大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
Deepseek最近有多火,相信各位有目共睹。在蘋果App Store上,Deepseek在中國區應用商店免費榜已經2個月排名第一。
它作為一款國產、免費、開源的人工智能模型,不僅是“六邊形戰士”,代碼、文案、策劃不在話下,連罵人都比其他AI在行。
(Deepseek火力全開,攻擊力十足)
不過,小弟我只是一個不了解高深技術普通玩家,每天當完社畜回家只會埋頭打游戲,Deepseek這么牛逼,又與小弟我一介平民有何干系呢?
還真別說,這關系可大著呢!
一、 游戲玩不明白?Deepseek來幫你!
如此萬能的Deepseek一經上線自然逃不出廣大游戲玩家的“魔爪”,各位玩家也是腦洞大開,在用Deepseek玩游戲這件事兒上,也是玩出了花!
最常見的,就是利用Deepseek強大的文字能力,來玩文字互動游戲,包括但不限于狼人殺、乙游、跑團等等,實現文本向的“游戲自由”。
如果你在游戲中嘴笨罵人罵不過,Deepseek強大的文字能力還能實現全自動學習貼吧老哥罵人能力,在線幫你搞定討厭的嘴臭隊友,甚至還能用英文進行跨國口臭,包贏!
當然Deepseek的能力不止于此。
如果你是個非洲人,抽卡怎么抽怎么歪,突出一個抽卡臉比包青天還黑。沒問題,Deepseek也能幫你解決,任何需要概率的,都可以靠Deepseek的大數據玄學安排一波!
至于有效不有效,那得用了才知道!
如果你覺得前面的用法都太玄乎了,那實用點的用法也有。例如玩游戲遇到玩不過去的難題,直接問Deepseek。
據網友們的反饋,單機游戲或者資料比較固定的,那生成攻略都是小case,把游戲里的所有資料打包喂給Deepseek 就能直接生成攻略,各種細節都門清。
最離譜的是,竟然連《王者榮耀》這種MOBA游戲的匹配機制Deepseek也可以破解。
方法也很簡單,只要將自己賬號的段位、KDA、參團率等數據如實報給Deepseek,Deepseek就會根據提供的資料再結合大數據進行分析,并給出最佳解決方案。
在哪個時間段打排位巔峰勝率會更高、接下來該選什么英雄、出什么裝備、以及提醒你對局要注意提升參團率、甚至Deepseek還會跟你說什么時候打匹配能過必輸局。玩家只需根據Deepseek的建議就能輕松連勝,上大分,給自己賬號解毒。
不少玩家在嘗試后也是迎來一路連勝,連夜沖上王者百星。
更高端點的,Deepseek 還可以用來進行游戲內容的UGC二創,排查自制游戲MOD中的Bug等等……
好家伙,這什么都讓AI做了,小弟怎么覺得就差讓AI替我玩游戲了?!
你還別說,腦子動得快的人已經讓AI學會了玩游戲(雖然不是用Deepseek)
利用AI,現在完全可以模擬人類在游戲中搬磚,真正實現躺著賺錢。根據看到的宣傳,每日單臺機子日賺200。具體是否能賺這么多,真偽不好辨別,但這確實是個思路(友情提示:大家謹慎觀望不要被坑了)
二、降本增“效”,還是降本增“笑”?
相對于玩家們利用Deepseek在游戲內外自娛自樂來說,游戲廠商們更看重的自然是如何利用Deepseek在游戲中搞錢,科技改革與商機就放在眼前,哪有不往上湊的道理。
Deepseek年前剛剛爆火那段,Deepseek就被《黑神話:悟空》制作人稱為“國運級科技成果”。
實際上,騰訊網易作為國內兩大廠商,早已率先在游戲中接入了Deepseek。
網易《逆水寒》手游就騰訊搶先一步,推出由DeepSeek驅動的智能NPC“沈秋索”。這是DeepSeek首次進入游戲、首次擁有虛擬形象、首次成為虛擬智慧生命體。
她除了能陪你嘮嗑以外,還能解題,雖然有的時候不太聰明的樣子。
為此玩家們也是開發出了不少新花樣玩法,例如詢問天賞石獲取建議,她會給你時間方位。還可以讓他幫規劃賺銅幣,直接抄作業就好!
與此同時,騰訊自家的旗下AI應用騰訊元寶也宣布接入了滿血版Deepseek,大伙兒可以不再為Deepseek時不時的“服務器繁忙,請稍后再試”而撓頭。
而騰訊家的其它產品也都紛紛接入了Deepseek,自然也包括了騰訊家的游戲。《和平精英》就作為首款代表游戲,成為騰訊大規模接入DeepSeek的一員。
《和平精英》做的事簡單來說就是,把DeepSeek接入游戲的數字代言人“吉莉”身上,玩家通過大廳的“吉事通”入口,來與AI對話。這個對話內容,可以是聊天打屁,也可以是攻略查詢、游戲百科。
例如就有網友把吉莉當做一位因材施教的“AI教練”,讓她幫忙調整出最適合自己的靈敏度設置。
也有人劍走偏鋒,一上來就打探“機密信息”,想著從“數據大師”吉莉那兒套話,找出特定武器的掉落規律。
像是查教學、搜攻略、看公告這些事,以往需要玩家“東奔西走”,現在只需一句話的工夫,吉莉就會告訴你游戲內最新上線的趣味玩法,玩家的游戲體驗大大提高。
如果再把思路打開一些,Deepseek接入現在市場已有的AI游戲相關軟件,例如AI陪玩,你就會有了一個情緒價值拉滿的,更會玩梗,甚至可以24小時陪伴的AI陪玩!
而各大廠商的一線打工人們,早就在實際工作中多多少少利用到了Deepseek,你能看到的游戲,或多或少都有著Deepseek的助力。
(通過需求內容,利用Deepseek直接生成對應的關卡切片)
獨立開發者們更是如此Deepseek的受益者,雖然不能像大廠一樣直接接入DeepSeek給玩家們使用,但在游戲開發的過程中,確實極大提高了效率,降低了成本,彌補了不足。
(相關教程非常多)
前不久就有個消息稱,有一位老外開發者,只用3個小時,完全靠AI開發游戲,9天時間就賺了17360美元(折合人民幣12.64萬)。
雖然這里面有一大部分是受到了馬斯克盛贊帶來的流量加成,但AI技術實打實地降低了游戲開發的難度是真的。
當然,Deepseek帶動這波AI技術的熱度對于游戲廠商來說不蹭白不蹭,如果真能因此降本增效,還能提高玩家的體驗,那自然是皆大歡喜。
不過目前來看,AI技術還是會時不時給游戲廠商們使絆子,比如動視暴雪前段時間被玩家發現《使命召喚:黑色行動6》中的僵尸有6根手指頭,這很像是AI生成引發的錯誤,這讓動視暴雪不得不出面承認游戲中的一些視覺效果由AI生成。
搞出六指這種事情被玩家嘲笑還算小事,怕就怕一個不注意,廠商沒把握好牽著AI技術的這根風箏線,讓AI太過放飛自我,搞出一些啼笑皆非的事情,損害了游戲的名聲。這鍋AI可背不了,最后還不是要人類出面來道歉!
(《燕云十六聲》用Deepseek太過放飛自我而道歉)
三、AI用得好是利器,用不好是兇器
隨著科技的發展,AI已經成為一個在日常工作生活中無法繞過去的話題。然而AI也是一面雙刃劍,給玩家們帶來便利的同時,也帶了不少煩惱。
最明顯直接感知到的,就是自從AI技術飛速發展之后,AI生成的內容正在快速污染互聯網,在互聯網上搜到的垃圾信息明顯增多。
AI根據過時數據生成過時的內容這都還算好的,更主要的是生成式AI存在幻覺,也就是大家俗稱的“一本正經胡說八道”,特別是深度推理模型的邏輯自洽性提升后,AI生成內容更加真假難辨。
不說別的,小弟我自己就已經刷到過由AI生成的游戲介紹以及攻略文章,不了解游戲的人乍一看好像是那么回事,玩過的人仔細一看,寫得都是什么鬼玩意兒。
(最近的一個熱點謠言,就是AI干的)
另外,現在市場里九成以上都是換皮游戲,即在游戲核心玩法不變的基礎上,僅對游戲的美術、音樂等外在表現形式進行更換,AI技術則讓換皮游戲的制作成本進一步降低。
如果說開發一個純原創小游戲僅開發這塊最少也需要投入20萬元,如果換皮,直接去掉兩個0,用了AI,或許還能再打個半折。在低成本的驅使下,游戲市場的同質化換皮游戲也許會越來越多,這對玩家來說并不是什么好事。
還有一個更值得一提的問題是,當AI已經發展都能完全模擬人類玩游戲后,外掛、代練與灰色產業也會跟著升級。
這不是小弟我危言聳聽,是現實中已經發生的事情。“全國AI外掛第一案”在2024年5月就已經公開宣判。
根據官方曝光的信息,該AI外掛針對《無畏契約》等射擊游戲產品等射擊游戲中的畫面數據進行了未授權獲取,對鼠標數據指令進行了未授權的修改,增加了游戲中“自動瞄準”和“自動開槍”的功能,干擾了游戲的正常運行環境。
被告人至案發,共計非法獲利629萬余元。
別看賺的多,這非法獲利的錢,賺了都得還回去!
而隨著Deepseek以及其它AI技術的飛快發展,后續AI外掛只會越來越隱蔽,機器越來越難以檢測出于真人的區別,普通玩家即便舉報,外掛也能通過AI學習規避檢測。
同樣會對普通玩家帶來不良體驗的還有AI代練(AI工作室)。
如果游戲比較單機化,那么AI工作室對玩家的影響還小一些,畢竟這只會令官方受到經濟損失。
(AI刷崩鐵)
但如果是MMO游戲,那AI工作室對普通玩家的體驗則是破壞性的。
因為MMO像金幣之類的虛擬貨幣經濟系統是維持玩家生態的重要媒介。AI工作室通過大量產出某些資源等方式壟斷并操控物價牟利,他們是賺了,但最終物價暴跌,虧的永遠都是普通玩家。
小弟和你說:
隨著AI的浪潮奔涌而至,從玩家到廠商,無人能置身事外。Deepseek或許只是這場變革的冰山一角,但它的出現已足夠讓我們窺見未來——當AI的算力能輕易模擬人類策略、甚至創造全新玩法時,游戲世界與現實的邊界正被重新定義。
(騰訊早已重投入大量資金到AI)
但小弟始終相信,真正讓游戲閃耀的,是那些AI永遠無法復制的瞬間:逆風翻盤時飆升的腎上腺素,開荒團滅十次后爆發的哄堂大笑,深夜單機時被劇情觸動的熱淚盈眶。這些獨屬于人類的、不完美的、充滿煙火氣的體驗,才是游戲真正的"靈魂"。
一個正驚問題:
大家猜猜看小弟這篇文章哪些部分是用Deepseek寫的?
(AI作圖)
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