1月10日,網易《逆水寒》黃金服正式上線。3個月后,它就已經吸引了百萬玩家,躋身現象級MMO的序列。而在黃金服首部資料片“戰火無疆”正式上線,游戲新區開放之后,更是出現了各大MMO玩家蜂擁而至,一天之內新區人數突破23萬的驚人場景。
開服短短一百天,《逆水寒》黃金服就正式封神。
面對這樣的成績,別說玩家了,可能連游戲官方都預料不到。畢竟,黃金服的畫面表現雖然仍是MMO中第一序列,但《逆水寒》畢竟是一款2018年就上線的游戲。更何況,支撐黃金服的底層邏輯也并非什么異想天開,它甚至更加古早,簡直就算MMO剛剛問世時簡單和純粹的模樣。
可就是這樣的簡單純粹,卻創造了一個讓全行業都震驚的奇跡。
黃金服誕生的原因,其實是直指MMO玩家們的根本需求。眾所周知,因為玩家們對道具收費已經非常厭惡的關系,當下MMO都紛紛轉向了強調公平的賽季制模式。但每隔一段時間就讓玩家們強回同一起跑線的模式,并不為一些單純享受游戲養成和角色成長的玩家所喜。因此,在汲取了廣泛用戶反饋之后,《逆水寒》打出了“不賣數值、玩家自由交易”的口號,推出了黃金服。
如同宣傳所言,黃金服保留了《逆水寒》玩家們最喜歡的裝備隨即詞條和打鐵玩法,但官方不再進行任何的數值售賣,所有裝備道具都是玩家們打副本、做活動所產出的,而且基本都支持自由交易。
玩家們產出的極品詞條可以自用,也可以交易給其他玩家,獲得讓自己滿意的收益。傳統MMO中只能向官方氪金的玩家,變成了需要向普通玩家求購裝備道具。
這一規則,直接盤活了游戲的經濟系統。游戲中裝備道具的價值完全由市場需求主導,道具變得更加值錢、更加穩定,土豪大佬們消費起來更加大膽,普通玩家也能通過游戲本身賺取足夠的收益。傳統MMO中玩家們因為數值差異而喪失游戲體驗的現象不復存在,土豪玩家們越強,普通玩家反倒越高興。
與此同時,《逆水寒》官方強大的產能和對平臺的積極維護,也讓眾多黃金服玩家們吃下了一顆又一顆的定心丸。
面對潛在的工作室沖擊時,黃金服陸續加入了在線驗證和副本戰力門檻機制;面對商人惡意操控游戲金價物價時,黃金服加入了禁止砸盤和禁止代拍等規則;玩家們擔心副本收益不穩定時,黃金服又加入了世界拍賣、新副本全新裝備等模式,保證游戲的經濟體系健康而持久,讓各個階層的玩家們都能獲得越來越好的游戲體驗。
正是這種實實在在的表現,讓黃金服在眾多MMO中脫穎而出,吸引了越來越多想要在游戲中獲得養成樂趣或者追求穩定收益的玩家。游戲新服的大爆,也是玩家們對黃金服認可的直觀表現。
用一套20多年前就存在的原始規則,在100天的時間內直接封神,《逆水寒》黃金服的奇跡,倒不如說是MMO游戲真正回歸本真的魔力。這種“自然經濟”,或許才是玩家們真正需要的,你說呢?
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