(fā)者說(shuō)明:戒律牧師的表現(xiàn)超出了我們的預(yù)期,因此我們降低了他們的真言術(shù):盾、懺悔和贖罪的傷害輸出。
禍福相倚現(xiàn)在每層增加真言術(shù):盾的吸收量5%(原為10%)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
苦修的傷害和治療量降低15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
擁有救贖的盟友現(xiàn)在將獲得相當(dāng)于其造成傷害28%的治療效果(原為32%)。
救贖在團(tuán)隊(duì)副本外的效果現(xiàn)在提高125%(原為100%)。(譯注:團(tuán)本外總效果為64%→63%)
虛空編織者:虛空沖擊的傷害提高10%。
神圣
神圣新星的傷害提高30%。
治療禱言的治療量提高15%。
漫長(zhǎng)祈禱使治療禱言對(duì)其主要目標(biāo)的治療效果提高125%(原為75%)。
治療禱言的法力消耗降低10%。
棱光回響使精通:圣光回響的治療效果提高8%/15%(原為5%/10%),并使恢復(fù)的治療效果提高20%/40%(原為15%/30%)。
所有治療效果提高3%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
神諭者:雙重視界現(xiàn)在產(chǎn)生4層愈合禱言(原為2層)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
薩滿
先知:先祖熔巖爆裂的傷害提高15%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。
先知:先祖元素沖擊的傷害提高15%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。元素
大地震擊的傷害提高8%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。
元素沖擊的傷害提高8%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。
增強(qiáng)
狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)次要目標(biāo)的傷害提高25%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。
狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)主要目標(biāo)的傷害提高30%。不適用于 PvP 戰(zhàn)斗。
覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害提高30%。
風(fēng)暴召喚者現(xiàn)在使你的自然法術(shù)的爆擊傷害提高10%(原為5%)。
術(shù)士
痛苦
痛楚傷害提高10%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
靈魂腐化傷害提高30%。
邪惡污染傷害提高40%。
惡魔
惡魔之箭傷害提高20%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
野生小鬼傷害提高25%。
靈魂打擊傷害提高35%。
埃雷杜因契約的末日守衛(wèi)傷害提高35%。
毀滅
大災(zāi)變傷害提高35%。
火焰之雨傷害提高25%。
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